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FINAL FANTASY 大全集2
ABILITY
  


アビリティ アビリティとは、ジョブやキャラクター固有の特殊能力の総称である。この名前が生まれたのはFF5からであるが、ルーツはジョブが生まれたFF3に由来する。
 初期はジョブ固有の能力として扱われていたが、FF5で一度完成を迎えたアビリティシステムは、ジョブシステムが無くなった後もアクセサリーやマテリアシステムとして継続された。
 そんなアビリティを見ていくのがこのコーナーである。

 ここでは、アビリティの効果のタイミングから分類。
 常に効果が発揮するアビリティを
常時
 メニュー画面で使用できるアビリティを
メニュー
 移動中に効果が発揮するアビリティを
移動
 戦闘中にずっと効果のあるアビリティを
戦闘
 コマンド入力することで効果が発揮されるアビリティを
コマンド
 コマンド入力後、一定時間から戦闘終了後まで継続して効果が発揮されるアビリティを
継続
 と、6種類に分類した。
 やはり見にくい。

   常時 現在92種類 07/21  メニュー 全20種類 07/13
 移動 全36種類 07/13    戦闘
 コマンド  継続  

(補足)
  採用したアビリティについて

FF3 ジョブ固有のコマンド・シーフの能力
FF4 ジョブ固有のコマンド
FF5 ジョブ固有のコマンド・ゲーム中で言うアビリティ
FF6 ジョブ固有のコマンド・アビリティシステムに属するコマンドアビリティ
FF7 支援マテリア・コマンドマテリア・独立マテリア (マスターマテリアを除く)
FF8 ジョブ固有の特殊技コマンド・ゲーム中で言うアビリティ
FF9 ジョブ固有のコマンド・サポートアビリティ
FFT コマンドアビリティ・リアクションアビリティ
サポートアビリティ・ムーブアビリティ

 

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