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場所遺跡に落ちた隕石
キマイラブレイン
LV19
HP3300
攻撃方法通常攻撃,ブレイズ,アクアブレス



ストーリー上第一世界最後のボスとなります。
まあ攻略によっては最後ではない場合もありますが(タイタンやピュロボロスの前に倒すことも可能なので)
私の場合は最後にもってきました。
ブレイズやアクアブレスを放ってくるためこれを防ぐことができないとまず勝てません。
極限低レベルで無装備という条件でレベル4のファリスでも最高で約100程度なのに
アクアブレスは全体に約300ダメージ,ブレイズは全体に約240ダメージと
もろに喰らったら即全滅決定です。
まず最初に数年前に行ったプロトタイプの戦略を書きます。

仲間のデータ↓
名前レベルHPMPすばやさジョブアビリティ1アビリティ2
バッツ471241すっぴんぶんしんりゅうけん
レナ3642すっぴんかくれるちょうごう
ファリス752743すっぴんかくれるじくう

まず最初に数年前に行ったプロトタイプの戦略です。かなりうろ覚えですが(笑)
アクアブレスとブレイズをいかに防いで攻撃するか?それがこの戦略の狙いです。
通常攻略ならばデスクロー使って瀕死にしてダメージを与えて倒すという手や
モンスターを放って一撃で倒すなど色々と速攻で倒すことが可能ですが
このやりこみの条件を考えて無装備で放つもできずデスクローも覚えることは不可能なので速攻では倒せません。
つまり強力すぎるブレイズとアクアブレスを以下に回避するか?
この問題が解決しない限り勝つことは不可能だということです。
ではまず回避する方法について。

そもそもアクアブレスとブレイズとはなんなんでしょうか?
まずアクアブレスから考えて見ますが
アクアブレスといえばラーニングできて青魔法で使える。
多分これはFF5やっている人ならほとんどわかることだとおもいますが。
だからなに?青魔法だからなんだというんですか?と突っ込みたくなる人もいるとは思いますが
アクアブレスは青魔法というところに回避する最大のヒントがあったのです。
かえんほうの時にも似たようなことを言いましたが
アクアブレスはMPを使う攻撃である
ということはよーするにですね



MP切れにさせれば使うことはできなくなる
これでアクアブレスは使えなくなります。
簡単に言えばアクアブレスは耐えたり避けるものではなく使えさせなければいい。

もう一つのブレイズはどうすればいいんでしょうか?
ちなみにこれはMPを使う攻撃ではないため無限に使ってきます。
ということは避けても使われたら終わりなので有効なのは耐えることです。
が、約240ダメージのダメージ耐えれるか?それは無理です。
じゃあどうすればいいんだぁ?

それもブレイズのことをちょっと知れば答えは出てきます。
ブレイズというのは冷属性なんですね。だったらなんなのか?
アルケオエイビスでは打たれないことを祈ってたじゃないかとつっこみ満載ですが
しかしアルケオエイビスのときとは違う点があります。
それは調合を使えること。別の意味で最強と化すアビリティであるわけですが。
つまり冷属性ということはレジストアイス(フェニックスの尾+どくけし)で吸収することが可能になります。
スリップ攻撃もありますが全く問題はありません。
ということで
■攻略法(数年前の)
@バッツ以外はかくれてバッツはりゅうけん。その後バッツが死亡する
AキマイラブレインのMPが切れるまで待機。切れたら攻撃するのを待ってから現れる。
Bファリスがバッツを生き返らせてレナが調合レジストアイスをバッツにかける
Cバッツ以外の2人は戦闘不能になるが放置。分身を補充しつつりゅうけんで撃破する。

一番の敵はバグになるかなと思います。
かくれて現れたあとの調合がバグりますね。このばあい防御とかしてターン送ったほうがいいかと思いますが
それでは死ぬ可能性もありますがそれは運が悪かったということで。





しかしこの前改めて戦ったんですがもっと楽な戦略がありました(笑)
こんな面倒なことしなくても普通に無傷で倒すことが可能です。
というのもですね。


実はストップ効くんですね(笑)
さらにグラビデも効くというおまけつき。
これ知ってたらこんな苦労とか準備とか要らなかった(笑)
というわけで

仲間のデータ↓
名前レベルHPMPすばやさジョブアビリティ1アビリティ2
バッツ471241すっぴんぶんしんりゅうけん
レナ3642すっぴんぶんしんちょうごう
ファリス752743すっぴんぶんしんじくう

■かなり楽勝の攻略法
先手打てますので行動させなければいいわけです。
ということで
@ファリスがストップをかける。バッツはひたすらりゅうけん。
レナはファリスのMPが尽きないように回復。
A次にファリスがスロウをかけてその後グラビデ。ストップかけて2〜3ターンたったらかけなおす。
実はたったこれだけで倒せます(笑)
意外と弱点ってあるんだなぁと改めて感じました。
プロトタイプでの苦労は一体・・・・(笑)
勝率は100パーセントですね。

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