FF2の攻略 > FF2のやり込み > GBA版初期ステ > 終盤攻略 最終更新日 2004/08/28
ファイナルファンタジー2の終盤戦に突入です。特に問題になる場所はありません。資金に余裕ができる上に、フォーグのほんが買えるようになります。魔法を使う敵もフォーグで魔法を封印すれば、アンデットウォール発動で楽勝です。
アイテムは回収済みなので、ボスを倒してくろいかめんを取るだけです。
資金:34998ぎる→33998ぎる→21998ぎる
ポーション、ハイポーション、フェニックスのお、ファイアのほんを各10個用意しておきます。 また、南の島でだいちのドラムを8個になるまで購入します。
いつもと同じく、レイラの死体だけを前列において逃げれば問題ありません。
くろいかめん以外の宝箱は回収済みです。
能力はたいしたことない上に直接攻撃しかしないので、アンデットウォールで楽勝です。今回は、4体登場するので1人で倒すのは少し大変です。2人残した状態で倒すことにします。
最大HP | 1140 | 最大MP | 0 | 攻撃力 | 50 | 防御力 | 50 | 所持金 | 1500 |
命中率 | 4-85% | 回避率 | 1-60% | 魔法防御 | 6-30% | レベル | 4 | 難易度 | C |
特殊追加攻撃 | なし | ||||||||
魔法等 | なし | ||||||||
一般属性 | 変化 炎 精神 稲妻 死 毒 神経 冷気 | ||||||||
種族系統 | 空中 水棲 大地 鬼 魔導 竜 狼 不死 | ||||||||
お宝 | なし | ||||||||
コメント | 回避率が高めなので、先手を取りにくいです。 HPが低いので、さほど問題ありませんが。 |
アンデットウォールを使います。だいちのドラムさえ壊れなければ問題ありません。
だいちのドラム10回で倒せます。問題ないです。
フリオニール | 効果 | |
---|---|---|
右手 | なし | |
左手 | なし | |
頭 | きんのかみかざり | 稲妻に耐性 すばやさ+10 |
体 | ぎんのむねあて | |
腕 | とうぞくのこて | すばやさ+10 |
マリア | 効果 | |
---|---|---|
右手 | なし | 冷気に耐性 |
左手 | なし | 冷気に耐性 |
頭 | きんのかみかざり | 稲妻に耐性 すばやさ+10 |
体 | くろしょうぞく | 変化に耐性 すばやさ+10 |
腕 | とうぞくのこて | すばやさ+10 |
ガイ | 効果 | |
---|---|---|
右手 | すで | |
左手 | すで | |
頭 | なし | |
体 | ブロンズアーマー | |
腕 | ブロンズのこて |
マリアは回避確率を最重視。
攻撃 | 防御 | 命中率 | 回避率 | |
---|---|---|---|---|
フリオニール | 13 | 36 | 1-90% | 1-20% |
マリア | 0 | 88 | 1-05% | 1-68% |
ガイ | 15 | 8 | 1-95% | 1-00% |
マリアがおとり、ガイが蘇生、フリオニールが止め役です。
負ける要素はありません。フェニックスのお×7を消費。だいちのドラム×1が消えました。5700ぎるを入手。
資金:21998ぎる→27698ぎる
しろいかめんを取るだけです。
資金:27698ぎる→26198ぎる
ポーション、ハイポーション、フェニックスのお、ファイアのほんを各10個用意しておきます。
いつもと同じく、レイラの死体だけを前列において逃げれば問題ありません。ただし、B1FとB5Fは逃走不可能の敵が100%登場します。ここは、敵を倒す必要があります。
いかに示す歩数は、実際に敵が出現する可能性がある歩数です。画面を切り替わるときは、敵が出現しないのでカウントしません。
B1Fの危険度は9です。敵が出るまでの出現歩数は以下の繰り返しです。
24,32,29,17,27,40,11,46,30
B5Fを脱出するまでに、最短ルートでも49歩必要です。1回敵とエンカウントする必要があります。
出現する敵は、アンデット軍団かグリーンソウル(レア敵)です。ここは、出現率の高いアンデット軍団を倒します。ファイアのほんとだいちのドラム×2を使えば、確実に敵を全滅できます。(レイスには、だいちのドラムが効かないのでファイアのほんを使いましょう)マリアだけを後列に配置しておき、最終的にマリア一人で敵を全滅させます。
B5Fを脱出するまでに、最短ルートでも81歩必要です。
エンカウント0回は当然不可能。エンカウント1回でも最も理想的な46,30のパターンで75歩が限界です。最低エンカウントが2回起こります。
出現する敵はコラムかグリーンソウル(レア敵)です。ここは、出現率の高いコラムを倒します。だいちのドラム×3を使えば、確実に敵を全滅できます。マリアだけを後列に配置しておき、最終的にマリア一人で敵を全滅させます。
B1Fと敵の入っている宝箱以外を全て回収します。うらぎりのきばは、絶対に回収しておくこと。
クリスタルロッドを取るだけです。
資金:資金:32448ぎる→30298ぎる
いつもと同じく、レイラの死体だけを前列において逃げれば問題ありません。
B5Fのクリスタルロッド、ドレインのほん、アスピルのほんを回収します。B2F~B3Fの宝箱は高額で売却できるアイテムがあるので、念のために回収する。その他のアイテムは必要ありません。
入手済み
ラウンドウォームを倒して脱出するだけです。
資金:30298ぎる→3178ぎる
ポーション、ハイポーション、ブリザドのほん、ファイアのほんを各20個用意しておきます。 フェニックスのおを40個、フォーグのほんを3個、だいちのドラムを6個以上用意しておきます。今回は、だいちのドラムがこの時点で残り6つになっています。
リバイアサン突入と同時にレイラがいなくなります。リチャードが加わるまでは、ガイだけを前列において先に進みます。ガイが死んでもかまいません。
ダイヤシールド以外を入手します。どれも重要なアイテムです。
リバイアサン2Fでリチャードが仲間に加わります。殺すときは、初期装備の防具を全部外して前列に立たせます。武器ととうぞくのこてだけを装備しておきましょう。後は、リチャードが自分を攻撃します。そのターンのうちに逃げればよいです。
能力は高めですが、だいちのドラムが良く効く上に直接攻撃しかしないのでアンデットウォールで楽勝です。といいたいところですが、世の中そんなに甘くなかったです。空中属性を持ってるなんて、完全に忘れてました。
最大HP | 2500 | 最大MP | 0 | 攻撃力 | 120 | 防御力 | 100 | 所持金 | 3000 |
命中率 | 6-95% | 回避率 | 1-10% | 魔法防御 | 4-50% | レベル | 7 | 難易度 | B |
特殊追加攻撃 | なし | ||||||||
魔法等 | なし | ||||||||
一般属性 | 変化 炎 精神 稲妻 死 毒 神経 冷気 | ||||||||
種族系統 | 空中 水棲 大地 鬼 魔導 竜 狼 不死 | ||||||||
お宝 | なし | ||||||||
コメント | 回避率が低いです。確実に後手を取ることができないので対策を練る必要があります。 なぜか空中系なので、だいちのドラムが効かないが非常にやっかいです。 |
確実に後手を取るのが難しい上に、だいちのドラムが効きません。一応、前列×2パターンのアンデットウォールでまほうのほんで削り倒すという選択もあります。しかし、魔法の本を70回程度使う必要があるので時間がかかります。パターンハメが可能なので、うらぎりのきばで混乱してもらい自殺してもらいます。混乱が治る確率は高いですが、乱数を適当に飛ばせばそれほど苦労しないでしょう。
フリオニール | 効果 | |
---|---|---|
右手 | ほのおのやり | 炎属性 炎に耐性 |
左手 | おうごんのたて | 毒に耐性 |
頭 | きんのかみかざり | 稲妻に耐性 すばやさ+10 |
体 | くろしょうぞく | 変化に耐性 すばやさ+10 |
腕 | とうぞくのこて | すばやさ+10 |
マリア | 効果 | |
---|---|---|
右手 | アイスシールド | 炎に耐性 |
左手 | アイスシールド | 炎に耐性 |
頭 | なし | |
体 | なし | |
腕 | なし |
ガイ | 効果 | |
---|---|---|
右手 | ブロンズのたて | |
左手 | ほのおのたて | 冷気に耐性 |
頭 | きんのかみかざり | 稲妻に耐性 すばやさ+10 |
体 | なし | |
腕 | とうぞくのこて | すばやさ+10 |
攻撃 | 防御 | 命中率 | 回避率 | |
---|---|---|---|---|
フリオニール | 56 | 66 | 1-72% | 1-51% |
マリア | 0 | 0 | 1-05% | 1-43% |
ガイ | 0 | 26 | 1-15% | 1-44% |
回避確率を高めにしておきます。マリアにとうぞくのこてを装備していないのはただのミスです。深い意味はありません。ただし、同じ装備にしないと行動順が変化するために同じ結果が得られないので注意すること。
先制攻撃のチャンス
フリオニール | マリア | ガイ | ラウンドウォーム | |
---|---|---|---|---|
1ターン目 | ファイア8:34 | ファイア8:39 | ファイア8:38 | 行動不能 |
2ターン目 | ファイア8:33 | コンフュ16:OK | にげる | 自爆:528 |
3ターン目 | ファイア8:32 | ファイア8:45 | にげる | 自爆:318 |
4ターン目 | にげる | にげる | にげる | 自爆:622 |
5ターン目 | ファイア8:38 | ファイア8:47 | にげる | 自爆:543 |
6ターン目 | ファイア8:37 | ファイア8:56 | ファイア8:42 | フリオ:643 |
7ターン目 | 死亡 | にげる | ファイア8:44 | ガイ:671 |
8ターン目 | 死亡 | ファイア8:53? | 死亡 |
お宝:3000ぎる
約10戦闘でパターンを構築できました。
資金:3178ぎる→6178ぎる
ミシディアの塔は長丁場です。ボスが3体存在しますが、脱出するのが面倒です。一発で攻略します。
資金:6178ぎる→3728ぎる
ポーション、ハイポーション、ブリザドのほん、ファイアのほんを各20個用意しておきます。 フェニックスのおを40個、フォーグのほんを3個、だいちのドラムを6個以上用意しておきます。今回は、だいちのドラムがこの時点で残り6つになっています。
いつもと同じく、リチャードの死体だけを前列において逃げれば問題ありません。
キーアイテムのしろのローブとほのおのたては確実に回収する。その他のアイテムは無視してもいい。
魔法攻撃を使いますが、フォーグで魔法を封じれば直接攻撃だけになります。あとはアンデットウォールを使えば問題なく倒すことができます。
最大HP | 1800 | 最大MP | 240 | 攻撃力 | 100 | 防御力 | 100 | 所持金 | 1500 |
命中率 | 6-95% | 回避率 | 1-40% | 魔法防御 | 4-50% | レベル | 7 | 難易度 | B |
特殊追加攻撃 | なし | ||||||||
魔法等 | ファイア16(敵単体)、がんせき9(敵単体) | ||||||||
一般属性 | 変化 炎 精神 稲妻 死 毒 神経 冷気 | ||||||||
種族系統 | 空中 水棲 大地 鬼 魔導 竜 狼 不死 | ||||||||
お宝 | フレイムソード、フレイムアーマー、コンフュのほん | ||||||||
コメント | フォーグで魔法を封じてアンデットウォールを使えば楽勝。 |
フォーグのほんで魔法を封じ、アンデットウォールを発動。
フォーグで魔法を封じれば、直接攻撃だけになります。あとは、前列×2のパターンのアンデットウォールを使えば問題ありません。
ガイは素早さが5なので、しろのローブ(魔法干渉0)を装備すれば回避確率が0%になります。(詠唱効率は20です)フォーグのほんの成功率は、詠唱効率0で9.8%、詠唱効率20で26.7%です。後列キャラはガイに決定です。ガイは最初のターンにフォーグのほんを使って、ファイアギガースの魔法を封じます。魔法攻撃を使われて、ガイを狙われない限りガイは確実にフォーグのほんを使用できます。前列のキャラが1人殺されても隊列は崩れないので問題ありません。あとは、だいちのドラムやブリザドのほんで攻撃します。ブリザドのほんは、フリオニールなら平均144ダメージ。マリアなら平均192ダメージ。だいちのドラムより強いです。
フリオニール,マリア>ファイアギガース>ガイ
フリオニール | 効果 | |
---|---|---|
右手 | ほのおのたて | 冷気に耐性 |
左手 | おうごんのたて | 毒に耐性 |
頭 | きんのかみかざり | 稲妻に耐性 すばやさ+10 |
体 | くろしょうぞく | 変化に耐性 すばやさ+10 |
腕 | とうぞくのこて | すばやさ+10 |
マリア | 効果 | |
---|---|---|
右手 | ほのおのたて | 冷気に耐性 |
左手 | アイスシールド | 炎に耐性 |
頭 | きんのかみかざり | 稲妻に耐性 すばやさ+10 |
体 | ||
腕 | とうぞくのこて | すばやさ+10 |
ガイ | 効果 | |
---|---|---|
右手 | こおりのゆみ | 冷気属性(耐性あり) |
左手 | すで | |
頭 | なし | 稲妻に耐性 すばやさ+10 |
体 | しろのローブ | 状態系に耐性 精神+10 |
腕 | なし |
ガイのこおりのゆみやマリアとフリオニールのほのおのたてはこの戦闘では意味がありません。
攻撃 | 防御 | 命中率 | 回避率 | |
---|---|---|---|---|
フリオニール | 0 | 66 | 1-10% | 1-63% |
マリア | 0 | 26 | 1-05% | 1-58% |
ガイ | 63 | 30 | 1-65% | 1-00% |
マリアが攻撃、フリオニールが攻撃兼とどめ、ガイが蘇生役です。
フリオニール | マリア | ガイ | ファイアギガース | |
---|---|---|---|---|
1ターン目 | にげる | ブリザド8:190 | フォーグ8:OK | フリオ:291 |
2ターン目 | 死亡 | 死亡 | いきかえり:2 (フリオ) |
マリア:491 |
3ターン目 | いきかえり:1 (マリア) |
死亡 | いきかえり:2 (フリオ) |
フリオ:427 |
4ターン目 | ブリザド8:146 | 死亡 | いきかえり:1 | マリア:701 |
5ターン目 | ブリザド8:148 | ブリザド8:194 | いきかえり:2 | マリア:603 |
6ターン目 | ブリザド8:136 | ブリザド8:174 | いきかえり:1 | マリア:823 |
7ターン目 | ブリザド8:142 | ブリザド8:176 | いきかえり:2 | フリオ:360 |
8ターン目 | ブリザド8:134 | ブリザド8:186 | ブリザド8:140 | マリア:487 |
9ターン目 | にげる | 死亡 | ブリザド8:156 | フリオ:507 |
お宝:1500ぎる
約10戦闘でパターンを構築できました。
資金:3728ぎる→5228ぎる
アイテムは、回収しなくてよい。
魔法攻撃を使いますが、フォーグで魔法を封じれば直接攻撃だけになります。あとはアンデットウォールを使えば問題なく倒すことができます。
最大HP | 2000 | 最大MP | 140 | 攻撃力 | 120 | 防御力 | 120 | 所持金 | 1500 |
命中率 | 7-95% | 回避率 | 1-50% | 魔法防御 | 4-50% | レベル | 7 | 難易度 | B |
特殊追加攻撃 | なし | ||||||||
魔法等 | ブリザド16(敵全体)、がんせき9(敵単体) | ||||||||
一般属性 | 変化 炎 精神 稲妻 死 毒 神経 冷気 | ||||||||
種族系統 | 空中 水棲 大地 鬼 魔導 竜 狼 不死 | ||||||||
お宝 | アイスブランド、なんきょくのかぜ、ストップのほん | ||||||||
コメント | フォーグで魔法を封じてアンデットウォールを使えば楽勝。 |
ファイアギガースと同じく、フォーグで魔法を封じてアンデットウォール。
ファイアのほんは、フリオニールなら平均144ダメージ。マリアなら平均192ダメージ。だいちのドラムより強いです。
アイスギガースは全体攻撃のブリザド16を使います。これを使われたら諦めるとしてもいいのですが、耐えることが可能なので耐えてみましょう。ブリザド16の基本威力は10です。分散することにより威力が2まで落ちます。さらに耐性をつければ威力が1になります。これでマリア以外なら、1発耐えることができます。
フリオニール | 効果 | |
---|---|---|
右手 | こおりのゆみ | 冷気属性(耐性あり) |
左手 | すで | |
頭 | なし | 稲妻に耐性 すばやさ+10 |
体 | しろのローブ | 状態系に耐性 精神+10 |
腕 | なし |
マリア | 効果 | |
---|---|---|
右手 | ほのおのたて | 冷気に耐性 |
左手 | おうごんのたて | 毒に耐性 |
頭 | きんのかみかざり | 稲妻に耐性 すばやさ+10 |
体 | くろしょうぞく | 変化に耐性 すばやさ+10 |
腕 | とうぞくのこて | すばやさ+10 |
ガイ | 効果 | |
---|---|---|
右手 | ほのおのたて | 冷気属性(耐性あり) |
左手 | アイスシールド | 炎に耐性 |
頭 | きんのかみかざり | 稲妻に耐性 すばやさ+10 |
体 | なし | なし |
腕 | とうぞくのこて | すばやさ+10 |
今回はフリオニールがフォーグを使う役です。
攻撃 | 防御 | 命中率 | 回避率 | |
---|---|---|---|---|
フリオニール | 61 | 30 | 1-60% | 1-05% |
マリア | 0 | 66 | 1-05% | 1-68% |
ガイ | 0 | 26 | 1-15% | 1-48% |
フリオニール | マリア | ガイ | アイスギガース | |
---|---|---|---|---|
1ターン目 | いきかえり:4 | ファイア8:216 | 死亡 | ガイ:1176 |
2ターン目 | ファイア8:130 | フォーグ8:OK | ファイア8:134 | ブリザド16:不発 |
3ターン目 | いきかえり:2 | ファイア8:192 | ファイア8:150 | ガイ:1204 |
4ターン目 | いきかえり:2 | ファイア8:192 | ファイア8:160 | マリア:701 |
5ターン目 | いきかえり:3 | ファイア8:206 | ファイア8:154 | ガイ:1156 |
6ターン目 | にげる | ファイア8:200 | ファイア8:154 | マリア:639 |
7ターン目 | ファイア8:156 | 死亡 | 死亡 | ガイ:924 |
お宝:1500ぎる
資金:5228ぎる→6728ぎる
まどうしのつえは重要なので確実に回収する。ついでにエリクサーも回収しておく。
魔法攻撃を使いますが、フォーグで魔法を封じれば直接攻撃だけになります。あとはアンデットウォールを使えば問題なく倒すことができます。
最大HP | 2500 | 最大MP | 370 | 攻撃力 | 150 | 防御力 | 150 | 所持金 | 1500 |
命中率 | 8-95% | 回避率 | 1-60% | 魔法防御 | 4-50% | レベル | 7 | 難易度 | B |
特殊追加攻撃 | なし | ||||||||
魔法等 | いなずま12(敵単体)、がんせき9(敵単体) | ||||||||
一般属性 | 変化 炎 精神 稲妻 死 毒 神経 冷気 | ||||||||
種族系統 | 空中 水棲 大地 鬼 魔導 竜 狼 不死 | ||||||||
お宝 | まどうしのつえ、くろのローブ、フレアーのほん、コンフュのほん | ||||||||
コメント | フォーグで魔法を封じてアンデットウォールを使えば楽勝。 といいたいところですが、そうはいきません |
フォーグで魔法を封じてアンデットウォールが基本ですが、まどうしのつえを使うと効果的です。
6Fにまどうしのつえが落ちているので、これを利用します。まどうしのつえを使うと、どこに飛んでいくかは不明ですが、クラウダ16を単体に発動します。幸い、サンダーギガースは毒の攻撃に弱いです。まどうしのつえを使うのは、当然知性が最も高いマリアです。マリアは知性が15なので、威力が13になります。(他のキャラが使うと威力が12になるので、100ダメージ程度ダメージが落ちます)
魔法ヒット数を16(確定)、魔法クリティカルなしとしてダメージを求めます。
マリアなら、威力4になり、その他のキャラなら威力3になります。
フリオニール | 効果 | |
---|---|---|
右手 | ほのおのたて | 冷気に耐性 |
左手 | おうごんのたて | 毒に耐性 |
頭 | きんのかみかざり | 稲妻に耐性 すばやさ+10 |
体 | くろしょうぞく | 変化に耐性 すばやさ+10 |
腕 | とうぞくのこて | すばやさ+10 |
マリア | 効果 | |
---|---|---|
右手 | すで | |
左手 | すで | |
頭 | なし | 稲妻に耐性 すばやさ+10 |
体 | しろのローブ | 状態系に耐性 精神+10 |
腕 | なし |
ガイ | 効果 | |
---|---|---|
右手 | ほのおのたて | 冷気に耐性 |
左手 | アイスシールド | 炎に耐性 |
頭 | きんのかみかざり | 稲妻に耐性 すばやさ+10 |
体 | なし | |
腕 | とうぞくのこて | すばやさ+10 |
先制攻撃される確率を落とすためにリチャードにとうぞくのこてを装備しておきます。
攻撃 | 防御 | 命中率 | 回避率 | |
---|---|---|---|---|
フリオニール | 0 | 66 | 1-10% | 1-63% |
マリア | 10 | 30 | 1-85% | 1-10% |
ガイ | 0 | 26 | 1-15% | 1-48% |
先制攻撃のチャンス
フリオニール | マリア | ガイ | サンダーギガース | |
---|---|---|---|---|
1ターン目 | じしん10:133 | クラウダ16:426 | じしん10:131 | 行動不能 |
2ターン目 | じしん10:112 | フォーグ8:OK | クラウダ16:314 | ガイ:1596 |
3ターン目 | いきかえり:3 (ガイ) |
いきかえり:2 (フリオ) |
死亡 | フリオ:1183 |
4ターン目 | クラウダ16:310 | いきかえり:2 | じしん10:109 | ガイ:1192 |
5ターン目 | クラウダ16:286 | いきかえり:4 | 死亡 | ガイ:1399 |
6ターン目 | じしん10:113 | クラウダ16:404 | じしん10:147 | フリオ:1267 |
7ターン目 | 死亡 | クラウダ16:386 | 死亡 | 1353 |
お宝:フレアーのほん
資金:6728ぎる→6728ぎる
中央以外のクリスタルを調べるとステータスが上がるのでダメ。