2003年3月8日(土) ここ最近短編物ばかりやってお茶を濁してたのでここで長編物をプレイしようと思います。最近SRCでゲームを作ってる関係上、SRCの基となったスーパーロボット対戦シリーズがいいだろうということで、当分の間はこのシリーズを攻めてみようと思います。今回はその中でもやったことがないゲームボーイ版の第2次をやりたいと思います。ファミコン版と違って今のシステムに対応してるから多分やりやすくなってるんでしょう。しかもVガンダムとGガンダムも加わってるそうだ…燃え!!VはどうでもいいがGが加わってる地点で素晴らしい度UP(爆)!!と前置きが長くなったのでここらでレッツプレイ。 2003年3月10日(月) 今日は「第5話 ジブラルタル空域」から。リカード(メッチェ搭乗)がここのボスだが、リカード以外と援軍で現れるシャッコー(クロノクル搭乗)以外はどうってこと無いです。しかも途中でメタス(ファ搭乗)が味方に加わるから結構余裕でクリアできました。 2003年3月11日(火) 今日は「第7話 光る宇宙」から。ここの強敵は文句なしにヤザンでしょう。ハンブラビは少々厄介です。他はアドラステア(一般兵搭乗)も厄介そう…。4T目、ジュドー搭乗のZZが救援に駆けつけてくれたがハイメガキャノンが無いんじゃ辛いなあ。6T目になんとシャアとララァが増援で現われた。これはまずい。しかもララァに説得しても仲間になってくれないし…たしかFC版では仲間になったような気が…思い出してしまった。たしかシャアを倒した後に説得しなければダメだったんじゃ…てことでやり直し。で、再び説得…ほらやっぱり仲間になった。ちなみに第3次以降ではかなり使えるシャア(第3時以降はクワトロだが)もここではただの嫌なやつでしかない。私的には初代のシャアが一番好きだったりする。シャアといえばやっぱ仮面でしょ。そういえばギルギル×3が援軍で登場したが…こいつらが出てくるってことはFC版同様グレンダイザーも仲間になるのかな?グレンダイザーは結構使えるから大歓迎だ。ところで、アドラステアってVガンダムのユニットなのか?おいらはこいつ知らないんだが…(Vは途中までしか見てないからなあ)。アドラステアはあまり強いとはいえないが、やたらHPが多いみたいで、倒すのに時間かかってしまった。クリア後ララァは仲間から抜けてしまった。でもエルメスはそのまま残ってるようだが、次は地上面だから役立たず。といったところで今日は終わり。 2003年3月13日(木) 今日は「第8話 敵要塞を破壊せよ」から。開始早々いきなりマサキ(今じゃおなじみのキャラだが)と名乗る男がサイバスターに乗って現れて、多数の砲台を破壊してしまった。これはありがたいこってす。そしてマサキは要塞の中にはいってっちゃった。ここの強敵は胡蝶と黒い3連星。でもFC版と同じ面っぽいし、胡蝶は仲間になる気がするんだが…。3T目、ブランのアッシマーが機械獣軍団を引き連れて援軍に現れた…これはちょっとキツイね。ちなみに胡蝶はある程度体力を減らしてからでないと説得不可能(ファミコン版を思い出した)。で、無事説得完了。後は残った敵を蹴散らしてクリア。クリア後またマサキが出てきたが、すぐにどっかいってしまった。クリア後にZガンダムとVガンダムとアフロダイに追加武装が加わった。これは助かります。 |
2003年3月15日(土) 今日は「第10話 マリオネットフォウ」から。フォウのサイコガンダムも厄介だがそれよりもキツイのがなんといってもダイ。こいつのHPの高さは半端じゃない。ザコのくせに嫌なやつである。こいつはゲッターに任してひらめきを使いながら地道に倒した。6ターン目に坊や…じゃなかったガルマが少数の増援を連れて現れた。たかがガルマとはいえザクVに乗ってるだけに侮れない。その次のターンにシーブックがF91に乗って現れた。これは心強い。で、坊やのガルマは思ったより全然弱く、さくっと倒せた。フォウはファミコン版と同じなら仲間になるはずなんだが、どうやって仲間にするか忘れてしまった。取りあえずジェリド、カクリコン、ライアを懲らしめてやるか。しかし、こいつら、バウンドドックに乗ってるせいか、今回はかなり強い。それでも被害者を出さずになんとか撃破。結局フォウは説得できなかった…ウ〜ム。 2003年3月17日(月) 今日は「第12話 その名は東方不敗」から。タイトルを見るだけで心ときめいてしまいそうである(おいらだけか?)。のっけからマスターアジア様(何故か様づけ)とドモンの素晴らしすぎるやり取りが…(サターン版Fみたいにビジュアルが無いのが非常に残念)。燃え〜(萌えじゃない)。超級覇王電影弾のイベントの後マスターアジア様のクーロンガンダムが大破。しかしそこはマスターアジア様、当然無事である。…凄いよマスターアジア様!!生身でロボットを倒してるよ!!まさに流派東方不敗です。しかし、このままではマスターアジア様が全ての敵を倒してしまいかねない。せめてグフ3機だけでもこっちで倒さねば。で、この面は何の苦労も無くクリア。はっきり言って1面より楽だった。 2003年3月18日(火) 今日は「第14話 謎の戦士シュバルツ」から。タイトルからして素晴らしそうである。シュバルツブルーダーはGガンダムでは個人的にはマスターアジア様に次いで好きなキャラである。非常に楽しみである♪初期配置の敵は4体、味方はシャイニングガンダムのみ。ただし、ドモンではなくレインが乗ってるが。2T目には敵の増援が2体…ちょっとまずい(ちなみに2T目にイベントでシュバルツとマスターアジア様のイベントバトルが…)。しかし3T目にウッソとオデロとシュラク隊の救援が…て、ウッソ以外使えんなこりゃ。敵全滅後、マスターガンダムとシャイニングガンダムのイベント戦闘が繰り広げられた。といったところで今日は終了 2003年3月24日(月) すこしあいてしまったが今日は「第15話 シロッコの影」から。このシナリオはスパロボ恒例の離陸シナリオだが、ターン制でなく敵を全滅させなければならないのが辛い。しかもハマーンはいるし、シロッコもいる…とおもったらシロッコはサラと一緒に撤退した。少しはマシか…。プルは多分味方になってくれそうな気がする。3T目に味方の増援にトマーシュ、フラニー、ミリエラが来てくれた。たが、5T目には敵の増援としてクロノクル隊が来てしまった。苦戦してる最中の7T目、鉄也がグレートマジンガーに乗って駆けつけてきた。グレートマジンガーはともかくとして、鉄也ってファミコン版では出なかったような…。で、プルを説得したらハマーンに妨害されてプルは撤退してしまった。しかし最後に残ったハマーンはさすがに手強い。数機でタコ殴りにしてやっとこクリア(ちなみにファミコン版のハマーンはタコ殴りにしても倒せないこともある)。このあと部隊は宇宙へ。ちなみにV2ガンダムが手に入った。これはフル改造するとV2アサルトバスターになると大●林に書いてあったのでさっそくフル改造しておいた。 2003年3月31日(月) 平行してやってる某ゲームのせいで最近こっちの進行ペースが落ちまくってるのお。それはともかく、今日は「第17話 激闘!! ジュピトリス」から。ゲッターとνガンダムは強制出撃である。シロッコは私たちに一緒に世界を支配しないかと持ちかけるが、裏切り者を信用するほど腐ってはいないってことでここではシロッコが相手だ。さすがにシ・Oにこそ乗ってないが、パラスアテネと結構強めの機体に乗ってるので注意が必要。まずは壁越しにいる鬱陶しいシャッコーの数を減らしておく。しかし相手もゲーマルクとか手強い機体を使ってくる。ゲーマルクを2体沈めた後はいきなりシロッコのパラスアテネを狙う。アムロのフィンファンネルを使えば反撃すら受けない。が、とどめはさせなかった。というのもフィンファンネルが切れてしまった。途中、ハウンドドック×3の増援があったものの、最初からいたジェリドとマウアーのハウンドドックほど手強くない。で、再びシロッコ戦。よく見るとウッソのV2アサルトバスターやシーブックのF91に装備されてるウェスバーでも反撃受けないじゃん。これでシロッコとサラのパラスアテネを軽く撃破。シロッコはなにやら不気味な助言を残して去っていった。残りは所詮烏合の衆。軽く蹴散らしてやった。 |
2003年4月2日(水) 今日は「第19話 ソーラレイ発動」から。名前からしていやな予感がある。ちなみにこの面からマサキのサイバスターが一時的に抜けてしまった。ここの目的は15T以内に発電ミラーを4枚とも壊すこと。ここの主力はグレミーが指揮するバウ軍団。その中にいつだかハマーンの元にいたプルの顔が…多分これはジュドーでせっとくできるでしょう。ここはまずV2とνで特攻を仕掛けよう。途中、ルペの部隊が援軍に駆けつけやがった。急いでるというのに…。ちなみにプルは2回説得する必要がある。プルさえ説得すればこの面はさしたる強敵はいない。ミラーも楽勝で壊せたといったところで今日は終了。 2003年4月9日(水) 1週間ぶりにスパロボ。ていうか、平行してやってるウィ●外伝Wにハマりすぎてこっちの存在をすっかり忘れているな〜(爆)。今日は「第20話 決戦!!グラナダ要塞」から。このタイトルを見たときいやなものを思い出した。確か第2次のFC版でシュウのグランゾンに相当苦しめられた気がする。話を戻して、戦艦がラーカイラムからリーンホースJrにパワーアップ。スパロボのラストの母艦はラーカイラム(+α)なのが定番なのにこれは珍しい。ちなみにリーンホースとはVガンダムに出てきた戦艦です。初期配置の敵を見てジュドーがたいしたことなさそうだなとか言ってるけど、ハマーンのキュベレイやゲーマルク×2のどこがたいしたことないんだどこが〜〜!!さらにドーベンウルフや多数の機械獣軍団などがいて本当に嫌になるよ。で、1T目の敵ターンに奴が…シュウのグランゾンが出てきた。こっちはまずアルソス軍団を瞬殺。ドーベンウルフは射程の長いV2アサルトバスターやνガンダムに任せる。さらに3T目にファラのゲンガオゾまで現れた。しかも彼女は2回行動だ。しかもゲンガオゾ、V2のウェスパー×2回を食らっても全然平気な顔してる…恐るべし。シュウのグランゾンはFC版と違って突っ込んでこないのが救いだ。そしてしばらくしたらグランゾンは撤退した。そして、いよいよハマーンのキュベレイとの戦い。キュベレイだけでも厄介なのに、ゲーマルク2機が護衛にいるのがどうも…。キュベレイはV2のウェスバー、ゲッタードラゴンのシャインスパーク、シャイニングのシャイニングフィンガーで葬ってやった。ゲーマルク2機は同じような手で次のターンに葬ってクリア。 2003年4月18日(金) 久々にスパロボ。いろいろとあってスパロボをやる暇がなかったっす。楽しみにしてたらメンゴです。ということで今日は「第22話 大気圏突入」から。ここの最初で選択肢が2つある。ジャブローに行くかギアナ高原に行くかを選ばされる。なに?ギアナ高原だと!!ギアナ高原といえば当然Gガンダムに絡む話に違いない…てことで速攻でギアナ高原を選択。といってもこの面は題名でわかってのとおり、ギアナ高原とは関係ない。初期配置はギラドーガがメイン。ギラドーガはザコ同然だが、問題はハマーンのキュベレイ、キャラのゲーマルク、マシューマのザクV改。しかもこの面は20ターンリーンホースJrを守りつつ、20ターン目にはリーンホースJrに帰還しなければならない。しかしザコと思われたギラドーガ隊だが、ザコのくせに2回移動してくるのがなんとも…。しかも2T目クロノクル隊が…(いい加減しつこい)。ただ、今回はブロッホのドッコーラがいるだけにちょっと厄介。ドッコーラはグレンダイザーでひきつけておいてνガンダムとヴァルシオーネで遠距離からチクチクとダメージを与えて倒す。残りのキュベレイ、ザクV改、ゲーマルクはシャイニングガンダムやゲッタードラゴンの餌食にしてやった。こうして20T待たずにクリア。 2003年4月23日(水) 今日は「第24話 死闘! マスターアジア」から。ここでは最初にシュバルツの正体が明かされる(書くと長くなるので詳しくはアニメのGガンダムを見るかか当ゲームをやってくれい)。そして、ゴッドガンダムとデビルガンダムのイベントバトルが繰り広げられる(デビルガンダム破壊)。そして、この後ドモンとマスターアジア様の1対1の漢(おとこ)のバトルが始まる。そしてマスターアジア様を撃破後究極奥義「石破天驚拳」を託してお亡くなりになった(悲)(Gガンダムでおなじみのあの名セリフを残して)。といったところでちょっと早いが今日は終わり。多分次にやるときには解けると思います。 2003年4月26日(土) いい加減これ以上このゲームを長引かせるのもなんだから今日中に解きたいが果たして…。ということで今日は「第25話 逆襲のシロッコ」から。タイトルの通りシロッコがここのボス。しかも今回はジ・Oに乗ってるのでかなり手強そう。しかもシロッコは切り札があるとまで言ってるし。ここまでくると敵も相当手強い。ザコですら2回行動は当たり前になってる。ある程度ザコを減らしてからジ・Oを集中攻撃。何とか倒せたと思ったらシロッコがなんとデビルガンダムに乗って復活してしまった。しかしよりによってデビルガンダムかよ〜。こうなったら…シャインスパーク!!あら、一撃で倒してしまった。さすがはフル改造しただけはある。最後にシロッコは意味深なセリフを残し逃げていった。クリア後、親父と戦うのは気が引けるといってリューネは去っていった…ということは…。ひょっとして次が最終面か? |
Go To Back | Go To Top |