スルメ '04/10/21(木) 21:20:56
わけわからんな
>フラグリセット
RAM節約のために、シナリオ上必ず通過しなければならないイベントをクリアーした際にフラグリセットを行いフラグを別イベントに当てることがたまにあります。
しかし、これをやるとフラグ管理をミスることが多いので普通は使わないと思いますけどね。(某ゲームなんぞ、最強武具のフラグ管理ミスって最強武具が取れなくなってたりするし)
それ以前に、くろいかめんを間違えて被せたときにフラグを消す意味がないんですよね。よほどアホなフラグ管理していたら知りませんが。(今度プレイするときに一応確認とって見ますが)
スルメ '04/10/21(木) 21:13:08
すぐ近く
入口から右に進んだところの階段にいけばいいです。
スルメ '04/10/21(木) 21:12:07
後ろ
とりあえず、狙っている場所の1マス後ろを目標にしてください。
スルメ '04/10/18(月) 21:38:52
????
>回避率が落ちる
GBA版ですよね?
回避率が落ちることはなかったと思いますが?
回避確率がループすることもないはずですし、回避確率が落ちるのは単に重い装備をしたせいだと思いますよ。
亜歴さん '04/10/11(月) 13:23:42
with Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Win NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322)
あ、ちなみに上記の「グングン上昇した」とは、具体的に98回連戦で、レオンハルトのまほうぼうぎょレベルが8から12に上がりました。
相手に行動させなくてもターゲットにさえなれば上がると言うのは分かるのですが、相手が全く行動しない先制攻撃ターンでも上がるもんなのでしょうか?
スルメ '04/10/11(月) 22:26:03
上がるみたい
>先制攻撃
掲示板のほうで先制攻撃しても敵が裏でコマンド入力しているので、上がるという結論に達したと思います。(サイト内に情報を上げてないと思うけど)
スルメ '04/10/11(月) 22:21:40
装備なしということで・・・
>マリア
GBA版で魔法をメインにするなら、盾2つがベストかと。どうせ、攻撃しないし。
とりあえず、回避確率99%を維持できるなら装備は適当でかまいません。
>装備
極論するとどっちもいらないですよ。
ふくじゃ弱すぎるんで、装備しなくていいです。
鎧をつけたいなら、ブラックドラゴンあたりを倒して黒装束でも入手してください。
回避確率99%+高レベルのブリンクで攻撃は完全回避できるので、防御はかんけいないです。
スルメ '04/10/11(月) 22:16:21
治せばOK
>ステータスロック
もちろん、状態変化を治せば普通にステータスが上がりますよ。
それだったら絶対に修正は言ってるし。
スルメ '04/10/07(木) 22:48:55
確かにダメだ
>ウォール
HP以外ステータス最高で裸のマリアで試してみましたが、確実に貫通しますね。
(しかも、デジョンで即死してる)
リメイク版は魔法のヒット計算がバグっているので、
全部ウォール16してもダメな可能性がありますね。
(少なくとも、FC版はほとんど安定なんですが・・・)
スルメ '04/10/06(水) 20:16:43
カンストするので、基本的に2戦闘で1レベルと考えてください。
スルメ '04/10/06(水) 20:15:56
フリオニール
マリア
ガイ
レオンハルト
そらさん '04/10/06(水) 22:16:44
with Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Win 98; Win 9x 4.90)
ありがとうございます。マジ感謝です☆
スルメ '04/10/06(水) 20:15:28
クリアーすればわかります。
スルメ '04/10/06(水) 20:14:14
>分散
威力が1/4で、命中率が1/2になります。
敵の数は関係ありません。
>補助魔法
重ねがけは能力の限界まで可能です。
スルメ '04/10/01(金) 22:55:36
魔法干渉
とりあえず、精神が高くて魔法干渉0が前提のはなしです。
目標は精神60以上魔法干渉0ということで
たまに、これでも貫通することがありますけどね。
スルメ '04/09/26(日) 22:16:51
わかんないな
>処理
2パターンしかないのは、いまいち解せませんね。
実際にこちらでカンストさせれば、はっきりするのですが。
亜歴さん '04/10/01(金) 23:20:02
with Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Win NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322)
もうワケ分らない・・・。
レスどうもです!
さてレイラが仲間になったら変わったと思ったのも束の間、ある時(具体的にはディストの洞窟眼前でロードした直後)から敵の登場パターンが元の1パターンに戻ってしまいました。モンスターパーティの内訳もきっちりと以前のものに戻りました。
前述では彼女が仲間になったら変わったと書きましたが、それとは無関係にデータをロードした際にパターンを決めているのでしょうか?もうワケが分からない次第でございます(@@;
スルメ '04/09/26(日) 22:14:46
知らなかった
>MAP
お疲れ様でした。
知らないところとかもありましたね。
場合によっては、うちのサイトにお持ち帰りして使うかも知れないのでよろしくお願いします。(とりあえず、DL済み)
JAYさん HOME '04/09/28(火) 21:58:04
with Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Win NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322)
MAP追加~♪
スルメさんに「知らなかった」と言われると
たいしたことじゃなくてもなんだか嬉しいですね。
区分名はこちらのコンテンツのものを勝手に使用させて頂いておりました。
事前に許可を頂くのが筋でしたが、なにとぞご容赦下さい。
こちらで使って頂く分には何も差し支えありませんのでどうぞご自由に。
さて、今回は一番小さなMAPを分割して区分線を入れてみました。
副産物として区分線が入らないところにもラインが入ってしまいましたけどね。
区分名までは入れられなかったのですが、まぁ、要らないかなと。
ではでは、何かありましたらご自由にお申し付け下さいませ。
スルメ '04/09/28(火) 22:59:24
どうもです。
>MAP
どう利用するかは考えていませんが、利用許可ありがとうございます。
>区分名
事後承諾でも、かまいませんよ。
スルメ '04/09/26(日) 22:08:16
レベルより
>チェンジ
一応、魔法干渉0で精神が高ければレベル2でほぼ確実に効きます。
意味がわからなければ、4から5ぐらいまで上げればまあ8割ぐらいは効くかと。
相手はゴブリンでいいんですよね?
50さん '04/09/27(月) 04:59:32
with Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Win NT 5.1)
チェンジ
ありがとうございます。チェンジを6まであげてやってみたところ8割ぐらいは効くようになりました。(ゴブリン相手)
スルメ '04/09/26(日) 22:09:15
FAQ見て
FAQから攻略法にリンクしているはずですが・・・。