7月28日
[CS DJT 攻略記事追加]
攻略記事や推奨OPに誤記や意見等がありましたら掲示板にて報告くださいm(_
_)m
攻略記事&推奨OP↓5曲追加しました。携帯用も更新。
☆9 Battle Train -IIDX Edition-(H)
☆9 BRAINSTORM(H)
☆9 Cookie Bouquets(H)
☆9 Symptom(H)
☆9 WHAT'S NEXT?(H)
記
事内容は若干変更する場合があります。
ぼちぼちこちらも完成させておかないと、ですね。
なんとなく☆9HYPER。
7月26日
[オリコ#15 END → オ
リコ#16 START]
HYPER参加者70名、ANOTHER参加者95名
未だに、というかいつまで経っても何回読んでも、山岡晃の「クイズ!家事都合!」というタイトルの意味が理解不能です、こんばんわ。
YAMAOKAさんの世界感はきっとナナメ上辺りにあるのでしょう。電波路線が好きな方は氏のアルバム「iFUTURELIST」はきっと気に入るは
ず・・・もちろんまとも路線もカッコイイリミックスが多いですよ。
対称が含まれる譜面は以外に少なく、なかなか作るに至らなかったコースですが、今作でMADが復活し、家事都合も加わり、難易度的にも揃えやすくなったの
で、ようやく作成するにいたりました。
しかしふと考えると・・・対称譜面をやりたかったらDBMをやればいいん(ry;^ω^)
次のコースは
/ ヽ
⊂二二| /\ /\ |二⊃
l |
` 、 (_人_) /.
◎――――――◎
追
そろそろかなと思い、現在(第15回まで)のオリコ皆勤賞の方がどれくらいいるか数えてみたところ、皆勤している方はなんと80名もいました。
おそらくEMPのオリコはあと12週くらいあります。
オリコも折り返しをすぎたわけですが80名とは。今作は皆勤される方が多くなりそうですね。オリコ運営側としては嬉しい限りです。
継続は力なり。地力UPスコアUP目指してどんどん参加していってね。
7月23日
[段位平均調査 調査回数ランキング]
調
査を開始してから約5ヶ月。今作の段位平均は前報告からの差分なんかも表示されるようになりましたよね。それらを算出するために実はこれまでの頂いた報告
データは「上書き」ではなく「追記」されていくシステムに変更していたり。当時、調査開始が少し遅れたのもプログラム作成者の方にいろいろ無理を言って要
望に応えてもらっている内にどんどん調査開始が遅れてしまった原因の一つだったりします。
そんなこんなでこれまでの報告回数を譜面ごと&各段位ごとまとめるシステムまで作成して頂いていまして・・・本当になにから何まで至れり尽くせりです。感
謝。
というわけで、報告されている方以外はあまり気になるランキングではないですけど、発表します!
集計期間:2/24~7/22(150日)
集計対象:全国平均以外の段位平均報告
報告数1位:41回
Arabian Rave Night、卑弥呼(H)
報告数2位:32回
卑弥呼
報告数3位:30回
冥
報告数4位:29回
雪月花
報告数5位:28回
naughty girl@Queen’s Palace(H)、Wonder Bullfighter、Colorful Cookie、Sense
2007
報告数6位:27回
3y3s(H)、BLOCKS、Kung-fu Empire、naughty girl@Queen’s Palace
報告数7位:26回
AA(H)、B4U (BEMANI FOR YOU MIX)、gigadelic(H)、moon_child
報告数8位:25回
1st Samurai、Anisakis -somatic mutation type "Forza"-、Marie
Antoinette、No.13、Secrets
報告数9位:24回
Fly Above、CHECKING YOU OUT(H)、PARANOiA ~HADES~(H)、quasar、ラクエン、
ピアノ協奏曲第1番"蠍火"、桜
報告数10位:23回
Watch Out!!、Digitank System、AA、BITTER CHOCOLATE
STRIKER、Colors<radio edit>、DUE TOMORROW、MENDES
基本的にオリコで使用した曲やEMP曲が上位に多いんですが、やっぱりこういう小規模なランキングでもGRと同じような曲が上がってくるみたいで、本当に
たくさんプレイされているんだなぁというのが実感できますね。
それにしても1位の2曲はなぜこれほどまでにダントツなのか・・・。
∩∧__,∧ ♪
ヽ( ^ω^ )7
/`ヽJ ,‐┘
´`ヽ、_ ノ
`) ) ♪
ついでに下位のランキングも少しだけ
報告数:7回
Time
is money(H)、never let you down、Sense、Bad Routine(H)、Gravity(H)、i feel
…、Let the Snow Paint Me、Radical Faith、RISLIM(H)、Golden
Horn(H)、PLASMA(H)、SHIFT(H)、SHOOTING
STAR(H)、STARS☆☆☆(H)、X-rated(H)、Yabis
Starlight(H)、オレはビートマニア!<br>お前は何マニア?(H)、キャッシュレスは<
br>愛情消すティッシュ
(H)、ACT(H)、Cyber Force(H)、D.C.fish(H)、Don't be afraid myself(H)、Melody
Life、Regulus(H)、Rise'n Beauty(H)、
Rising in the Sun<br>(original
mix)(H)、smile(H)、earth-like planet、vault of Heaven、鬼言集
報告数:6回(最下位)
Digital MinD(A/T Libra mix)、rottel-the-Mercury(H)、symbolic(H)
最下位は3譜面だけという・・・。そしてこちらもやはりといいますか削除予定曲がたくさん・・・。なんだかんだで人気が表れてますね。
※同日に報告されたものは1カウント扱いです。
もう一つおまけに☆11と☆12の最下位ランキング
☆11 Pollinosis(12回)
☆12 tripping contact(13回)
☆11はSから始まる曲の報告数が少なめでした。
最後にまとめ
総報告数:11090譜面
六段報告数:1643
七段報告数:1865
八段報告数:2197
九段報告数:3159
十段報告数:1777
皆伝報告数:449
報告対象曲(譜面)が841譜面あるので1譜面平均13.2回報告されたことになります。
1日平均では11090÷150で74譜面。多っ。
報告人の皆さん、乙です。そしてあと3ヶ月弱。よろしくお願いします。
勝手なお願いですが、できるだけ報告日付の古い曲の調査をメインにお待ちしております。
7月22日
[CS beatmania IIDX 16 EMPRESS+PREMIUM BEST
ついに予約開始!]
&
nbsp;X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒ヽ ⊂゙⌒゙、∩
乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__ノ ⊂(。A。)キタ━━━!!!!!!
今回もいつも以上にセットに力が入っているようで、セットは3タイプ!
特別版
ソフト+CS CD+コナスタ特典+特別版特典
スペシャルセット
ソフト+CS CD+VE8+コナスタ特典+特別版特典+弁当箱
コ
ンプリートセット
ソフト+CS CD+VE8+Ryuバム+ドラマCD+コナスタ特典+特別版特典+弁当箱+ポスター
※CS曲のCDは単品発売なし。
※RyuバムはNon Stop MIX仕様。初回特典で青龍BONUS DISC付き
※ドラマCDはVol.1~Vol.3の3部作のようで今回はVol.1(4話収録)
m9( ゚д゚ )・・・
気づいたらコンプをポチってましたw
同時発売のものが多すぎて+特典が多すぎて何から手をつければいいやら、、、なんて、今からwktk*゚∀゚してしまいます。
CS CDは待ちに待ったという感じですね。とりあえず先に一言・・・CDネタバレ自重w
VE8はラクエンにThis is Love、HALF MOON、締めにマチ子の唄、、、なんというキャラクター三昧。そしてふりむ・
Ryuバムはsummitのあれをみてしまうとwktkせざるを得ないですね。そしてbass 2 bassとMind
Mappingの繋ぎはいつかどこかでやってくれると信じてました!これにAI→Blue Rainと繋がれば個人的に脳汁コンボに・・・。
ドラマCDはいったいどんなストーリーに・・・。GORIキャラの設定以前に名前からまったく初心者な自分としてはこれは良い機会なのでしょうか。
これに加えて発売日付近には各種祭りもあるわけで、そのときはいったいいつ寝ればいいというのだ(笑)
[AC
アップデート DPA3譜面追加]
7/22、つまり今日、V、moon_child、gigadelicのDPA譜面が追加され
るようです。名目は「CSに収録する際追加したので先行でACに」という感じでしょうか。
なんだかいろいろみなぎってきましたね!
7月19日
[DJPとか]
久々ですがプチ特集。
今作EMPRESSも稼動してから約8ヶ月が経ちまして、数百回、数千回とプレイされている方は既に全曲プレイしました、という人もたくさんいることで
しょう。
そこで今回はEMPRESSでのDJP(SP)のあれこれをまとめてみました。
実は今作の段位別クリア目標に入れる予定の要素だったんですが、今の更新ペースでは企画だけしておいて終わってしまう可能性が出てきたので先だしすること
にしましたm(_ _)m
.__
ヽ|・∀・|ノ
|__|
| |
その前にDJPの簡単な説明をしておきます。
DJPはどの譜面をプレイしても獲得できます
が、獲得できるポイントにはルールがあります。
まずは1曲の中の3譜面(NHA)のうち、一番
高いものがDJPとして採用されます。
ですのでN譜面しかプレイしていなければそれが
DJPの対象に、NとHをプレイしていたらDJPが高かった方がDJPの対象になります。
とある曲のN譜面をプレイしてDJPを15P獲
得したあと、同じ曲のH譜面をプレイしたら23P(←は実際には表示されません)だった場合は+8Pが加算されることになります。
そしてEXスコアが高ければ高いほどDJPは高
くなり、さらにAランク、AAランク、AAAランクをとるとボーナスポイントが付き、さらにさらにクリア、HARDクリア、フルコンボでクリアすることに
よってもボーナスがもらえます。詳しい算出方法がググッてくださいね。
ANOTHER
譜面等のノーツ数が多い曲は自然とスコアも高くなりやすいのでもらえるDJPも多いですが、クリアできなくてスコアもBランク以下だとボーナスがまったく
入らないのでHYPERの方が高くなることもあります。特に六段~八段くらいの実力だとANOTHERが高難易度の曲はHYPERの方がDJPが高くなる
ことが多い
ですね。十段くらいの実力になるとほとんど全ての曲でANOTHER譜面がDJP対象になってくると思います。逆に初段くらいまではNORMALが一番高
くなるかもしれません。
わかりやすくまとめると、NHAの中でノーツ数
の多くて、高スコアが出せそうでボーナスがもらえそうな譜面を自分の実力と相談して選べば、NHAを全てプレイしなくても効率よくDJPを獲得できます。
それではまずは今作のMAX DJP
MAX DJPとは全対象曲を理論値&フルコンの場合ですね。
このときのDJPは16421P
ここでいう全対象曲は536曲。
(☆1~7=79曲、☆8=60曲、☆9=109曲、☆10=152曲、☆11=93曲、☆12=43曲、)
うち(ANOTHERなし24曲)(H>Aが1曲。Radical Faith)
ついでに
ANOTHER MAX(512曲) 16282P
HYPER MAX(536曲)
12794P
NORMAL MAX(536曲)
7905P
ちなみに7/18現在、DJP Rankingで1位の方は16127P(98.2%)
50位で15231P(92.8%)、100
位で14928P(90.9%)で
した。
あまりに高すぎてぱっとこなさそうなのでいくつかモデルを作ってみました。
例1 皆伝上位~ランカークラス
DJP:約15500
~☆8までの平均スコアレート98%
☆9〃97%
☆10〃95%
☆11〃94%
☆12〃91%
未フルコン(DJP対象曲のみ):約51譜面
内訳[☆11以下20譜面、☆12=31譜面]
例2 皆伝上位クラス~
DJP:約15000
~☆8までの平均スコアレート96%
☆9〃94%
☆10〃93%
☆11〃91%
☆12〃89%
未フルコン(DJP対象曲のみ):約104譜面
内訳[☆10以下29譜面、☆11=40譜面、☆12=35譜面]
例3 皆伝平均クラス~
DJP:約14000~14500
~☆8までの平均スコアレート94%
☆9〃92%
☆10〃91%
☆11〃89%
☆12〃86%
未HARD:約6譜面
未フルコン(DJP対象曲のみ):約186譜面
内訳[☆10以下90譜面、☆11=60譜面、☆12=36譜面]
例4 十段~皆伝クラス
DJP:約13500~14000
~☆8までの平均スコアレート93%
☆9〃91%
☆10〃90%
☆11〃87%
☆12〃82%
未クリア&未HARD:約9譜面
未フルコン(DJP対象曲のみ):約252譜面
例5 十段平均クラス~
DJP:約12500~13000
~☆8までの平均スコアレート91%
☆9〃87%
☆10〃84%
☆11〃80%
☆12〃74%
未クリア&未HARD:約17譜面
未フルコン(DJP対象曲のみ):約351譜面
以下はHYPERが多く絡んでくるのでいろいろ細かいうえに、埋めプレイされる方の割合がかなり減るのでここでは割愛します。
注
これらのモデルはACで全曲プレイされている方にしか参考になりません。
またこれはスコア、フルコン共に詰めた方もいれば、フルコン埋めに興味のない方や、全ての曲でベストな記録を残しているわけではない方も多くいるので、人
によっては高く感じたり低く感じてしまうかもしれません。どちらにしてもひとつにの指標として参考程度に見てください。
そしてあと数ヶ月で次回作ですが、それまでに全曲プレイして自分の今のDJPの限界に挑戦してみてはいかがでしょうか。
[オリコ#14 END → オ
リコ#15 START]
HYPER参加者76名、ANOTHER参加者97名
HYPERでもANOTHERでも最初にガオー。2曲目の「ライオン好き」のタイトルが「ライオン好き?」だったらwwとかふと思いながら「ねえどんな
気持ち?」のAA(アスキーアート)を想像して(ry
次のオリコは神が降臨(ry
7月12日
[オリコ#13 END → オ
リコ#14 START]
HYPER参加者88名、ANOTHER参加者106名
久々に全体でのスコア登録があったため、皆さんのコメントを読んでニヨニヨしてました。
なぜほほなでーるコメントがwww
エ○爺とか・・・
今週のコースはみんな大好きガオーコースです。
・・・前もみんな大好き○○コースなんてのを作った気がしますが気にしないw聞くまでもなく大好きですよね・・・
総ノーツ数が少なめなので1点を大事に!
連絡
バトル終了後から急に更新できる時間が少なくなってしまい、通常更新に支障がでるような、少々きつい状況が続いてしまっています。こういう報告はできるだ
け避けておきたいところだったんですが、さすがに今回は伝えておかなければと思い書かせていただきました。
ですので、定期更新のオリコはできるだけ各自でスコアを入力してくれると助かります。そして段位平均報告はできればあまり日付の新しい曲ほ報告は控えて、
古い曲や変化がありそうな曲に絞って報告してくれると助かります。
あと、掲示板で攻略関連等の質問等があったときも、答えられる方がいたら答えてくれると助かります。
皆さんに協力してもらえれば多少は通常更新に力を入れられるようになると思うので、申し訳ないんですが是非ともご協力をお願いします。
7月9日
[beatmania
IIDX 16 EMPRESS+PREMIUM BEST]
CSEMPの情報がついに公開されたみたいですね。
詳しい画像等はへア
リエスの小部屋さんへGO
発売予定日は10/15。キタ━━━━(゚∀゚)━━━━
!!!!!
そして驚きなのが2枚組みで\8000弱というロープライス。キタ
━━━━(゚∀。)━━━━ !!!!!
収
録曲がどういう感じで2つに割り振られているかはまだわかりませんが、どうにしても約200曲収録されるわけですから、これで今までとほとんど同じ価格と
いうのはまさに大盤振る舞い。そして旧曲がメインと言えど曲目は選曲人気曲ばかりですからあまりCSを持っていない人やこれからIIDXを始めようとして
いる方にとっても「買い」なのは間違いなさそうですね。それにそれにあのL.E.D.さんも絶賛していましたしね。
PS2としてはこれが
最後になるようで、次回作が開発される場合は次世代機への以降がほぼ確実となりました。思えば容量もかつかつ状態の中でよく「PS2のままで」というユー
ザーの声をこれまで叶えてくれたと思います。そのためのアンケートもかなり幾度となく行われていましたし、ほんとCSスタッフはがんばりすぎで心配になっ
ちゃう(´;ω;`)
新ハードへの以降はいろいろと問題もあるわけでして、もしかしたら暗黒時クラスの開発難がやってくるのかもしれません。もちろんそんな考えが取り越し苦労
になってくれればいいんですが、そうならないためにもCSファンの皆さん!今後も共に応援していきましょう!
10/15発売予定ということで、どうやらAC
SIRIUSの稼動よりも若干早くなるようです。(ほぼ同時?)今までじわりじわりとACに追いついてきてましたが、今回は稼動期間中に発売することにな
り、ついに追いついてしまいました。このペース、はたして・・・。
公式更新は金曜ですかね。
7月5日
[オ
リコ#13 START]
バトルの終わりごろに次のオリコの準備ができず、1週間ほど間を空けさせていただきましたがいよいよ再開となります。
バトルに参加していた人はスコアを登録しなくてもいい状況が続いていた方も多いと思います。今週からは以前までのように、スコア登録はできるだけご自分で
登録をしていただくようよろしくお願いします。
さて、そろそろ各地で梅雨も明け始めるころで、カラッとした天気が待ち遠しい時期ですね。今週のコースはなんとなくですが、イメージ的にカラッとした夏に
合う曲ばかりに。夏を先取りしちゃってください。
7月4日
[アンケート「もっと増えてほしい譜
面」終了]
アンケートもしばらく放置状態が続いてしまいましたが、その間も少しづつ投票はあったようで、
次回作のロケテに登場したBSSやCNに関しての意見もいくつかあったようです。
総投票数879票
乱打(95
票)
階段(51票)
同時押し(22
票)
皿 (122
票)
縦連(50票)
ズレ (46
票)
トリル(15票)
ソフラン(53
票)
高速(8
票)
低速(31
票)
高密度高難易度(24
票)
低密度高難易度(59票)
高難易度(8票)
低難易度(60票)
Tatsh系譜面(172
票)
その他(63票)
乱打とTatsh系譜面に無意味な連投があったのでやや票が伸びてしまってます。実際の投票数は乱打40、Tatsh系譜面100位です。
当サイトでは何度も特徴の消失に
関しての意見を書いてきましたので、このアンケート自体がやや誘導尋問気味になってしまっているところもあるかもしれませんが、結果としてはやはりクセ系
の譜面を求める声は以前より多くなってきているようでした。(単にEMPRESS曲の譜面が無個性なものが多かったのでその反動かもしれませんが。)
票数としては多かったのは皿とTatsh系譜面
、次いで縦連、ソフラン、低密度高難易度、低難易度、逆に求める声が少なかっ
たのは同時押し、トリル、高速、高難易度です。
一応今でも新しい皿曲は増えていますが、その傾向として極端な連皿曲のみ、になりつつあるので、HIP
HOP系皿曲を希望する声が増えてきているようでした。
Tatsh系譜面への声はやはり「EMPRESSでもっとも欠けていたもの」=「譜面の遊び心」がほしいというのが大きな要因でしょうか。
縦
連、ソフラン、低密度高難易度、低難易度は近年もろに削除ラッシュの的になっている特徴であり、やはりこれらが露骨に減ってきているのをどうにか食い止め
たい、というクセ譜面Loversたちの声でしょうか。ただ、こういう意見が出ていても、ランキングに上がってくるほど選曲されていないのが現実・・・。
実力がついてもそれだけではなかなか上手く捌けるようにならないのと、嫌いな人はまったくといっていいほど選曲しない、低難易度はAC
に初心者プレイヤーがほとんどいないことと、簡単に高スコアやフルコンを出せてしまいすぐに満足してしまう、というのが選曲されない要因なので、どうして
も主なACプレイ層(八段~)に幅広く、何度もプレイされる高難易度でクセの少ない譜面には及ばない結果となってしまうんですよね。
縦連、ソフラン、低密度高難易
度、低難易度は好きだけどAC
じゃ何度もプレイしない、的な。
逆に少なかった同時押し、トリ
ル、高速、高難易度は
同時押しと高難易度はもはや求めなくても勝手に増えているので、求める必要がなかった、といえばそうなのかもしれません。
トリル、高速が少なかったのは・・・やはりスコアが出しにく
いのと乱常備者が増えているのが大きいかも。
それではコメントレスを。
■乱打
「クエみたいなのをもっとほしいクエ」
一応増えていると思うんですけどね。けどBlue RainやProgrammed
Worldはバスが露骨すぎたのでそこがクエとの大きな差だと思いますね。
「特に黒雨とかの高密度乱打が好きですw」
まさにゲンガオゾでした。
「特にL.E.D.の乱打は脳汁もの。
NEBURAは本気で楽しい」
ずっとノンストップかつ一定のリズムで叩き続ける譜面ってなかなか他のアーティストではないですよね。なんというかあの曲にあの譜面あり、という感じ。
「叩きやすい乱打も良いけど、叩きにくい乱
打も欲しいかな。今作で言うとテクノ番長みたいな。でも演奏感は欲しい。」
QUANTUM TELEPORTATIONとかSOLITON
BEAMは乱打系の中でも好きですねー。繰り返しながらも細かく変化していく展開、そして盛り上がるところで盛り上がる譜面。
「REINCARNATIONは神譜面。初
期のTAKA乱打はノートが1つずつバラバラに落ちるから叩き易くて良い。」
Foundation of our
loveもそうですけど、あの乱打の中に時折登場する微ズレが最高です!なんていうかLEDさんの乱打は機械的、TAKAさんの乱打は人間的な印象です
ね。
「どうせ乱をかけるので、普通の乱打ばかり
のほうが楽しめる・・・癖曲に乱かけるとたまにとんでもないことになるしw」
12トリルとか57トリル+皿とかw(涙・・・だがそれがいい、という人も。
■階段
「革命やCONTRACTの様な譜面が大好
き」
いわゆる大階段好きというやつでしょうか。あなたのような人がきっとすんなり皆伝を取得できるニュータイプなのであろう(キ
リッ
「8分、16分、24分、どんな速さでも階
段は楽しい。」
クレオパトラかわいいよクレオパトラ
「☆11じゃ朱雀ぐらいだし…」
シューテムかわいいよ(ry
「スピカ最高!!階段を乱で崩すなんて勿体ない。階段を上手
に捌けると脳汁出まくりですよww」
「階段好きにはスピカのような押しづらい階
段曲が増えてほしいものだが…」
「階段を光らす爽快感はやばい」
演奏感という意味ではピアノ曲はもっともそれらしい譜面にできますからね。現行にはないですけどエステラとかもいいですよね。
「子供の落書き帳(H)のサビ前とかすげー
楽しい」
どぅーい。でもその前後のリズムの跳ねている箇所はもっと好きです。(階段ぢゃないですけど)
■同時押し
「軸連打じゃなくKAMIKAZEやロジボ
みたいな譜面が欲しいな」
「KAMIKAZEみたいな少し押しずら
く、くせのある同時押しがほしい」
つまり低速高密度同時押しですね。あとは「タタ」という微連打が味を出しているところですかね。低速も連打も減り続けている今、この手の譜面も正直なとこ
ろこの先生きのこるのは厳しいのかもしれません。KAMIKAZEは残し続けてほしいですね・・・。
「もっとwaxing穴レベルの譜面がほし
い」
この手の譜面の行きつつ先はMENDES(黒)の終盤のような譜面な気がします・・・。
■皿
「皿曲削除多いし。そろそろryuあたりが
作ってほしい」
Mind Mapping系かVOX
UP系かでえらい違いがありますね。けどBSSが導入されたら一番にネタサンプリングを仕込んで競うなのはRyuさんな気がします。
「Red楽しみ」
「れっどばいな
んとかかんとかきたい」
「Mass超ガ
ンガレw」
ノーティ「Σ( ̄□ ̄;)」 リトスマ&ブルミラ「(´;ω;`)」
「皿あってこそのビートマニア。乱打ばかりは疲れる…」
乱打ばかりは疲れるのに乱打に皿が入ると楽しくてしかたがなくなるのはきっと宇宙の神秘と同じ。つまりSun Fieldは神。?
「LV12超絶皿曲がほしい」
もう少し眠っているといいですよw
「連皿もそうだけど、いちいち皿も増えて欲
しい。」
最近ちょっとですが増えてきてますよね。あとはケチャを待つばかり・・・
「DigitankやTROOPERSみた
いな8分皿がいい」
デジタンは16分だお(;^ω^)TROOPERSのスクラッチ音も16分だお(;^ω^)
「シンバル系じゃなくて、本当にスクラッチ
の音がなるやつは楽しい。他にはYou'll say "Now!"のスクラッチ音も楽しかった。あの音全部皿だったらよかったのに…」
あそこはHYPERもANOTHERも両方楽しいのが最高ですね。ラストを乱打にしてしまうなんて許せない、、、(;^ω^)
「りありーらぶ、でじたん、のー
てぃー・・・その他諸々皿は楽しい。。。」
「皿の枚数を重視するよりも演奏感を重視し
て欲しい。例えばチェッキンとかReally Loveみたいな。」
そんなあなたにSomebody Like You。
「ノーティみたいな覚えゲーも良いけどWAR
GAMEみたいに初見でもできるような皿曲がほしい」
皿は覚えゲーではあるけどノーティの皿はノリやすいリズムで区切られているので、皿好きには所見でもそんなに難しいほうではないと思いますよ。スクスカや
リトスマ、侍の連皿辺りは覚えないと難しいと感じましたね。
「7thか8thの時、皿回す速さで音変
わったよなぁ。「LAB」の皿超楽しかったし。ふぉ~とかふぉ~って。そんな機能が復活したら「三倍アイスクリーム」なんて、、、、、。多分、めちゃく
ちゃ楽しいぞ\(^o^)/」
えっ?そんな機能あったんですか?これがあったらもしかしたらBSSはもっと面白くなるかもしれないのではと思ってしまった・・・。
「BPMが遅めの皿曲。Really
LoveとかCHECKING YOU OUTとかWAR GAMEのような譜面。」
ややマイナー曲ですがNO DOUBT GET LOUDとSmall cloneもきっと好きに・・・。
「最近皿の枚数が極端すぎると思うんだ」
200枚くらいの定期皿曲はもっとほしいですね。Wonder BullfighterやClose my Eyes for
Me辺りは程よい皿加減な印象。
「どちらかというとDigitank~みたいな規則皿より
BRAINSTORMみたいな不規則皿が好き」
皿曲でなくどんな曲でもノりやすいリズムの方が面白いと感じている人は多いと思います。ただ、リズムが難解過ぎると逆にプレイされにくくなるという罠。
「NO DOUBT GET
LOUDみたいなヒップホップ的な皿譜面が欲しい。単純にやってて楽しかったから削除された時本気で嘆いた。」
「YourBodyとSomebody~は
一体いつ復活するんでつか」
「欲を言えばHIP
HOPが増えると最高なんですが…難しいですね('A`)」
これらの曲はどれもボーカルが入っているので人気云々だけでなく権利関係も絡んでそうなんですよね。なので復活は厳しいのかもorz
■縦連
「新しい高難易度には乱打以外にもこれが必
要。乱で崩しにくいから地力が出ると思う。嫌われやすいほうが面白いです。」
「IMPLANTATION移植はナイ
ス!」
最近の☆12はほとんど密度難ばかりになってきてますしね。今こそone or eightのような難しさの譜面を!
「縦連は「そうでなくっちゃ!!」っていう
譜面なら楽しい。TaQとかSLAKEに多いね。Macho
Gangも最高。逆に乱打中にチョボチョボはいる縦連は微妙かな…穴冥の低速・ラスト付近とか」
TaQ曲の連打はまさに「あるべきところにあって気持ちよく連打ができる」という譜面ですよね。あの「来るぞ来るぞ」という感覚がまさに脳汁。
「G2みたいな不規則譜面大好き!その他に
入れるのもあれなんで縦連に1票。」
「微縦連は叩いてる感があるから好きだ」
そういえばここ数作DRUM'N' BASSの新曲ないですよね・・・。最近はテクノ曲に似たような微連打が入ってきている傾向もありますけど。
「Innocent
Wallsみたいな縦連打メインの譜面はもっと増えてもいいと思う。」
「スクリプAmixや白壁灰みたいな爽快感のある縦連がもっ
とほしい」
16
分だとBPM150くらいの連打がギリギリのラインかも。それ以上の速さだと追いつかない人が増えて・・・。I
am(A)の連打とか冥(A)の連打とかはちょっと速すぎて追いつかないですよね。局所的なので問題はないですけどこれがずっと続くような譜面はさすがに
爽快ではないかも。程よく、ですね。
「最近まで苦手だったけど、出来るように
なったらすごい楽しくなった。あとEMPの反動w」
「最近の譜面には縦連打成分が足りていな
い!!」
5鍵時代をプレイしてきた人にとっては縦連はそんなに苦にはならない譜面だと思うんですよ。つまりこの手の譜面を増やせば得意な人が増えて、よりプレイさ
れるようになって、ウマー
「縦連譜面が忌み嫌われてるのは譜面が少ないせいだと信じて
る・・・・ストイックとかインプラとか白壁とか楽しすぎるだろjk」
2つ上で書いたことがこんなところに!!
「FAXXみたいなのじゃなくてちょくちょ
く細かい縦連が絡んでくるような譜面がほしい」
「Second
heavenやFAXXとかの明らかな殺し縦連ではなく、適度なリズムに乗れるのが欲しい。」
「長い縦連では
なく微縦連がいっぱい配置されている譜面がほしいです。」
☆9~の連打曲はこういう「まさに縦連」という連打が多いですよね。2連打~4連打くらいの連打が多めの複合連打譜面がもう少しほしいところです。BMS
ではこういう譜面結構あるんですけどね。
■ズレ
「明日香やツンデレみたいな昔のTAKA曲
のズレ譜面を増やしてほしい。」
あまり露骨なズレはなくなりましたが、TAKA曲は今でも微ズレ多いですよ。でも自分もINAZUMAよりthunder派です。
「最近少ないからコレ。叩いてて気持ちいの
ほしい」
新規アーティストも多そうなのでSIRIUSに期待。
「というより2step系。等間隔の譜面を
機械的に叩いて光らせるのもいいけど、こういう譜面で光らせると脳汁が出ます!…安定しないけどw」
「そう、Luv 2 feel your
bodyのような」
「カムバック、ヒラショー!!!」
「2step系の譜面たまんねぇ・・・」
最近ご無沙汰すぎて゚ 。・゚・(ノД`)・゚・。 この成分は明らかに不足してますよね。
「スコアが出ない譜面が好きです。」
「はっぴ~うぇでぃんぐみたいなの(・
∀・)」
「ズレ最高!光らせてやろうって気にさせて
くれますね。」
8分同時押し譜面を光らせるより、細かいズレ譜面をピカピカ光らせらた方が確実に脳汁(ry
「このタイプのはクセのある譜面が多い一方
で、演奏感のあるものが多いように感じる。」
音自体がリズム重視なので譜面もおのずとそうなりやすいですよね。
「正
直多少アクの強い曲があったおかげで二寺の懐の深さがあったように思えます。AVE DE RAPINAやbluemoonのような譜面やGive
me a sign穴は昔からのユーザーにはたまらない一曲ですからね。あとSmall
CloneやDistressのような微ズレもかかせないものと思います。女帝曲は素直すぎる譜面が多くてww正直V2もやりすぎとしか(^_^;)次回
にはそういった曲の復活を期待してます。」
女帝曲は今作の中では結構異彩を放っていたような気もしますよ。どちらかというとお菓子曲の方が素直すぎた気がします。通常曲は・・・( *^ω^)
■トリル
「トリル曲の削除が多いので」
マッハ3・・・
「ゲドンを消したのは痛かった。」
なぜ消したし。
「Take it easyやFAKE
TIMEの様な超高速トリルが大好きです。しかし、SCOREの譜面が至高。賛同者は見たこと有りませんが。」
「高速交互が繋がると凄い気持ちいいですよ
ね!」
fffffも楽しいですよね。こういう速いトリルは譜面を見ずにリズム任せで叩くのが最高です。SCOREのあの速さは衝撃でした。
「FEELやHOPE、RIDEのようなト
リルがたくさん続く譜面が好きなため、もう少し出てきて欲しいと思います(出来る出来ないは別)」
はまる系のトリル曲は曲が良くてもあまり選曲されないのが残念。
■ソフラン
「ソフラン対策のHSやsud+の切り替え
が出来ないような嫌らしいソフランが来てほしいですね今までのソフラン曲はHSやsud+の切り替えに余裕があるものが多いので」
そういう曲はすぐに消えて・・・(o_
_)o卑弥呼クラスの難易度になればいやでも選曲されるので消えることはないでしょうけど。難易度にほとんど影響しないようなソフラン、例えば
Voltageとか!は毛嫌いされないと思うんですけどね。
「柔軟材ですよ、柔軟材」
・・・審議中・・・「C判定です。」
「うまく押せた時の爽快感は格別」
クセ曲はこれがあるからやめられない。
「FAXX(^q^)じゅるり
HADES(^p^)じゅるじゅる Pluto(^Q^)ごくり」
よし、まずは落ち着こう。
「海外DDRのΔMAXみたいな1拍ごとに
加速もしくは減速するとか欲しいですね」
BMS(譜面)を作っている人は一度はこのネタをやってみたいと思った人も多いはず。そしてそんな曲は作れなくてすぐに挫折した人も多いはず(^q^)
「fun・eraの様な覚えゲーじゃないソ
フラン曲が欲しい。つかなんでfun消したし」
まさに曲にあったソフランというやつですね。STEP INTO THE NEW WORLDとかも気持ちよいソフラン。
「密度じゃないほかの難しさ、練習する楽し
さという点でFAXX、Plutoのソフランは神。FAXXなんか譜面に演奏感ありすぎて脳汁ドバドバ」
あなたのような人がたくさんいればもっと・・・
「プルートみたいな無意味なソフランはいら
ない。ジョジョとか蠍火みたいな演奏感のあるソフランなら大歓迎。」
Plutoの終盤はリズムを無視した、覚えなければ対応できないような停止があるのは確かですね。こういう曲が1作品に何曲もあったらさすがに「やりす
ぎ」と思ってしまいそうですが、1作品に1曲くらいなら・・・。関係ありませんがLinusのソフランは神。
「そろそろ止まってほしい」
BMSのXは衝撃的でした。
「ポプンのクラシックシリーズみたいなのと
か、叙情みたいなのとかが欲しいかな。難易度は問いません。」
ここでDJ ARMY(朱雀、玄武、青龍、百虎、楊貴妃、クレオパトラ、Marguerite du
Pre)・・・と思ったら玄武以外全部高速系でした・・・。
■高速
「超刺激的なSPEED
COREを是非やってみたいですが、DUE以上の超BADはまり譜面になりそうですね」
視覚的問題で400以上はNSでも見えない人が出てきそうなので、出すなら一緒にLOW-SPEEDを復活ですね。
「BPM200~300のさらなる充実をぜ
ひ」
220を超えると急に少なくなってますよね。この辺りの速さの16分乱打曲がないのが一つのリミッターな気がします。
■低速
「HIPHOPやR&Bな
ど、BPM120以下の曲を増やしてほしい。」
「BPM120~140くらいで高密度な曲
が欲しい。本家だとカゴノトリくらいしか思い付かない・・・BMSだといっぱいあるのに・・・」
言われてみれば高難易度曲はほとんどBPM150以上のようで。曲調と難易度のギャップのある曲があってもいいかもしれませんね。
「低速曲は良曲が多い。Endless
Summer Story然りサヨナラヘブンしかりTAKAのPIANO 」
「エンサマとサヨナラヘブンは入れるべき。」
「朱雀曲をいけにえにしてEndress
Summer Storyを召喚するべき」
譜面も曲に合ってていいですよね。ハピスカウマー
「なんか、こう、どっしりとした感じのや
つ」
「低速譜面少ないよ…玄武くらいの難易度で
もっと増やしてほしい!」
亀に期待。
「もう少し2桁BPMの曲が欲しい。ワガマ
マを言うなら、PROMISE FOR LIFE(A)より少しだけ高い密度で」
あれでも16分同時押しなので、プロミスのような曲調ではただの多鍵同時押しになってしまいそうですよ。低速のPOPSではやはり限界が・・・。
「新曲でBPM100~120ぐらいの曲が
少ない気がする」
少ないどころかEMPでは移植曲のJackだけ。
「Hunting For
YouみたいなR&Bが欲しいです…」
「ユーロビートやポップなど、明るくて
BPMが早いのも楽しいが、初代のようなHIP-HOPやレゲエなどのゆっくり、じっくりな曲も、もっとプレイしてみたいですね。難易度の低い高いは問わ
ず。」
IIDXになってからHIP
HOPもR&Bもほぼゼロな感じですからね。5鍵からやっていた人にとってはもう少しいろんなジャンルの曲がほしくかんじますよね。やっ
ぱり。
■高密度高難易度
「まあ願わなくてもかってに増えてるわけだ
がw 今作で言うと、卑弥呼とかカラフルクッキーがこれに該当するのかな。」
今作はまさに豊作。ノーツ数も密度ランキングも大幅に更新しましたよね。
「ACにも黒譜面を追加してくれ!!永遠乱
打のシャイポラリミが叩きたい!!」
黒譜面でないにしてもいつかは3譜面じゃなくなるような希ガス・・・シャイポラリミは難しくするなら原曲を生かして終盤にも微ズレ、リズムズレを増やす形
で難しくしてほしい・・・
■低密度高難易度
「colorsとかBLOCKSみたいな曲に合わせて発狂す
る譜面が好き。」
「最近こういうのが少ない・・・。やっぱ
1000ノーツで☆11のブッコロはスゴイ」
曲の長さの違いもありますけど抑揚があったほうが曲を叩いている感はありますよね。今作の☆12は最初から最後まで☆12、という譜面ばかりだったの
で・・・とにかく延々高速16分な譜面ばかり製造していく傾向は自重してもらいたいところです。
「密度が高けりゃいいってもんじゃないと思
うです」
「最近の詰め込み譜面の増加にはいささか辟
易しております」
「EMPでは高難易度曲=高密度みたいな印
象を受けたので」
密度ランキングを作るとき毎回「今作記録更新しすぎ」と言っている気がします。SIRIUSではCN効果でもしかしたらこういう譜面は少なくなる?かも?
「エキスパートゲージの天敵になる曲なら・・・」
エキスパゲージはBPが減らしにくいクセ曲でこそ力を発揮しますよね!FAXXの入っているエキスパを乱でプレイしたとき予想以上にゲージが削られていて
驚いた記憶があります。チェッキンとかも苦手な人にとってはかなり脅威になりますね。
「1000ノーツ未満で☆12になるような
ぶっとんだクセ譜面がほしいですね」
「密度じゃなく
て理不尽なギミックで難しくしてほしいw」
局所難な箇所が3回くらいあってあとは☆9並、とかなら実現できそう。
「2STEPやCLICK
HOUSEのような独特なリズムの高難度曲が欲しいです。」
トリコン最高です( ^ω^)
■高難易度
「「高難度が増えてきた!」と言っても、単
にプレイヤー平均(八段下級)を中心に難度の真ん中が移り変わった(☆10辺りに)だけでしょうしね。そう考えると少ないかと」
数作前はプレイヤーの中央値が六段でしたしね。高難易度曲が増えるのは必然的な流れだと思います。やはり問題なのは譜面・・・
「初めて穴Holicや穴Vを見たときの
ような絶望感をもう一度味わわせてくれ!」
つ黒麺
「高難易度厨と呼ばれても構わないwビギナー譜面と黒譜面をスタダに導入してDDRの様な5段階制にすれば初心者から皆伝まで楽しめるのに」
ついでにCN・BSSの区画も・・・。譜面の種類が増えればプレイヤー側は楽しめる幅が増えるので良いんですが、作るほうがかなり大変になりそうなの
が。。。
■低難易度
「☆1~3ってほとんどが神曲だと思うん
だ。spikaとかほんとやばい」
「LV1~3がもっと充実するべき」
「EMPRESSのノーマルが☆4以上か
らしかないのが納得できません…」
「エンプレスにノーマル☆3以下、ハイ
パー☆5以下が無い…」
「ビギナーを廃止して代わりにビギナー譜
面をスタンダードへ」
「易譜面をスタダに召喚すればいいと思い
ます(>_<)」
ビギナーモードを現在のビギナー譜面とNORMAL譜面のみを選べるライトモードに変更。そして3曲保障。EXTRA条件は通常と同じ。
スタダにもビギナー譜面を入れ
るけど曲保証は今までどおり。
これで初心者も上級者も楽しめる範囲が広がるのではないでしょうかね。
「でもどうせ今のスタッフは適当に譜面を
作るだろうよ。最近のNORMAL譜面が良い例。」
「もちろん歯抜けではなくしっかりと叩いてる音がわかる譜面で。」
「Don't stopとかI was the oneみたいな低難易度だけど叩いてて楽しい譜面が最近少ない気がする。」
「最近のNORMAL譜面に当たり無し…
orz」
適当ではなくHYPERからメロディとバス以外を抜いただけな譜面が増えているんだと思います。NORMALのためにつくったNORMAL譜面というのが
ほとんどないんですよね。譜面作成者には5鍵をやって簡単だけど楽しい譜面の何たるかを考え直してほしいところ・・・。
「Nは歯抜け譜面が多いので、wacのよ
うなN用の曲を作ってくれる人が増えて欲しいです。Spicaのビギナーは感動しました。是非やってみて下さい。」
まさに!
「もっとライトユーザーを意識した構成に
なるといいですね・・・」
「もっと、こう、まったりできるような曲
がほしいわ」
「最近は低難易度譜面(☆1~7あたりが特に)が減っているような・・・。どんどん敷居が高くなっている気がする・・・。最近のNORMAL譜面はどう
も・・・。」
正直まったくの初心者だったら☆1や2でもクリアできない曲はあるでしょうから
「5鍵のKOUYOUのような低難易度で
も印象に残るような曲を!(穴でも☆5位の)頼むよKONAMIさん。」
誰もが認める良曲・神曲でも穴が☆5ではほとんど選曲されないのが現実問題にあるわけでして・・・CSなら無問題ですし大歓迎ですけどね。
「五鍵曲で簡単な曲、もっと入って」
Winter Fantasy移植されないかなー。
■Tatsh系譜面
「Tatshってまだ活動してるの?とり
あえずzeniusの続編希望。」
一応音ゲーが主ではなくなったようですが今でも音ゲーにも曲提供はされてますよ。
「結局motherはお蔵入りになったん
だろうか」
「xepher,zenius・・・続き
が欲しいです!!」
「つかTatsh戻ってこい」
「個人的にはジーニアス(A)が楽しい!
続きを叩きたい(聞きたい)ので是非戻ってきて欲しい。」
もしかしたらCS新作に登場!!なんて淡い期待を抱いてみる。過去曲にもTatsh曲は結構入ってますしね。CSならきっと・・・。
「曲名でどんな譜面かわかるのも
Tatsh譜面の良さじゃないかな 最近の譜面はどれも乱打ばっかりで面白味がない」
「最近無個性譜面が多いと思う」
「曲の名前を聞いただけで、すぐに譜面が
頭に浮かぶようなインパクトあるやつをぜひ。」
「というかもっとネタ的なインパクトのあ
る譜面が増えても良いと思う。没個性化よりはマシ」
「最近はネタにされるくらいインパクトが
ある譜面が少ないですよねー」
「なんだかんだ言ってやっぱりIIDXに
Tatshは必要でしょ。TatshがいなくなってからのIIDXは斬新さがなくて面白くない。」
KONAMIさん、これは本当にお願いします。
「Tatsh・・・カムバック!」
「tatsh~」
「Tatshファンなので…」
「いなくなるとさびしいです」
「Tatsh結婚してくれ!」
「全押しのおかげで僕も受験に合格しまし
た」
「むしろtatsh帰ってきてくれ、切実
に。」
さびしくなったらとりあえず
ブログか
AC
DDの公式へGO!!!!あとは
ココとか。
ココとか・・・と思ったらTatshさんが登場する回だけ削除されて
る・・・
「やっと時代がTatsh譜面に追い付い
てきた感じ」
「可もなく不可もない譜面ばっかりだか
ら、そろそろ奇抜なのがほしいね。SPもDPも」
「ダーティーNをHARDでやった時のこ
とは一生忘れない」
ダッダーン・・・\(^o^)/
当時のロケテのときに「ちょwこれどうやって押せばいいんだ。」とか「ついにここまで来たか」とか「やっちゃっTatsh」とか言われていたのを思い出し
ました。
「全押しwww」
「またGENOCIDEされたいです」
「tatsh譜面はクセがあって好きで
す。ブロバン楽しいよブロバン」
「譜面の見た目に拘るからやたら押しにく
いし運指の練習になる。ってかZeniusマダー?」
なんだかんだいってもXepherはハピスカ以来ずっとGRに食い込み続けてますし、曲、譜面共に何か印象に残るものがやっぱりあるんでしょうね。
「こういう譜面が後々上達に繋がるんだよ
ね」
「意外性を求めるのも悪くはないはず」
当時こそ物議をかもし出していましたが、今の状況が状況なだけに求める声も増えてきてますよね。
「昔は大嫌いだったGENOCIDE
今でも糞譜面だと思うけど楽しいと感じるようになったなぁ」
「全押し楽しいじゃん。特にdirty中
盤みたいに乱打の直前にいやらしくからんでくるのとか。あとジェノSPAは普通に叩いてて楽しい。」
「あの糞ネタ譜面も、もう見れないんだと
思うと寂しい。何だかんだで愛されてたと思う。」
「糞譜面と言われつつ愛されている譜面な
のがTatsh譜面の良さだと思う」
打
鍵のリズムの難しい曲はリズムがわかってくると一転して脳汁譜面に変わった、という人も少なくないはず。GENOSIDEの前半のキュキュキュキューン皿
がある地帯は、正直YOSHITAKAさんやRYUさんには絶対に作れないような独特なリズムの間を持っているので、やはりそれを理解するにはそれだけや
りこまないと・・・。いわゆるスルメ?
■その他
「LN導入で糞譜面が増えるか良譜面が増
えるか・・・まぁ前者だと思うけど」
自分としてはCNでどんな譜面ができても別に良いんですが、BMSでLNを体験してきた身としてはどうしても今のNHAの中に入れてほしくない、ただただ
これに尽きます。
「>ロケテ:「一番いいのは新曲も~」を
実装するとしたら、ギターフリークスのOPEN譜面方式が有効なんでしょうか。CNだけ譜面作って単純に間引く方式で従来譜面にすれば手間はかかりませ
ん。問題は容量とコンマイクォリティ。」
確かにCNを間引くだけなら手間はほとんどかからないですね。まぁそれだけだと面白みに欠けてしまうのは明白といいますか、間違いなく「手抜き乙」と言わ
れてしまうでしょうけど。
「今作みたいに譜面傾向が偏らなければそ
れで十分楽しめます。」
どぅー
い!AC DJTも乱打や同時押しが非常に多かったんですが、CS
DJTは追加された曲が縦連やズレ譜面が多く、非常にバランスが良くなったので一つの作品としてかなり楽しめるようになったと思いました。CS次回作は人
気曲ばかりということで現在公開されている旧曲は乱打系譜面がかなり多くて心配気味ですが、きっとLEDさんが・・・。
「DPの中難易度曲 N5H11A12と
かいいから間を作れって感じです」
DPはまだSPより下位段位の層が厚いわけですし、もっと入門~中級の曲が増えても・・・とは思いますね。
「お楽しみ要素扱いでもいいからロング欲
しいな…Be OKとか、蠍(ry」
シャイポラリミのロングがやりたいです>o<この曲叩いているとなぜかテンションまで上がってくる不思議。オリコバトル4のときはずっとアゲアゲでした。
CS EMPに(ry
「どんな種類の譜面でもいいので、その曲
固有のリズムや、特徴を出して欲しいという意見に同意。それが「弾いてて楽しい」に繋がるような。SCORE,KAMIKAZE,Logic
Board等。」
「譜面は曲からできるものだと思ってます。最近は、難譜面にしたいからこういう曲にしよう、と譜面先行型で本末転倒かと。曲相応の譜面なら低難易度でも高
難易度でも楽しいものです☆」
「どんな種類の譜面でもいいので、その曲
固有のリズムや、特徴を出して欲しい。 特に今作の譜面は、全体的に単調で叩いていてつまらないのが多いです。もっと刺激のある譜面を。」
(o^-')b
「シンメトリー系、音楽演奏とは程遠い譜
面だけどもゲーム性は十分あるので増えていいと思う。例、明日香、虹虹とか」
初めて虹虹をプレイしたときはこれどうやって押すんだっ、と悶絶してにぱーにされた記憶が。スクリプAとかも楽しいですよね。ただし対称は曲に合ってい
ないところで使うと酷い駄譜面(サンダーリミのラストとか)になりそうなので使いどころと頻度が重要になりそうです。
「
皆が皆、叩きやすい譜面=楽しい、というわけじゃないんだぜ。ああいう譜面ばっかりになりつつある今、このアンケートを見るとクセ譜面を好きでいる輩がた
くさんいることがわかって嬉しいよ!」
「「凜として」の正規みたいに叩いてて楽
しい譜面が欲しい」
感じる楽しさは人それぞれですが、好きなものでも毎日食べると飽きてしまうことってあるじゃないですか。やはりバランスは大事だと思いますよ。
「部分発狂系も欲しい・・・、DIVE穴
やクイッケ穴のようなメリハリのある譜面がもっと欲しい」
これは曲を作る段階の問題でしょう。POPS系は音が密集するようなポイントがあまりないので入れようにも入れる場所がなく、難しいでしょうし。
「ANDROMEDAやスクリプみたいな
さまざまな要素が詰まってる譜面が欲しい」
音数や曲展開が多いと譜面の可能性も広がるので、作曲者と譜面作成者の意思疎通次第ですかね。
「もっと曲の雰囲気とかノリを重視した譜
面ほしいです。DJTを例にとればradiusもstate of the artも譜面たいしてかわらんやん」
これ本当にもったいないですよね。特にradiusは当時記事に書いた記憶があります。どうしてこうなったw的な。
「☆12の難易度のインフレも結構だけ
ど、個人的にはリスタチアぐらいの簡単な☆12も増えて良いんじゃないかと。」
現状の☆12はある一定難易度以上、というくくりになっているので、難易度13ができてそのくくりが一つ上がればリスタチアのような☆12も増えると思い
ますよ。おそらく今度は☆13で同じような現象が起きてくるでしょうけどね。
「そういえばバラードみたいなゆったり
まったりな☆12って無いよね。ん~作るの無理かなぁ…」
ATOMIC AGEのような展開にすれば無理ではないと思いますが、結構難しいのは間違いないでしょうね。
「穴譜面から少し間引いて灰譜面、そこか
らまた間引いてノーマル譜面って作りじゃなく、キチンと「ノーマル譜面」「灰譜面」「穴譜面」と独立して作って欲しいです。話がそれましたゴメンナサ
イ。」
「Anotherになると叩くパートが変
化する曲がもっとほしい」
これはとっても大事だと思います!大事だと思います!!大事だと思います!!!
「も
う少しリズムやメロディーにノる譜面が・・・作業譜面はがっかりです。プログラやネオジェネはもう少し違う音を叩きたかった。まあそこまで自分に音感やリ
ズム感覚無いけど、でもそう思ってしまうのはユーザーとして、昔からやっていた懐古某の戯言だけどそう思いますよ・・・(T_T)」
「謂うならempのプログラやネオジェネ
やバフハムみたいな叩くだけのがっかり譜面っぽいものみたいにていうのはいただけなかった・・・本当にただ叩くだけでしたしね。もう少しリズムやメロ
ディーにノるっていうことを・・・」
↑のradiusといい、「どうしてこうなった」と思った譜面、いくつかありますが、その2曲とも超同意です。ホントもったいないですよね。
さて、この記事を書くのに数日かかってしまったという・・・
いろいろ譜面に対する意見を読ませていただいているうちにSIRIUSの復活曲や移植曲なんかが気になってきたので、次のアンケートはこれに関することに
します。
次のアンケートは
「次回作で移植してほしいCS曲は?」で
す。
GOLD以降、CSオリ曲が数曲ずつ移植されていますが、「あの曲の移植マダー」という声もネット上でよく見かけますよね。というわけでそんな感じのア
ンケートです。
人気のありそうな曲を20曲、そして要望の高そうな順番に並べてみました。(既に移植されている曲は除いてます)
CS曲ってどんな曲あったっけ?という方はニコニコの
CS
曲一覧++を参考にしてください。
注:複数項目に投票はOKですが連投はやめてくださいね。