只今のレベル 2003年3月16日(日) このゲームは前から採り上げたかったゲームでした。というのもこのゲームは以前はまった口で、また最初からやって見たいと思ってたんですよ。でもこれをやるとしたらかなりの長丁場を覚悟しないといけないかも。ということでレッツプレイ。 2003年3月19日(水) 今日もつづらの亡霊での稼ぎに終始してしまった。しかしロードのザッシュがディアルマを覚えないよ〜(マディは覚えた)。レベルも十分上がったし、次回からはゲームを進めます。 2003年3月20日(木) マロールを誰も覚えてないのが不安だけどこれを覚えさせるとしたらおそらくレベル20以上は必要…そこまでやってられるか〜ってことでそろそろシナリオを進めよう。まずは2日間に渡って稼ぎまくったつづらの亡霊の隣の部屋の小さいつづらの中にあるスイッチをおして2階への扉をあける。すぐには2階には行かないでもうちょっと1階を探索。そしたら障子の向こうに女性が…しかしこれは意味不明(前のプレイでも見たことはあるが意味不明だった)。ちなみにすぐそばの鉄格子の向こうに着物があったが、今回はこじ開け禁止プレイ(といっても1回にある4つの扉とかこじ開け以外に開かない扉は例外)なので取りあえずほっとく。 |
2003年3月22日(土) 今日は不動の塔の3階を探索。似たような部屋がたくさんあるのでデュマピックがないとすぐに迷ってしまう。そんな中、紐がたくさんある部屋にたどり着いた。真ん中に行くとさっきの茶人に地下に落とされるので取りあえずはそこだけ避けて他のヒモをひっぱってみる。岩はふるわ毒矢は飛ぶわで散々だが、中には隠し扉を出現させるものがある。しかし隠し部屋の中には何もない…なんなんだいったい?。それはそうとバイラスが言ってたいい臭いがするとかいうのはどうなったの?今度は全部の小部屋で調べるコマンドを実行。お〜、あったあった香水が。多分これがいい臭いの元だろう。これをもって1階の障子越しの女の所に行ってみると、今まで部屋に入った途端いなくなったのに今回は会えた。名前はききょうというらしい。戦うこともできるらしいが、戦っても意味が無いので素直に香水を渡す。すると着物のある部屋に入れる鍵をくれた。 2003年3月23日(日) 4階に行く前に今日はやることがある。それは3階の謎の茶人だ(2階にもいた奴)。あの地下に落とされた場所には彼はいない。近くの隠し部屋に行くと…いた!!(ちなみにここらへんはHPの攻略に頼っちゃいました)名前はジュゲンといって忍者の長をやってるとのこと。で、彼からもガイラスの暗殺を依頼された。ガイラスとはそんなにあくどいのか?彼からは書簡をもらい、これをラマ御前に渡して欲しいとのこと。で、ラマ御前に密書を私と代わりに暗殺剣をよこしてこれで夫を殺せという。と、ここで、不動の塔はおいといて幻術の塔の探索に入りたいと思います。というのも、最初に解くべき塔はここがいいらしい。 2003年3月25日(火) 今日は幻術の塔の2階の探索。2階でまず発見したのはうずくまってる女性。だが、この女性から分けのわからない芋虫が生まれたかと思うとその芋虫はどっかに行ってしまった。しかも女性は死んでしまった(ちょっとこのイベントは気持悪いものがあった)。次に見つけたのは焼却炉。そこでは赤鬼の襲撃を受けたがこんなの物の数じゃない。倒すと赤のカードを落としていった。よくわからんが拾っておくべし。次はうずくまる男。これは今はどうすることも出来ないらしい。男には悪いがもうしばらくほっとくとしよう。で、3階への道へ続いてると思われる鉄格子がどうしても開かんと凄く悩んでこじ開けも考えたが、鉄格子の近くの通路の壁にスイッチがあったわ。線画にしてなきゃわからんって!!(面画だと見にくいので線画でやってるっす)まだ3階に行かずに2階の探索を続けてると、木に引っかかってる妖精が。助けようとするとその木が襲い掛かってきた。しかし今の私のパーティーにはこの程度は敵ではなかった。このあと妖精はお礼を言って去って行った…と、香りの木片がおちてたのでそれを拾った。幻術の塔のイベントは前のプレイじゃほとんど無視してた(=鉄格子こじ開け)イベントが多いだけにここらへんは訳分からん状態だったりする。3階に上がったらすぐに鏡の間というところに出た。どうやら鏡の中には入れるらしい。中をくまなく探索してると要請の長老がいた。長老はさっき助けた妖精の親らしく、無条件で神器の部屋の鍵をくれた。そして神器のマントを取ろうとしたら消えてしまった。といったところで今日は終わり。 2003年3月26日(水) マロールを覚えてないとやはりキツイ…ということで今日からしばらく浮動の塔の4階で経験稼ぎ。マフィーズゴーストでもいいのだが、強いアイテムも手に入れときたいということで不動の塔での稼ぎを選びました。しかし次のレベルまで20万以上なんて当たり前だけにちょっとしんどい。これに関せ手はらまさしが召還魔法で強い魔物を呼び出してくれることをいのるしかないです(ザイデルあたりなら2〜3万はいける)。しかしドラゴンゾンビは強すぎだって!!これはネタになりそうだからこの戦闘だけ書くと、まずはザッシュのブレスで攻撃。さらにラハリト等を使用して極力体力を減らす。しかしブレスが来たらかなりピンチになるのでこっちも対抗してソコルティでガーゴイルを2体召還(くそ、グレーターデーモンが欲しかった)。で、何とか倒したが、苦労した割には12000ちょいくらいしか入んなかった。これじゃザイテルのほうがいいなあ。 2003年3月27日(木) 今日は経験稼ぎはやめて、幻術の塔を再攻略。ここで以前発見しておいたウィズ外伝Wを扱ってる攻略ページを試す時が来たようだ。というのもどうやらおいらは幻術の塔の1階で押さなくてもいいスイッチまで押してしまったせいで行けないところが発生したようだ。で、再びスイッチを押しなおし。…おお、ファイヤーピットやワープ床が作動しなくなったよ。こうして1階のMAPは全部埋まりました。ちなみに赤いカードは光の間で使うものらしい。 |
2003年3月29日(土) 今日は地下3階から探索。とりあえず必要なスイッチのみ押す(ここらへんのみ攻略ページを頼りました)。再び1階に戻って今度こそ光の間の絵から地下2階へワープ。いきなりのダークゾーンにすこし戸惑う。しかも途中の固定敵のどろたぼうとの戦闘ではパーティーの順番が逆になってしまうし。その後には鉄格子がある。この周りをくまなく調べると小さな穴がある。穴は赤ん坊がやっと通れるくらいだ。ここは人形と酒を使うらしい(攻略ページより)。人形と酒はすでに手に入れてる。それを使うと近くの鉄格子が開いた。そこにはらいぞうと名乗る天狗がいて、伸器のマントを取るために必要な偽者のマントをくれた。なるほど、これが無いからマントが取れなかったのか。しかしこれは3階じゃなくもう一つの祭壇にそなえるそうだ。クリアはもうちょい先か…。 2003年3月30日(日) 今までに無いくらいの長編ゲーム日記になりそうな予感がするけど、とりあえず今日もウィズ外伝Wといきましょうか。 2003年4月1日(火) 今日はいよいよ死霊の塔の地下探索。探索してると幽霊が現れた(以前のとは違うもの)。対処法がわからずに攻略ページを見てみたら幽霊のところで方向キーを押しっぱなしにしておくと先に進めるそうだ。で、このあとも攻略ページに頼ってスイッチを入れて川の流れを制御していざ川に身を投じる。以後は勝手に進んでいってしまう。そしてこのあとゆかりという老婆に出くわして、その老婆に天使の羽根をつかうとなんと若返った。そして川の流れを止めるための杖をもらった。これは助かります。今度は逆側の川から行って川をせき止めるためと思われる穴に杖を使うと川の流れは止まった。川の影響でいけなかったところを探索するとサルの手が見つかった。おそらく何らかのところで使うんでしょう。さらに鍵も発見。といったところでちょっと早いけど今日は終了。 2003年4月3日(木) 他のゲームと平行してやってるせいか毎日というわけには行かないウィズ日記だけど今日も付き合ってやってくださいまし…てことで今日もプレイ。今日は地下1階はほぼ全域調べたので今日は地下2階から。と…さっそく鉄格子が。ここで火曜日に手に入れた鍵が役に立った。まず見つけたのは礼拝堂(ワープした先にあった)。ここに張ってある御札は何かを使えば開くんだろう。総当りでやったらサルの手で開いた。中には多数の棺おけが…調べると敵でも出るのかと思ったらそうではなかった。調べると霊が成仏していく。全部にこれをやってみる。だが一つだけは違った。少女の霊が現れて手まりをくれた。まあこれも何かの役に立つのでしょう。そして次はらんと名乗る少女に出会って、てまりをあげると少女は喜んでてまりを突き始めた。と、少女は鍵を落としていったのでそれを拾う。おそらく地下3階に行くために使うんでしょう。でも他にも地下3階に下りれる階段があったので取りあえずそこから。地下3階はスイッチがたくさんある。どうやら幻術の塔の時と違って全部押す必要があるらしい。めんどいなあ。てことでスイッチは全部いれた。で、もう一つの階段から地下3階へ。降りるとすぐに鉄格子があった。ここで鍵を使うと先へ進めた。そこにはマジュラと名乗るものがいて、彼に話しかけると問答撫養でバトルになってしまった。護衛の数が多かったので少し手こずったがなんとか撃破。かれは本の鍵を落としていった。多分これはさっきスイッチを押し捲っても開かなかった鉄格子の鍵でしょう。再びもう一方の階段から降りる。で、さっきの鍵を使い先へ進んだら祭壇への道へと通じていた。神器の本をとると、振り返らないであるけみたいなことを言われたのでひたすら直進した。そして、いつまで続くんだと思ってたとき、さっき倒したはずのマジュラがゾンビ化して襲いかかってきた。しかし、今回は単体だったので余裕で倒せました。そして本を持ち帰ってやっと死霊の塔をクリア。 |
2003年4月4日(金) 今日からはやっと古の洞窟。ここでは王子の救出が目的だ。ここは知ってる方は知ってるでしょうが、地下1〜地下4階と最下層は初代ウィズと同じ迷宮だったりします。入ってみると…結構覚えてるもんだね。彫像や鍵を取らなくても先に進めることは出来るが今回はこれらのイベントをオミットしないでやりたいので当然これらも見つけるつもり。あれ、地下1階のマフィーズゴーストが出てくるはずの扉が鍵がかかってるし、どうやってもあかない。しかも金の鍵を使う場所が地下4階に変更されてる。これはイベントをオミットするわけには行かないって分けね。地下1階は猪の彫像からは銀の鍵、分けの分からん彫像からは銅の鍵が手に入った。地下2階では狸の彫像、河童の彫像が手に入り、それらを使って金の鍵を入手。さすがに初代を知ってるとここらへんは早いっす。 2003年4月5日(土) 今日も前半かパーティー強化…と…おお!!念願の盗賊の短刀が手に入ったよ〜!!さっそく忍者にクラスチェ〜ンジ!!しかしシルカの次までの経験値が160万以上…ウゲ〜。そして胎魔界の奥地。そこには胎魔の魔王と闇の賢者がいた。残念だが王子はこいつの素材にされてしまったようだ。しかし賢者も胎魔の魔王にあっという間にやられた。こんどはこっちの番って分けか…そうはいかん。6人だけじゃ不安なのでソコルディを使ってみると…よし、サッキュバス2体なら結構いい。苦戦しながらも魔王を倒すと、そこには赤ちゃんと化した王子がいた。そして、王子の思念が話しかけてきた。このことを2人の賢者に伝えろと…。そして地上に戻って古の洞窟はクリア。この後EDで、2人の賢者によって王子は元の姿に戻れたようだ。 2003年4月6日(日) 今日もサンクチュアリ探索から。今日は2階をくまなく探索。まず鉄格子を発見。だが今は鍵を持ってない。でもこれはこの後発見した鍵で解決。次はコンベアだがこれもとあるスイッチを押したら何とかなった。だがダミーのスイッチを押すとシュートなどのトラップを出現させるようだ。だがリトフェイトを使ってればピットやシュートは何とかなる。ベルトコンベアの先の扉はガーゴイルが守ってるがこんなもの物の数には入んない。 2003年4月7日(月) 今日は古の洞窟の最下層での稼ぎに終始してしまった。やっとカシナートが手に入ったが(いままでオーガキラーで頑張ってた)、ドラゴンの洞窟でカシナートなんて役にも立たない。エクスカリバーとまでは言わんが、せめてヴァローソードでもあればなあ。次回も稼ぎだなこりゃ。 2003年4月8日(火) 今日も稼ぎに終始した。でもいくらレベルを上げても良いアイテムが無きゃ話にならんってことで、リセットの嵐を覚悟しながらドラゴンの洞窟へ。地下1階は敵によっては何とかなってきた。地下2階、1回戦闘しただけでボロボロ状態。でも宝箱の罠でテレポーターが出てきたので一か八か罠を作動させてみたら…ラッキー!!すぐ近くに地下3階の階段がある場所にテレポートしたよ。で、地下3階。死ねます…余裕で死ねます。ノブナガやヒムズがでたら全滅確定です。ここは3階では比較的ましなブエル(こいつでもかなり強いが)が単体で出てくるまでリセットして出てきたらディルトなどを併用してたこ殴り。こうしてるうちにいい武器も増えてきた。だいでんた、ガングニールスピア、くにみつ、手裏剣などが手に入ってかなり良い感じ(ちなみに聖なるやりも手に入ったがバルキリーがいないおいらのパーティーじゃ無意味)。これでもまだ余裕じゃないのがキツイ。やっぱムラマサやエクスカリバーがないと駄目かなあ。ちなみに最後に試しに地下4階まで行って見たが結果は書くまでも無く全滅寸前まで追い込まれリセット。ということで次もアイテム稼ぎに終始しそうです。 2003年4月10日(木) やっぱり今日もアイテム稼ぎに終始した。エクスカリバー、せいなるよろい、さんこうけん×2が見つかったので、地下3階でも何とかなるようになった(ヒムズ、のぶながあたりはまだ辛いが)。これでムラマサがあれば言うことないんだけどねえ。ちなみに近々バードのマリンをバルキリーにする予定あり…というのも折角手に入った聖なる槍を生かしたいってのと僧侶呪文は使用回数が多いに越したことは無いってのが主な理由。 2003年4月11日(金) 今日はマリンをバルキリーに…とおもったら条件満たしてねえでやんの。しばしバードで我慢しとこう。で、次のレベルになったら条件満たしたのでバルキリーに転職。聖なる槍があるから後列でも問題ないでしょう。それに攻撃魔法なんて終盤の敵には無意味だし。それはそうと、ウィズシリーズの宝物で?ぶきってでたら結構ときめくものがある。初代ならムラマサか手裏剣確定だし。今回は前半で出てくる?ぶきはたいしたものじゃないが、ドラゴンの洞窟の地下4階でこれがでたら手裏剣、さんこうけん、ムラマサのいずれかだけに心ときめけます。さらに?ソードってでたらエクスカリバー確定だし。でもムラマサが割りとでやすい外伝Wだが、今回はなかなか出てくれない。ムラマサが無いとダイヤモンドナイト(ここのラスボス)には勝つのは難しいしなあ。 2003年4月12日(土) 今日は気分を変えて練武場の階層を増やす為にまだ見てない敵を探しにあっちこっちうろつきまわる。何とか地下9階まで切り開いたが、地下10階は出現させれない。て言うのものぶながとナベリウスとヒムズがいまでも倒せんっす。アモンは結構偶然気味に倒せたものの、ナベリウスはワイバーンやヨクリュウを引き連れてるし、ノブナガはクリティカルが嫌すぎるし、ヒムズはとにかくいろんなことをやってくる(ちなみにヒムズはディンギルでも凄く嫌なやつ)。しかもこの2匹、ACが−40もあるでやんの。この3匹さえ倒せれば地下10階まで切り開けるのに〜。てことでまた明日。 2003年4月13日(日) 今日は昨日の続きと行きたいが、レベルもそろそろ40を超えてるメンバーがいるのでダイヤモンドナイトに挑んでみようと思います。ダイヤモンドナイトはべらぼうに高い体力にせいで以前は挫折しましたが今回は果たして…。ダイヤモンドナイトは基本的に怖いのはクリティカルくらいです(これがこわいっての!!)。ということで直接攻撃を食らわないことが最大の攻略ポイントとなる。ということで、3人がかりでバマツの連続がけ。1人はディルトをかける。それでもバマツがかかりきってない序盤はエクスカリバーを使われたらクリティカルはほぼ確実なので悪のサーベルを使ってくれることを祈るのみ。バマツがきれたら彼らにも攻撃させる。今回は運が良い、1:9くらいで悪のサーベルばかり使ってくれる。たとえエクスカリバーを使われてもせいぜい石化にしかならない。そして20分以上かかってやっと倒せた。ダイヤモンドナイトを倒したら魔法の魔よけというアイテムが手に入った。でもこれを持ち帰っても何もないようだ。ちなみに装備するとAC−6の上に歩きながら回復の効果も当然ながらあると無茶苦茶強いアイテムだ。 |
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