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今週のつぶやき

[ごあいさつ]に戻る

 

12月24日〜12月30日

イロイロあった2000年

(1)ドリームキャストFAN&電撃DC休刊

ハハハ、情報を仕入れるのに購読していた雑誌が2冊とも休刊してしまった。
特にドリームキャストFANは、HPを開設する以前に、自分の意見をまとめて投書して‥‥
という生活サイクルが成り立っていただけに、そのショックはひとしお(涙)
電撃の方も投稿しだした途端に休刊しちゃって‥‥。
まあ、休刊1冊前の雑誌が大分ペラペラだったので、ヤバそうな気はしていましたけどね。
今は、ファミ通DCを購入仕出しましたが、三度目の正直か、
はたまた、二度あることは三度アールなのか?(エンギでもない(苦笑))
まあ、どれも読み応えのある雑誌です。

(2)セガ分社化

まあ、セガもヤバイというイメージが大きいですが、
僕個人はそう見えても仕方ないと思います。
というのは、サターンからDCという流れが、基本的に完全新規で何をするにしても、
お金がかかり、成果がわかりにくい。
革新的で利益も大きそうですが、反面、費用の割には利益がまだ上がって来ないと言う事。
ただね、発売されるゲームはキチンと作り込まれていてシッカリ遊べます。

今年のDCの二大RPGグランディア2とエターナルアルカディア、良く出来ていますよ。
無論、あるゲーにリクエストがなくても取り上げたいです。
当然、良いところも悪いところもキチンと書くという記事の趣旨は守ります。

  

(3)セガ・マルチプラットフォーム化

何か、難しい横文字やないかと思わないで下さいね。
コレは、セガならセガのハード、現行ではDCのみにソフトを出すというのを、
何でも出していこうというもの。

コレには、賛否両論巻き起こりましたが、僕は仕方ないと思う。
というのは、上の子会社化でハッキリした事は、1部門が失敗してもセガ全体で何とかなるさ
という親方日の丸の考えが通用しなくなった事。

どこの会社でも儲けが出なかったら意味がない(=倒産する)ため、
儲けを考えますよね?

それと大きな反対論として、セガがプレステでソフトを出しちゃイヤというもの。
コレも仕方ないと思う。

というのは、NECとかバンダイとかSNKとか、その他にもたくさんの会社が、
独自の機種を出しながら、結局、競争に敗れ、
セガなり、ソニーなりの機種のソフトを作っている事実がある。
そこで力を蓄えて、また新規の機種を立ち上げ再起を計る(ワンダースワンなど)
図式があります。

プレステの一強皆弱は言い返ると、パソコンのウィンドウズ独占に似ていると思う。
僕はウィンドウズはベター(better:よりよい)だがベスト(best:最高)
とは思っていません。
パソコンも以前、各社が独自の機種を出していましたが、今は選択肢がWINかマックですよね?
マイクロソフトの戦略もありますが、要はユーザーの嗜好を良く見ていたというのも事実。
今、この記事もWINパソコンで書いていてなんですが。
僕が心配なのは、いろんな意味でプレステに向かないソフトをムリに発売する事かな。
そこは、やはり、セガの方でも怖いところだと思います。


ゲームに絡む話はこんな所です。
皆さん、良いお年を♪

 

 

12月17日〜12月23日

リフレインブルー[あとがき]

最近、ゲームをクリアしたあと、あまりタイムラグなしに記事をアップしていますねえ(しみじみ)

今回、このゲームを寝かしておいたのは、忌々しい(笑)想い出があるからです。

(1)Direct X 事件

このソフトを買った時点では、基本的にパソコンの事を詳しく知らなかったので、
今のゲームは、大体Direct Xを必要とします。
このゲームは6.1が条件に挙がっていてウィンドウズ・アップデートで、7.0を入れました。
そしたら、ドライバが対応してなくて、
イキナリ、フリーズ・クラッシュが激増!!マイク○ ソフトとか、ハードメーカーとか、
買ったお店とか、イロイロ、電話しましたよ。
かなり言われたことが、「入れたアンタが悪い」と。
一番、頼りになったのが、以外にマイクロソフトで、一字しのぎの対処法を教えてもらって
ごまかしてました。
まあ、誰もが通る道でしょうが、この手の失敗はつらいねえ。
困ってしまった半年後、ハードメーカーのドライバが更新されていて、
祈る気持ちでダウンロードしてインストールした思いは今でも鮮烈です(笑)。

(2)雑誌事件

エルフ特集(一番最近発売したリフレインブルーの特集)を組んであった雑誌を買ってきたのです。
それで、製作者インタビューとか楽しかったのですが、問題はゲーム攻略の方です。
なんと、全部の正解の選択肢を載っけてあるだけでして、強烈に印象に残ってしまいました。

それでね、やる気がなくなっちゃって‥‥。
答えが分かりきっているのはつまらないと思いました。
あるゲーの方に書きましたけど、そんなに選択肢は難しくありません。
コレはチョット冷却期間をおかないとと思い、しばらく寝かせておいたわけです。

基本的に、佳作ですので、機会があれば遊んで欲しいですね。

 

 

12月10日〜12月16日

このコーナーはゲームに関係ある話をコラムとしてアップしていますが、
出だしは、ゲームと言うよりテレビ番組についてです。

最近、面白いテレビってないです。コレは僕が物事がわかる年齢に達したのか、
多分、精神的には子供でも考える能力だけは大人になったという感じかな。
(自分ってヤバイ、ヤツじゃん、危な!!)
というのは冗談で‥‥現実の僕を知る人は、その通りと頷かないで下さい。頼みます、ホント。

最近のテレビ番組は、安っぽいです。素人を出させて、うまく出来ないのを笑うとか‥‥、
コレに加えて多いのが、ヤラセかな?
僕は観ていていい気持ちになる事が少ないです。

タマタマ、テレビを観ていてビックリした事がありました。

それは、テイルズ・オブ・エターニアというゲームのCMでした。
何と‥‥!!
雑誌編集長(ご丁寧にテロップまで出る)とサクラの子供たちがテレビを囲んで、
「面白いよね、スゴイよね」とか連呼して終わるというもので、
正直なところ、しばらく呆れていました。

ハッキリ言っておきますが、僕はこのエターニアというゲーム、よく知りません。
が、このシリーズの最初の作品はSFCで遊んでいます。よく出来た面白いゲームです。
ええ、エターナル・アルカディア(DC)をお店に予約に行ったら、
「テイルズ・オブ・エターニア?アレは、予約いっぱい入ってるよ〜」
「違う、違う!プレステのゲームじゃないよ。DCだよ。エターナル・アルカディア!!」
「あッ、ゴメンゴメン」
という微笑ましいエピソードを僕が持っている事とは、全く無関係です。

で、何がショックかというと
最近、価値観の押し売りとか、自分で価値観が持てない人が多いかなと思います。

テレビが登場してから、流行をマス・メディアが作っていますね。
僕は自分に合うかどうかを考えてから行動するので、
条件反射的に流行に合わせる人の事があまり理解できません。
大体、僕はカッコ良くないし、能力が人より優れている事は、あまり、ありません。

最近テレビゲーム関係で目立つのが、「このゲーム、スゴイから」
と製作者が言っている事です。

コレ、僕はおかしいんじゃないかと思う。
あくまで、いい・悪いの判断は、買ったお客である僕らが下すべきものだと思う。

僕はゲームってサービス業だと思います。
1本いくらで遊ぶ人(=お客)に、楽しんでもらうんですよね?
ゲーセンならワンコインで1プレイ(大体50〜200円)です。

それで遊んで、いいか、ダメか?
それは、自分の能力がゲームについて行けないのか、またはゲームの出来が悪いとか‥‥、
そういった事は、お客さんが決める事ですよね?

皆さんはどう思いますか?
今回言いたかった事は、ゲームの面白さとは無関係な部分です。
でも、それでそのゲームを買うかどうか決める人がいるのも事実です。

大体のテレビゲームのCMが、見た目にハデなムービーシーンを流すのが多いです。
コレが悪いのでなく、ゲームと言う自分が遊んでみる能動的なモノを、
テレビなどの受動的なメディアで紹介しようということが難しいと思います。

究極的には、自分の判断ですが、テレビの影響力ってバカにならないので、
自分に合うかどうかわからなくて、
合わないのに買った人が、ゲームってダメじゃんという声が大きくなるのが、残念です。

 

12月3日〜12月9日

      

With You & Kanon [あとがき]

基本的に同じタイプのゲームなので、似たような記事になってしまいました。

あと、書いてしまうとゲームの楽しみを奪う凶悪なネタバレも幾つかあり、
そこは、自分で探してもらいたいので、敢えて書きませんでした。

あるゲーの基本姿勢として、ゲームの楽しみを奪うような書き方をしないと、僕は決めています。
で、現在のゲームは突き飛ばした創りのゲームが少ないです。

もう根本のデザインからして、確信的にユーザーを困らそうと企まない限りは‥‥。

とは言っても、そういうクソゲーもあるわけで、そんなものを取り上げても意味がないので、
取り上げていません。読んでも面白くないでしょ?

基本的に、僕はAVG好きな人間なのでその類のゲームが多いわけですが、
リズム感、反射神経のない僕にとって、まあ楽しめるであろうジャンルです。
サムスピとか格闘も好きですが、アーケードと家庭用機の違いはどうだとか、
連続ワザの入り具合がどうかとか、そこまで行かないので取り上げないのです(苦笑)

で、このあとがきを書いていて思っている事が1つ。
そう、過去の取り番のソフトを取り上げていないのです。

ソウルハッカーズは、基本的に創りが普通のソフトなので、何とか行くとしても、
問題はエターナルメロディです。
絶対に攻略データとにらめっこするタイプのゲームなのですが、
何分、古いゲームで雑誌記事など、とっくの昔に捨ててどっかいっちゃってる。
基本的に雑誌記事は見ない方なのですが、何を指針にして遊んでいくか時間がかかりそうです。

あと、今年いっぱいでソフトの購入ペースを落とすといいましたが、
落としたくらいで、それでも普通の人より買っています(多分)。

個人的に買うのは来年前半で2本くらいですね。
今、DCかサターンがフル稼働しています。
SFCで、バッテリーとの闘いのゲームもあります。
ドラクエT・U、エストポリス伝記Uとかね。

最後に、ネタバレ暴露大会でも書こうと思いましたが、
普段の姿勢が出てしまいますね(苦笑)。
やはり、あなた自身が遊んで価値を見出してくださいね♪