remove
powerd by nog twitter

110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/16(水) 23:14:41 ID:zOCFyOOd
           弓ダメージ計算(解析したので。抜けや間違い不問)

(1)物理攻撃力
 物理攻撃力=INT(威力×武器倍率/100×強撃×ためレベル倍率×会心
         ×補正1×補正2×補正3×距離補正)
 威力=各攻撃手段(連射、拡散、貫通)ごとに値が設定
 武器倍率=攻撃力/倍率(力の爪、力の護符、食事などの効果も含む)
 強撃=1.5(強撃ビン使用時のみ)
 ためレベル倍率=0.4(0.5)→1.0→1.5→1.5
  (なにかのスキルが有効になるとため1が0.5になる)
 会心=1.25(プラス会心)または0.75(マイナス会心)
 補正1=1.1(なにかのスキルが発動した場合)
 補正2=1.1(なにかのスキルが発動した場合)
 補正3=1.3(なにかのスキルが発動した場合)
 距離補正=1.0→1.5→1.0→0.8→0.5
 
(2)属性攻撃力

・ビンなし、強撃ビンの場合
 属性攻撃力=INT(武器の属性値/10×ためレベル倍率)
 ためレベル倍率=0.5→0.75→1.0→1.125
 
・毒、麻痺、睡眠ビンの場合
 属性攻撃力=INT(ビン属性値×ためレベル倍率×属性攻撃強化×不明スキル)
 ためレベル倍率=0.5→1.0→1.0→1.0(麻痺ビン)
          =0.5→1.0→1.0→1.0(睡眠ビン)
          =0.5→1.0→1.5→1.5(毒ビン)
 属性攻撃強化=1.25(属性攻撃強化スキル発動時のみ)
 不明スキル=1.25(何かのスキルが発動したときのみ。もしかするとネコスキル?)
 ビン属性値: LV1 LV2 LV3 LV4
     連射   4   5  7  13 
     拡散   4   4  6   5
     貫通   4   4  4   5
 ※毒、麻痺、睡眠ビンを使うと、武器に備わっている龍などの属性値ではなくビン属性値が使われる。

(3)部位物理ダメージ値
 部位物理ダメージ値=INT(物理攻撃力×部位物理防御率×睡眠補正×麻痺等補正)
 部位物理防御率=敵部位ごとに設定
 睡眠補正=3.0(敵睡眠時のみ)
 麻痺等補正=1.1(敵麻痺などのときのみ。)

(4)部位属性ダメージ値
 部位属性ダメージ値=INT(属性攻撃力×部位属性防御率)
 部位属性防御率=敵部位ごとに設定
 ※武器に火水氷龍雷の属性がない場合は、毒、麻痺、睡眠ビンを使用
  した場合でも、部位属性ダメージ値=0
 
(5)総合ダメージ値
 総合ダメージ値=Σ INT((部位物理ダメージ値+部位属性ダメージ値)×全体防御率)
           全部位
 (全部位を合計し、総合ダメージ値となる。部位は最高8部位)
 全体防御率=敵ごとに設定(たとえば、アカムは0.75くらい)


194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/18(金) 05:31:40 ID:1UnQ1E1m
解析です。弓の距離補正です。
拡散:0→5→9→12→20
貫通:0→8→16→22→26
連射:0→6→11→13→25
   .       ┌───┐
拡散 ────┘     └──┐
                    └───────┐
    ────┼────┼────┼────┼

   .            ┌───────┐
貫通 ───────┘           └─────┐
                                    └───┐
    ────┼────┼────┼────┼────┼─

     .       ┌────┐
連射 ─────┘      └─┐
             .         └───────────┐
    ────┼────┼────┼────┼────┼─

数字の単位は単位は1/30秒