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コラムスV 対決!コラムスワールド

セガ 1993/10/15発売
個人的評価 70点



2005年1月3日(月)

 2日目1発目はMDのコラムスV。コラムスとは落ちゲーで縦横斜めどれでもいいから3つ以上同色の宝石が並ぶと消せるとはっきり言って単純。それはそうとメガドラパット4つも揃えるのは少々ホネだったぞ(マルチタップはおいらが持ってた&パットはH氏にも協力してもらった)。ということでレッツプレイ…と言っても殆ど書くこと無いが。
 ルールは先に2本とったほうが勝ちということで。う〜む…そういえばおいらはこの手の落ち物ゲーってあまり得意じゃないんだよなあ。得意なのはY氏辺りかな。で、1戦目、なんか白黒になったりせりあがったりしておいらは瞬殺されてしまった。次にH氏脱落、ケロよんも脱落してY氏の勝利。2戦目、今度はケロよんが「ブロックうごかね〜パットぶっ壊れた〜(いや、それも妨害効果です)」とかいって脱落、次はY氏が脱落、結局2戦目はH氏がゲット。どうもおいらはこの手のは弱いなあ。第3戦、H氏とY氏がリーチ。おいらはひたすら防戦一方の内に撃沈(今回いいとこなし)、次にケロよんも脱落。この地点でどっちかの優勝が決定。で、決戦を制したのはH氏でした。ということで順位付けをするなら1位はH氏、2位はY氏でいいとして、この後は最下位が多いのが最下位ということで3位はケロよん、4位はおいらとなった。
 ということでここでは3人だけの総評。おいらは後日1人プレイモードをやったのでそこで。まずはH氏、画面構成上しょうがないとはいえ4人対戦だと結構見にくい。5人まで出来るらしいが5人だとどうなるかが心配。あと俺としてはぷよ●よほど燃えない。ということで73点。
 次はY氏、H氏と似たような感想だけどそれプラス連鎖とかの組み立てが某落ち物ほど考えて組み立てにくいのが面白くない。ということで62点。
 最後にケロよん氏。私は結構好きだけどなあコラムス。偶発的な連鎖がしやすいから落ちゲー初心者にはうってつけだと思うんだけど。ただ、画面が見にくさだけは同意です。ということで75点です。
 ということで3人の意見ははっきりと割れてしまったですね〜。おいらの総評は後日にて。

2004年1月4日(火)

 ということで今日は1人でストーリーモード。ちなみにハードでプレイね。最初の相手はクモ。まあこいつは書くこと無いくらい弱い。2面はコウモリ。こいつは左右にブロックをかためる防御的な戦法を使う。まあどうってこと無いが。3面はガイコツ。こいつから少々手強いがここでやられてるくらいじゃとてもとても…。4面はミミック。こいつは最初下3段が埋まるまで何故か高速で落としてくる。最初はここが壁となるかもしれない。で、何とかクリア。5面はゴースト。こいつはこっちが妨害すると必ず反撃してくる(ポイントが溜まってる場合)。それ以外でもゴーストが妨害してくる場合もあるが…。こいつは中盤の難関でしょう。6面はキングコブラ。こいつはこっちが妨害しない限り絶対に相手も妨害してこない。逆に妨害すると必ず反撃してくるので相手がポイント溜まる前に攻撃するとアドバンテージが取れる。慣れればゴーストより余裕です。7面はゾンビです。こいつは普通に強い程度。特に個性的な攻撃は無いので余裕でしょう。8面はサソリ。こいつはポイントが最大になってから攻撃してくるクセがあるのでこっちは相手より早くポイントを溜めて、相手が攻撃してきた直後に反撃が理想的。やはり慣れると余裕。9面は魔女。こいつはさっきのサソリとは逆にポイントが10になったら即反撃をしてくる上にブロックの消し方が効率的なので結構辛い。ここで時の砂1回使ってしまった。10面はミイラ。曲が変ったからといって最終面と勘違いしないように。ここでアイテムを使いまくると次が辛いし。ミイラは20ポイント溜まると攻撃してくる。但しピンチになると防衛の為に積極的に攻撃してくるのでそこだけ注意。魔女以上に厄介です。最終面はスフィンクスです。こいつはまともに戦ったら勝てるとは思えないのでアイテムを効率よく使おう。こいつを倒すとEDです。
 ということでおいらの総評。1Pモードは。コンティニューくらいアイテムなしでさせて。あと敵キャラのセンスが何となく悪い気がする(ぷよぷよとかと比べると一目瞭然)。対戦ではまあ昨日書いてもらった3人のうちのケロよんよりの意見とだけ言っておきましょう。ということでおいらは69点で。ということで4人の平均点は70点(切り上げ)となりました。そうそう、最後に何故これを新年のパーティーゲームに選んだかと言うと、今年は酉年、このゲームには鶏が出る、鶏=酉年ということで…とまあ単にそういうオチだったりして。



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