1-2.低速ズレ階段 BPM98(難易度:普) |
|
![]() |
ノマゲ ノマゲクリアは終盤だけで2%→100%にすることが可能なので、ここはあまり叩けなくても問題ない。ただ、ここで2%まで落とされるようではさすがに地力不足。 |
HARD ここでゲージを50%以下まで落とすようではクリアは厳しい。全て単鍵階段なので光らなくてもいいのでミスを出さないように。ここは運指力につきる。階段が苦手な方はPresto(HA)、murmur twins(H)あたりを要練習。 |
|
スコア リズム・拍子ともに不定なので、ここを光らせるには曲を覚える&目押しに限る。この曲のスコアを狙うのはかなりの地力も必要。ここでミスを出してしまうようでは高スコアは望めない。 |
|
フルコン スコアと同様、ここは簡単に繋げるようでないとフルコンは遠い。 |
|
ソフラン対策 BPM98をベースにしている方は17小節目からBPMが147になるのでSUD+解除が必要。解除のタイミングは図にあるように16小節の階段終了直後。解除直前の鍵盤(1鍵)を取る手の逆の手ですばやく解除しよう。間が短く、かなり忙しいがココが一番の狙い目。さらに言うとソフラン対策関係ではココが一番簡単なところでもあります。以降はさらにシビアなので以降は低速のまま、というのもアリ。 |
2.高速乱打 BPM147(難易度:普) |
|
![]() |
ノマゲ 19小節以外は☆9として適正な乱打。どんな運指でも叩きづらいということはない。ここはできるだけ回復しておきたい。 |
HARD 19小節で焦って無駄押ししすぎないように注意。抜けたらすぐに立て直せるように。ここでゲージが補正あたりまで落ちているなら以降はSUD+変更はしない方が無難。低速のままがんばろう。 |
|
スコア リズムが単調になるのでスコアは出しやすい。注意する点は入りの低速→高速、高速終了時の高速→低速のときリズムが狂いやすいこと。黄グレを量産してしまいやすいので、やはりここでもタイミング覚えゲーとなる。 |
|
フルコン フルコン最難箇所。正規で挑んでいる場合はかなり運指に応用を利かせないと繋ぐのは不可能。乱でも同様に叩きづらい譜面が来ることが多く、2連打を叩き損なってしまうことが多い。やはり十段程度の地力がないと難しい。 |
|
ソフラン対策 16小節で解除に失敗すると酷いことになる。低速→高速時はすぐに密度が上がるのでタイミングを覚えていないと黄ばみます。 |