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 注) 修正する際はバックアップを取っておきましょう。

 

・ヒット関連の修正

WIN版では、技を当てたり、または当たらなかったりすると、

行動不能になったり不具合が出る、という事が一部のキャラに起こるようです。

原因は、movehit、movecontact、moveguarded、この3つのtriggerにあります。

(原因の詳細に関しては、クリエイターズJAPAN2を参照してください。)

対処法は、CNSを開き、movehit = 1という箇所をmovehitに

変更します(movecontact、moveguardedも同じように変更します。

また、CMDにもあった場合はCMDの方も書き換えましょう)。

move〜 != 1という記述の場合は、move〜 = 0に変えます

(GATTさんご指摘ありがとうございます)。

move〜 = 0の場合は変更する必要はないようです(禅さんご指摘ありがとうございます)。

こうすればWIN番でも認識するようになります。また、DOS版での使用も可能です。

また、http://forum.mgbr.net/index.php?showuser=4884にあるコンバーター

LINK DIRETO Donwload do CONVERSOR DOSWINmugen by TriallForce/CarnavalencoMan

というところからDLできます)を使えば全て自動で、しかも一括で修正してくれます。

(KYOさん情報ありがとうございます。)

 

・色化けの修正

WIN版では仕様の変更のため、一部のキャラは色化けしてしまうようです。

これは、MBSさんの開発された「CharSffDtoW」というツールで直すことが出来ます

(MBSさんのホームページは閉鎖されてしまいましたが、Win版MUGEN FAQで代理公開されています)。

このツールで色化けを修正したものは、DOS版での使用も問題ありません。

 

 

・強制終了ステージの修正

DOS版では使えたのに、WIN版で使おうとすると強制終了してしまうステージがいくつかあります。

そうなった場合、強制終了したステージのdefファイルを開いて、

spr = stages\kfm.sffという箇所を、spr = stages/kfm.sffに

変更しましょう。これもDOS版での使用に影響はありません。

 

・ガードの不具合の修正

DOS版のガード処理を使っているキャラをWIN版でそのまま使うと、

不具合が出てしまいます。不具合が出るキャラのガードステートを探し出し、

WIN版の処理を追加、変更すれば直ります。しかし、

DOS版で使うことはできなくなってしまうので、注意が必要です。

ここに、WIN版のガード記述追加部分と変更部分を載せておきましたので、

キャラのガードステートに貼り付けて修正します。

 

他のエラー(エラーも出ないで強制終了するキャラ、など)

については、不完全ですが、ここにまとめておきました。

ADD-ONや、音に関する事については、Win版MUGEN FAQを参照してください。

 

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