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そこで生まれた企画がこの『パズルの道しるべ』である。
「テトリス」「ぷよぷよ」など、パズルのヒット作は数あれど、
パズルゲームの本数自体はアクションやRPGに比べて非常に少ない。
その上、マイナーなゲームも多く、攻略記事が書かれているゲームも少ない。
これは、未知の領域を切り拓くチャンスではないだろうか。
かくして、この企画が始まった。
ラジオドラマ風味やファミコン・スタジアムの煩悩炸裂とはまるで方向性の違う
ストイックなファミコン小学校のもう1つの顔を、とくとごらんあれ。
パズルの道しるべの理念答えだけ書いて終わらせてはならない。 ●見る者があっと驚くような究極のプレイ(もしくは解法)を提示できた時点で完全攻略と見なす。 ●けっしてくじけるな!
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タイトル | 文責 | 進捗状況 |
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