仲間のデータ↓
名前 | レベル | HP | MP | すばやさ | ジョブ | アビリティ |
バッツ | 2 | 47 | 11 | 41 | シーフ | じくうL3 |
レナ | 1 | 36 | 3 | 42 | シーフ | ちけい |
ガラフ | 1 | 38 | 3 | 40 | シーフ | ちけい |
ファリス | 4 | 75 | 26 | 43 | シーフ | じくうL3 |
これはボスじゃないのですが絶対倒さないといけないということで。
ちなみに4体いるのですが4対のうちどれかが
ロケットほうだとかかえんほうだとかということはありません。
完全にランダムです。
ということはロケットほうが全部出るまでねばって倒すというのが早いんですが
私も意地があるので(笑)。かえんほうも倒してみたいと思います。
先にロケットほうの攻略を
ロケットほう攻略法
はっきりいって弱過ぎです。本当に。
なぜかといいますと攻撃方法みればわかりますが一撃で死ぬ攻撃は一切ありません。
むしろ
ロケットほうの攻撃だけでは殺されることはありません
気をつけるのはロケットパンチを食らって混乱して仲間に攻撃して殺されるということだけです
ということで
@バッツとファリスはグラビデ、レナとガラフはちけいで攻撃
Aロケットパンチで混乱したキャラがHP1など仲間の攻撃で死ぬ場合はポーションで回復したあと殴って治す
これだけで十分です。気をつけてればぜんぜん大丈夫です。
かえんほう攻略法
これは強敵です。
なぜかといいますとこのかえんほうしゃを食らうと絶対に死にます。ダメージが200ぐらいなので
しかもHPは2400で2体いるので1ターンでは倒すことはできず2人が死んでしまいます
シーフであれば先に動けますがこのやりこみの条件では1ターンでは倒すことは不可能です
このかえんほうの動きを止めなければ確実に2〜3ターンで全滅してしまいます
これでわかると思いますが勝つためにはこのかえんほうの動きを止めなければなりません
動きを止めるもの・・・・。
ということは時空魔法ストップを使えば止められます
この敵に効くのか・・・といいますと効きます
ただ効く確立はちょっと低いですが。
ちなみにグラビデも効きますので早く倒せます
順番は、
@バッツとファリスはストップ。効かなかったらリセット
Aレナがちけい、ガラフはバッツにエーテル
Bファリスとバッツは集中してグラビデを食らわせる。
Cレナとガラフはちけい、残り2人のMPが尽きたら回復
Dストップが尽きたらかけなおしちけいでたおす
と書きましたがストップが効くか効かないかによってかなり左右されますので
ちなみに実は邪道な戦術はあります(笑)
この戦術を使えば
100%勝てます(爆)
このかえんほうの攻撃をみて気づく人はいるでしょうか?
攻撃方法みるとかえんほうしゃしかつかってきません。
だからどうした?殺されるだろ?と思うかもしれませんがよく考えてください。
このかえんほうしゃラーニングすることができます。つまり青魔法なわけです。
青魔法だからどうしたと思いますが青魔法というところに弱点があったのです。
つまり、このかえんほうしゃは
MPを消費します
敵にもMPはあるので簡単な話
MP切れさせれば何もできなくなります
つまり戦闘能力はゴブリン以下、つうか単なるゴミと化します。
ということは
仲間のデータ↓
名前 | レベル | HP | MP | すばやさ | ジョブ | アビリティ |
バッツ | 2 | 47 | 11 | 41 | シーフ | じくうL3 |
レナ | 1 | 36 | 3 | 42 | シーフ | かくれる |
ガラフ | 1 | 38 | 3 | 40 | シーフ | ちけい |
ファリス | 4 | 75 | 26 | 43 | シーフ | じくうL3 |
なぜレナだけをかくれるつけたのかといいますと2番目に早いからです。
かくれるは一人で十分なのでレナにつけました。ファリスはじくうをつかうので
順番は
@ファリスとバッツはグラビデ、レナはかくれる、ガラフはちけい
Aレナがかくれたらそのまま残り3人は死ぬまで攻撃。死亡したらかえんほうのMPが切れるまで放置
BかえんほうのMPが切れたらあらわれ死んだ3人をフェニックスの尾で生き返らす。
ちなみにガラフだけでもOKです
Cあとはグラビデでチマチマ削ってちけいで倒す
はっきりいって邪道です。勝率100パーセントです。負けません
なんて恐ろしい話なんでしょうか(笑)