各種データ
精神コマンド/ 特殊技能(キャラ)/ 特殊技能(機体)/ 強化パーツ
コマンド名 | 効果 |
熱血 | 1度だけ敵に与えるダメージが2倍になる。 |
魂 | 1度だけ敵に与えるダメージが2.5倍になる。 |
士気 | 味方全機の次の攻撃をクリティカルにする。熱血・魂と重複はしない。 |
ひらめき | 1度だけ敵の攻撃を完全回避する。 |
直感 | 必中、ひらめきが同時にかかる。 |
不屈 | 1度だけ受けるダメージを10にする。 |
鉄壁 | 1ターンの間、ダメージを1/4にする。 |
集中 | 1ターンの間、命中率と回避率を30%アップする。 |
必中 | 1ターンの間、命中率が100%になる。 |
感応 | 指定したユニットの命中率を100%にする。 |
加速 | 1度だけ小隊移動力を+3する。 |
覚醒 | 自小隊の行動回数を1回増やす。 |
根性 | 自機のHPを30%回復する。 |
ド根性 | 自機のHPを全回復する。 |
信頼 | 指定した味方ユニットのHPを2000回復する。 |
友情 | 指定した味方小隊の全機のHP全回復する。。 |
絆 | 味方全機のHPを50%回復する。 |
補給 | 指定した味方ユニットのENと弾数を全回復する。 |
期待 | 指定したパイロットのSPを50回復する。 |
気合 | 自分の気力を+10する。 |
気迫 | 自分の気力を+30する。 |
激励 | 自小隊の全パイロットの気力を+5する。 |
情熱 | 歌エネルギー+1万 |
てかげん | 自分よりも敵の技量が低ければ、敵機を撃破せずHPを10残す。 |
狙撃 | MAP兵器及び射程1の以外の武器の射程を+2する。 |
直撃 | 相手の特殊防御やサイズ差補正を無視して攻撃できる。 |
偵察 | 指定した敵小隊の情報を調べる。 |
脱力 | 指定した敵小隊の全パイロットの気力を―50する。 |
かく乱 | 1ターンの間、敵全機の命中率を半分にする。 |
愛 | 加速・必中・ひらめき・熱血・気合・努力・幸運が同時にかかる。 |
勇気 | 加速・必中・不屈・熱血・気合・直撃が同時にかかる。 |
幸運 | 次の戦闘で得られる資金を2倍にする。 |
祝福 | 指定した味方小隊の次の戦闘で得られる資金を2倍にする。 |
努力 | 次の戦闘で得られる経験値を2倍にする。 |
応援 | 指定した味方小隊の次の戦闘で得られる経験値を2倍にする。 |
技能名 | PP | 効果 |
切り払い | 25 | 相手の物理攻撃を切り払ってダメージ0にする。発動確率は自分と相手の技量差によって決定。 |
シールド防御 | 25 | 発動時受けるダメージを40%にする。発動確率は自分と相手の技量差によって決定。 防御選択時は絶対に発動する。 |
底力 | 25 | HPの減少に応じて命中率・回避率・装甲・クリティカル率が上昇。レベルが高いほど効果が高い。 |
カウンター | 25 | 反撃選択時に相手より先に攻撃できる。レベルが高いほど発動確率が高い。 |
援護攻撃 | 100 | 隣接する小隊の小隊長の援護攻撃をする。1ターンにレベルと同じ回数援護できる。 |
援護防御 | 100 | 隣接する小隊の小隊長の援護防御をする。1ターンにレベルと同じ回数援護できる。 |
SPアップ | 25 | 技能レベル毎にSPの最大値を+6する。 |
闘争心 | 80 | 出撃時に気力+5。 |
戦意高揚 | 70 | 出撃2ターン目から毎ターン気力+2. |
気力+(回避) | 70 | 敵の攻撃を回避すると、通常の気力上昇に+1される。 |
気力+(命中) | 70 | 敵に攻撃を命中させると、通常の気力上昇に+1される。 |
気力+(ダメージ) | 70 | 敵からダメージを受けると、通常の気力上昇に+2される。 |
気力+(撃破) | 70 | 味方の誰かが敵機か小隊を倒すと、通常の気力上昇に+1される。 |
Eセーブ | 150 | 武器の消費ENを80%にする。 |
Bセーブ | 150 | 武器の弾薬が1.5倍になる。小数点以下切捨て。 |
ラーニング | 100 | 小隊員でも小隊長と同じように経験値・PPを100%もらえる。 |
連携攻撃 | 200 | 援護攻撃に参加すると、絶対にクリティカルになる。 |
支援攻撃 | 150 | 小隊攻撃時の攻撃力1.5倍。 |
集束攻撃 | 200 | 複数機体で構成される小隊に全体攻撃を行ったときに、相手に与えるダメージが+10%される。 |
見切り | 150 | 気力130以上で、最終命中率・回避率・クリティカル率が+10%。 |
ガード | 150 | 気力130以上で、敵から受ける最終的なダメージをが80%になる。 |
気力限界突破 | 100 | 気力の上限が170になる。 |
修理技能 | 80 | 修理する時にHP回復量が1.5倍になる。 |
補給技能 | 100 | 補給機に乗った時、移動後に補給が出来る。 |
サイズ差補正無視 | 150 | サイズ差によるダメージの減少を無視する。 |
ニュータイプ | - | 命中率が上昇。サイコミュ兵器の射程が1のびる。レベルが高いほど効果が高い。 |
強化人間 | - | 命中率が上昇。サイコミュ兵器の射程が1のびる。レベルが高いほど効果が高い。 |
念動力 | - | 命中率・回避率・念動フィールドの効果上昇。レベルが高いほど効果が高い。 |
超能力 | - | 命中率・回避率・クリティカル率が上昇。レベルが高いほど効果が高い。 |
勇者 | - | 命中率・回避率・装甲・クリティカル率が上昇。レベルが高いほど効果が高い。 |
指揮官 | - | 周辺の味方小隊の命中率・回避率が上昇。レベルが高いほど、所持者に近いほど効果が上昇。 |
SEED | - | 気力140以上で与えるダメージが1.1倍、最終命中率・回避率が+10%。 |
野生化 | - | 気力130以上で与える最終ダメージが1.25倍。 |
天才 | - |
命中率・回避率・クリティカル率が+20%される。 |
強運 | - | 獲得資金1.2倍。 |
SP回復 | - | 毎ターンSPが10回復する。 |
精神耐性 | - | P系の特殊効果を無効化する。 |
技能名 | 効果 |
ビームコート | 射撃のビーム攻撃によるダメージを700軽減。発動時EN5消費。 |
Iフィールド | 射撃のビーム攻撃によるダメージを自機は850、同小隊の機体は450軽減。発動時EN10消費。 |
Iフィールド△ | 射撃のビーム攻撃によるダメージを自機は1000、同小隊の機体は500軽減。 気力110以上で発動、発動時EN10消費。 |
ABフィールド | 射撃のビーム攻撃によるダメージを900軽減。気力110以上で発動、発動時EN10消費。 |
プロテクトシェード (ガオガイガー) |
自機は1600以下、同小隊の他機は800以下のダメージを無効。気力100以上で発動、発動時EN10消費。 |
プロテクトウォール | 自機は1800以下、同小隊の他機は900以下のダメージを無効。気力100以上で発動、発動時EN10消費。 |
プロテクトシェード (ジェネシックGGG) |
自機は2000以下、同小隊の他機は1000以下のダメージを無効。気力100以上で発動、発動時EN5消費。 |
PS装甲 | ビーム兵器以外のダメージを2000軽減。発動時EN10消費。 |
念動フィールド | 念動力レベル1につき200のダメージを無効。気力110以上で発動、発動時EN5消費。 |
イデバリア | ダメージを自機1000、同小隊の他機は500軽減。発動には特定の条件が必要、発動時EN10消費。 |
イナーシャルキャンセラー | 自機は1500以下、同小隊の他機は750以下のダメージを無効。気力110以上で発動、発動時EN5消費。 |
ピンポイントバリア | ダメージを1000軽減。気力110以上で発動、発動時EN10消費。 |
ネッサーバリア | 1300以下のダメージを無効。気力100以上で発動、発動時EN5消費。 |
ATフィールド | 自機は3000以下、同小隊の機体は1500以下のダメージを無効。気力100以上で発動。シンクロ率51%以上で効果上昇。 |
ラミネート装甲 | ダメージ2500以下のビーム兵器を無効。発動時EN10消費。 |
ジェネシックアーマー | ダメージを1000軽減。発動時EN10消費。 |
ジェネレイティングアーマー | 2000以下のダメージを無効。発動時EN5消費。 |
ディフレクトフィールド | 自機・同小隊の機体のダメージを1500軽減。 |
ウェポンブロック | R系の「攻撃力▼」「射程▼」「命中▼」の特殊効果を無効。 |
ジャミング機能 | 小隊全員の最終命中率・回避率+10%。 |
分身 | 攻撃を50%の確率で完全回避。気力130以上で発動。 |
HP回復(小〜大) | フェイズ初めにレベルに応じてHPが回復。小:最大値の10%、中:20%、大30%。 |
EN回復(小〜大) | フェイズ初めにレベルに応じてENが回復。小:最大値の10%、中:20%、大30%。 |
S2機関 | フェイズ初めにENが最大値の50%回復。 |
マジンパワー | 気力130以上で、最終攻撃力1.25倍。 |
ゼロシステム | パイロットの命中・回避+20、格闘・射撃・防御・技量+10。気力140以上で発動。 |
変形 | 機体を変形する。 |
(単)分離 | 機体を分離する。分離したらそのステージでは元に戻れない。 |
合体・分離 | 複数の機体を合体、分離させる。該当ユニットが同小隊内に存在することが必要。 |
ムートロン開放 | 気力140以上でライディーンの能力が上昇、封印されていた武器が使用可能。 |
プロトデビルン | 気力100以上で全属性のダメージを50%軽減。精神コマンドの「直撃」も受け付けないが、「歌」には発動しない。 |
暴走 | 撃墜されるとコントロール不能となり、敵味方問わず周囲の小隊に攻撃を仕掛ける。 |
盾装備 | パイロット技能「シールド防御」の発動に必要。 |
剣装備 | パイロット技能「切り払い」の発動に必要。 |
修理装置 | 隣接する小隊のHPを回復することが出来る。小隊内の全ての機体にHP回復小の効果。 |
補給装置 | 隣接する小隊のENを回復することが出来る。小隊内の全ての機体にEN回復小の効果。 |
情報提供:鬼灯丸さん
パーツ名 | 効果 |
ブースター | 移動力+1 |
メガブースター | 移動力+2 |
アポジモーター | 移動力+1、運動性+5 |
マグネットコーティング | 運動性+5 |
バイオセンサー | 運動性+10 |
サイコフレーム | 運動性+25、武器のクリティカル率+10% |
カスタムOS | 運動性+10、武器の命中率+10% |
バイオ・コンピューター | 運動性+20、武器の命中率+20% |
ハロ | 移動力+2、運動性+25、命中率+20%、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1 |
ピンクハロ | 移動力+1、運動性+10、命中率+10% |
ミノフスキークラフト | 移動タイプ「空」を得る。地形適応を空Aにする。 |
スラスターモジュール | 地形適応を宇宙Sにする。 |
防塵装置 | 移動タイプ「地」を得る。地形適応を地Aにする。 |
スクリューモジュール | 移動タイプ「水」を得る。地形適応を水Aにする。 |
A-アダプター | 全ての地形適応をAにする。 |
S-アダプター | 全ての地形適応をSにする。 |
チョバムアーマー | 最大HP+500、装甲+100 |
ハイブリッドアーマー | 最大HP+1000、装甲+150 |
超合金Z | 最大HP+1000、装甲+200 |
超合金ニューZ | 最大HP+1500、装甲+250 |
ゾルマニウム合金 | 最大HP+1800、装甲+200 |
大型ジェネレーター | 最大EN+50 |
メガジェネレーター | 最大EN+100 |
補助GSライド | 最大EN+100、ターン開始時にENが最大値の10%回復する。 |
対ビームコーティング | ビーム攻撃によるダメージを700軽減。 |
Iフィールドバリア | ビーム攻撃によるダメージを850軽減。 |
グラビティ・テリトリー | すべての攻撃によるダメージを1500まで無効化。広域バリア。 |
ハイパージャマー | ユニットが分身能力を持つ。 |
コストダウン | 編成コスト-1。ただし、コストは0.5が最低値。 |
勇者の印 | 装甲+200、運動性+25、全ての武器の命中率+30%。 |
鋼の魂 | 装甲+250、運動性+30、全ての武器の命中率+35%。 |
デュアルセンサー | 武器の命中率+10% |
マルチセンサー | 武器の命中率+20% |
高性能照準器 | 武器の命中率+30% |
アナライザー | 武器のクリティカル率+10% |
アナライザー+ | 武器のクリティカル率+20% |
アナライザー++ | 武器のクリティカル率+30% |
高性能レーダー | マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1 |
リニアシート | マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1、全武器の命中率+20% |
プロペラントタンク | ENを全回復。使い捨て。同小隊の機体にも使用可能。 |
カートリッジ | 弾薬を全回復。使い捨て。同小隊の機体にも使用可能。 |
リペアキット | HPを全回復。使い捨て。同小隊の機体にも使用可能。 |
スーパーリペアキット | HP、ENを、弾薬を全回復。使い捨て。同小隊の機体にも使用可能。 |
OVAのコロッケ | メインパイロットのSPを20回復。使い捨て。 |
アンドロメダ焼き | メインパイロットのSPを50回復。使い捨て。 |
勝利の鍵 | メインパイロットのSPを全回復。使い捨て。 |
カットナライザー | メインパイロットのSPを50回復。気力-50。使い捨て。 |
ミンメイ人形 | 出撃時に気力+5。 |
エースのお守り | 出撃時に気力+10。 |
ファンの花束 | P系特殊効果無効。 |
ミンメイのディスク | SPが毎ターン10ポイント回復する。 |
バサラのディスク | 出撃2ターン目から気力+2。 |
戦技マニュアル | 戦闘時、小隊員でも経験地・PPが小隊長と同じく100%入手できる。 |