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テイルズ オブ ファンタジア
なりきりダンジョン

for GAME BOY

(1)アドバイス集


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【なりきりしって、なあに?】
「なりきりし」とは、
いろいろなコスチュームを身につける事で
その職業の特技を使う事ができるんです。

ディオたちは、その力を使って
「便利屋さん」のような仕事をしています。

頼まれた仕事に関しての情報は
道具の「ひみつメモ」で見る事ができます。

【人生経験って、なに?】
人生には、いろいろな苦労や困難があります。

それはさておき、コスチュームをマスターする事で
「人生経験」が上がります。

はじめは「未熟者」ですが、
たくさんのコスチュームをマスターする事で「達人」となります。

人生経験を積むと、自分自身の特技が増えたり、
上級コスチュームを着る事ができます。
【性格って、どんな意味があるの?】
まず1つは、コスチュームとの相性です。

たくさんのコスチュームの中には、
「相性の良い性格」を持つ物があります。

コスチュームを身につけた時に、その性格だった場合
ふつうに身につけた時より、高い性能となります。

着替えの時、下に「BOOST」と出れば、ラッキーチャンス!

しかし、性格が変化した時は、ボーナスは消えてしまいます。
ご注意下さい。

それから、「頼まれ事」の中で特定の性格を求められる場合があります。
ディオとメルの性格が変化するのは、次の時です。

まず、ダンジョンクリアのあとで質問に何と答えるか?
(これを「性格イベント」と呼びます。)

それから、どんなコスチュームで戦闘するかです。
戦闘のあとで、コスチュームに応じた変化が起きます。
同じコスチュームばかりで戦闘を繰り返すと、
性格が偏りますので、ご注意下さい。

【コスチューム入手法】
コスチュームの手に入れ方について説明します。

まず「●(服)」のマークが付いているものがコスチュームです。
お店で買ったり、宝箱から手に入れたりもします。
また、「頼まれ事」のお礼として、もらえる事もあります。

また、コスチュームを仕立て直す事によって
新しいコスチュームを作る事ができます。

でも今は‥‥まだ、それはできません。
しばらくあとで、もう1度、この本棚を見て下さい。
【武器や防具は買わなくていいの?】
ここだけの話ですが、
武器や防具は、コスチュームのセットに含まれています。
まさに、お買い得!

ですから「そうび」のコマンドで身につけるのは、
アクセサリーとバッジです。

攻撃・防御・速さ・賢さについてはアクセサリーで上げる事ができます。
バッジは、性格の変化をコントロールします。

なお、バッジと言っても、はじめに付けている
スカイバッジとフラワーバッジは飾り物です。
この2つには、何の効果もありません。

まあ、2人のお気に入りのバッジという事で
そのあたり、気分の問題ですね。
【着る事ができないコスチューム】
持っていても、着る事ができないコスチュームがあります。

まず、男の子・女の子専用のコスチュームです。
男の子専用のコスチュームは、女の子は着る事ができません。
残念!

次に、上級コスチュームです。
これは、基礎となるコスチュームをマスターする事が必要です。

それから、「必要人生経験」がある時です。
人生経験については
「人生経験って?」の本棚で詳しく説明しています。

コスチュームの一覧で「人生経験が必要」となっているものは、
それを満たさなければいけません。
【コスチュームをマスターするって、どういう事?】
あなただけに特別にお教えします。

何かコスチュームを着て戦う事によって、
CP(コスチュームポイント)がたまります。

CPがたくさんたまると腕前が上がって
そのコスチュームを着ている時に使える特技が増えます。

CPが、いっぱいまでたまると、そのコスチュームはマスターです。
きっと、いい事がありますよ。

【男の子の秘密】
男の子だけが、着る事ができるコスチュームを教えるぜ!

侍、関取、ソーサラー、ウィザード、ギャンブラー、
役者、手品師、さすらい剣士などなど。
【男の子の性格】
ディオの性格要素は全部で6種類。

まず、はじめからある3種類の要素。
「素直」、「ひょうきん」、「思いやり」

そして、特定の条件で目覚める3種類の要素。
「熱血」、「ダーク」、「物好き」

この中で、数時の大きいものの組合せで、
ディオの性格が決まります。
ディオとメルの性格は、それぞれ21種類あります。
【性格の目覚めについて】
「熱血」、「ダーク」、「物好き」
この3種類が目覚めるのは2つの場合があります。

特定のコスチュームをマスターする事で
「性格要素」が芽生える事があります。

その場合、芽生えた性格要素の性格ゲージが、
いきなり100になります。
びっくりしないで下さいね。

たとえば、戦闘を終えたあとの結果画面で
ディオは「熱血」に目覚めたと表示された場合、
ディオの性格は「熱血」100になります。

また、特定のダンジョンをクリアする事で
「性格要素」が芽生える事があります。

こちらの方法で芽生えた場合は、
「性格ゲージ」が勝手に変動する事はありません。

【女の子の秘密】
女の子だけが着る事ができるコスチュームを教えちゃう。

ソーサリス、ウィッチ、女神剣士、シューター、スナイパー、
踊り子、モデル、歌姫、プリーステスなどなど。
【女の子の性格】
メルの性格要素は、全部で6種類。

まず、はじめからある3種類の要素。
「素直」、「お茶目」、「いたわり」

そして、特定の条件で目覚める3種類の要素。
「お色気」、「いじわる」、「物好き」

この中で、数時の大きいものの組合せで、
メルの性格が決まります。
ディオとメルの性格は、それぞれ21種類あります。
【性格の変化について】
「お色気」、「いじわる」、「物好き」
この3種類が目覚めるのは2つの場合があります。

特定のコスチュームをマスターする事で
「性格要素」が芽生える事があります。

その場合、芽生えた性格要素の性格ゲージが、
いきなり100になります。
びっくりしないで下さいね。

たとえば、戦闘を終えたあとの結果画面で
メルは「お色気」に目覚めたと表示された場合、
メルの性格は「お色気」100になります。

また、特定のダンジョンをクリアする事で
「性格要素」が芽生える事があります。

こちらの方法で芽生えた場合は、
「性格ゲージ」が勝手に変動する事はありません。

【ペットについて】
ペットは、その時の性格や形態レベルに応じて、
姿や能力が変化します。

ペットの性格要素は、「友達」「忠実」「野生」の3種類です。

ペットの性格は、ディオとメルの性格を元に変化します。

【ダンジョンについての説明】
ダンジョンは、主に「塔」と「洞窟」に別れています。

「塔」は上り階段で、「洞窟」は下り階段で、上(下)を目指します。
1度上ったり下りたりしたら、元のフロアには戻れません。
ただし、「ウイングドブーツ」や「脱出技」を使えば、
ダンジョンから脱出する事はできます。

ところで話は少し変わりますが、
STARTボタンを押すと表示される「全体マップ」、便利ですよね♪

しかし!
これから先のフロアでは「歩いた範囲」のみが表示されます。
行った事のないエリアは、真っ白です。
それから、ダンジョンの中は、毎回マップが変わります。

【トラップについて】
ダンジョンには、様々なトラップ(罠)があります。
歩くとダメージを受ける床や、
下のフロアに落ちてしまう落とし穴などがあります。
【ダンジョンクリアについて】
最終階層では、ボスキャラクターが待っています。
その戦闘に勝利すると、そのダンジョンはクリアです。
1度クリアしたとしても、再び入る事ができます。
【クリアしたダンジョンの見分け方について】
フィールドマップでカーソルを合わせた時に
名前が出ますが、
ダンジョン名に★がついたものは、
クリアしたダンジョンです。

【ダイレクト入力(1)】
リーダーキャラクターには、
ダイレクト入力という特別な行動指定方法があります。

まず、ダイレクト入力の対象となるキャラクターは、
頭の上に(↓)が表示されます。
その時に(A)ボタンだけ押すと、通常攻撃を行います。

十字(+)ボタンの左を押しながら(A)ボタンを押すと、
防御を行います。
(+)ボタンの上・右・下のどれかを押しながら(A)ボタンを押すと、
それぞれに登録した特技を使います。

上・右・下に何も登録していない場合は、
(A)ボタンを押した時と同じで、通常攻撃を行います。
メニュー画面の「とくぎ」で特技を登録しておきましょう。

ターゲットの選択は、セレクトボタンで行います。
なお、ダイレクト入力では、道具を使う事ができません。
道具を使いたい場合は、(B)ボタンで戦闘メニューを開いて
「どうぐ」を選んで下さい。
「にげる」も同様です。
【ダイレクト入力(2)】
ダイレクト入力では、リーダーキャラクターが通常攻撃をする時に
(A)ボタンをタイミングよく押す事によって
与えるダメージが変化する事があります。

攻撃がクリティカルヒットになったり、
属性が追加されてダメージが増えるなどです。

これはダイレクト入力の特典です。
色々なタイミングでボタンを押してみて下さい。
【エンカウント・レンジ】
敵と遭遇(エンカウント)した時に、距離(レンジ)が設定されます。
近距離・中距離・遠距離の3種類です。

コスチュームによっては、このエンカウントレンジに影響を受けて
ダメージが変化するものがあります。

「格闘家」は近距離が得意、「ハンター」は遠距離が得意などです。
【戦闘メニューについて】
リーダー以外のキャラクターは、
指定された「さくせん」に合わせた行動を自動的に行います。

作戦を変更したり行動を指定する場合は、
(B)ボタンで戦闘メニューを開いて、そこから選んで下さい。

なお、この戦闘メニューによる「さくせん」の変更は、
その戦闘の間だけ有効です。
ずっと同じ作戦を取らせたい時は、
メニュー画面の「さくせん」で変更して下さい。

なお「たいれつ」と「リーダー」変更は、
戦闘中は行う事ができません。