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ドラクエ3(FC) ロム解析(10)


引き続きモンスターの特徴から調べていくことにしましょう。
残り少なくなってきましたね。
あと考えられるのは呪文の耐性くらいでしょうか。
そこで呪文に強いと言えばこの2種類、メタルスライムとはぐれメタルを見てみましょう。

メタルスライム17 2C 10 2F 05 28 FF 04 0C 60 02 07 13 07 02 13 07 13 FC FC FF F4 F3
はぐれメタル58 08 9D 96 0A 37 FF 06 FF C9 07 02 07 17 07 07 17 07 FC FC FF FC F4

どう見ても19バイト目から23バイト目に耐性があるようですね。
これだけではひとつの耐性に対して何ビット使っているのか分かりにくいので、耐性のはっきりしているようがんまじんとひょうがまじんも見てみましょう。
19バイト目から23バイト目だけを2進数で表示します。

ようがんまじん11000100 00010000 01110000 01110100 01110101
ひょうがまじん00110100 00100000 10110100 01110100 01110101

ようがんまじんは火炎属性の呪文に強く、吹雪属性の呪文に弱い。
ひょうがまじんはその逆です。
逆になっているところは、と探すと19バイト目の上位4ビットがちょうどひっくり返したようになっていますね。
ようがんまじんが火に強く、ひょうがまじんが吹雪に強いと考えれば最初の2ビットが火炎呪文に対する耐性、次の2ビットが吹雪呪文に対する耐性であると見て間違いないでしょう。

これでひとつに対して2ビットずつだと分かったのでひとつずつ確かめていくと、

19バイト目は上位から、メラ&ギラ&イオ耐性、ヒャド耐性、バギ耐性、(ゴールドの追加情報)
20バイト目は上位から、デイン耐性、ザキ耐性、メガンテ耐性、(攻撃力の追加情報)
21バイト目は上位から、ラリホー耐性、マホトーン耐性、ルカニ耐性、(守備力の追加情報)
22バイト目は上位から、マヌーサ耐性、マホトラ耐性、メダパニ耐性、(最大HPの追加情報)
23バイト目は上位から、ボミオス&バシルーラ耐性、ニフラム耐性、ゾンビキラー耐性(1ビット)、(アイテムの落としやすさ)

であろうと思われます。
ゾンビキラー耐性は 1 の方がゾンビキラーに弱くなります。
他の耐性は数字が大きいほど効きにくく、 00 は100%効き、 11 は100%効きません。

この数字をちょっと変えてやるとこんなことになったりもします。


ニフラムで消え去るバラモスゾンビ
バシルーラで飛んでいくバラモス
所詮ゾンビはゾンビ自分で唱えたバシルーラをマホカンタで跳ね返されて飛んでいったバラモス



ドラクエ3(FC) ロム解析(11)