サクラ大戦GB2 サンダーボルト作戦
for GAME BOY
第6章 灼熱の塔
<帝 劇>
|倉庫に「ダブルランス」が届く。
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|【パートナー】‥‥さくら、アイリス、カンナ
↓
<炎の塔>
|スタートして門を開けるとボス戦。
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|(BOSS:門番+魔道脇侍+脇侍キャノン×2匹)
| パートナーは「さくら」にして
| 魔道脇侍は残りますが「必殺」でザコを倒してしまう。
| あとは主人公の「80mm砲」で門番を攻撃していれば良い。
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|怪しい岩が塞いでいる場所に、
|カンナをパートナーにして連れていく。 <LIPS発生>
|その後、戦闘。
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|(ENEMY:脇侍チャンプ)
| 先ほどのボスと違って敵が単体なので楽だと思います。
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| カンナが必殺攻撃
| 主人公が「80mm砲」で攻撃すれば楽に勝てます。
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|岩のあった場所から先に進むと、左右に道があります。
|宝箱のある右側から先に攻略します。
↓
[ポイント(1)]
↓
<塔(1)>
|階段を上って上の階に行きます。
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|祭壇に飾ってあるキーアイテム「サタンの置物」をゲット。
|その後、戦闘になります。
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|(ENEMY:降魔ライダー)
| 脇侍チャンプと同じ方法で倒して下さい。
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|塔の屋上で貯水プールがあります。
|この存在を印象付けるイベントがあります。
↓
<帝 劇>
|倉庫に「バイキングアクス」
|格納庫に「アイゼンクライトボディ」が届く。
↓
[ポイント(1)]
|左側の塔へ行き「サタンの置物」を使って扉を開ける。 <LIPS発生>
↓
<塔(2)>
|炎に囲まれた真ん中に「魔神器・珠」を発見する。
|塔(1)の屋上に貯水プールがあったのを思い出し
|この塔の屋上を目指す事にする。
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↓
[蒸気スタンド]
|屋上の貯水プールでどうやって水を下に流すか考える。 <LIPS発生>
|その後ボス戦。
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|(BOSS:栓+脇侍マリナー×2匹+ピラニア降魔)
| 戦闘の制限時間があります(2分)。
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| のんびりと直接攻撃で攻撃していると
| 時間がかかるりるので
| 必殺攻撃などで一気に片付けてしまいましょう。
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|戦闘後、1Fまで落下します。
|「魔神器・珠」を調べようとするとボス戦。
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|(BOSS:珠王+炎×2匹)
| パートナーはさくらが良い。
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| さくらの「励ます」で主人公の攻撃力を上げ
| 「80mm砲」で珠王を攻撃する。
| ザコの炎は無視して構いません。
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| 珠王の攻撃のダメージが大きいので
| さくらの「祈る」で耐久力を回復させるようにしておこう。
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|戦闘後「魔神器・珠」をゲット。
|自動的に帝劇に戻る。
↓
<帝 劇>
|かえでに状況を報告する。
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|隊員たちの中から1人に戦い方のアドバイスを聞きに行く。
|<LIPS発生>で3人聞けます。
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|警報が鳴り、作戦司令室に召集がかかります。
↓
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番号 | 名前 | 発見場所 | 発見条件/救出条件 | もらえる能力・アイテム |
1 | くりしま たくや | 岩が塞いでいる場所 (スタート〜 ポイント(1)の間) |
「カンナ」を パートナーにする |
「カウンター」の技を覚える ↓ 「ガントレット」「デカ腕」 にセット |
2 | まきびし ししゃく | 塔(1)の1F | なし | 「弾薬」 ↓ 「銀の弾」の技を覚える ↓ 「ハンドガン」 「ガトリング腕」にセット |
3 | ロベール・ シャトーブリアン |
塔(1)の2F | 「アイリス」を パートナーにする |
アイリスの気力が全快 |
4 | かねこ りょうま | 塔(1)の3F | なし | 「(アイゼンクライトの) 設計図」を持っていれば 帝劇に戻ると 「アイゼンクライト」が 使えるようになる |
5 | つきやま しげぞう | 塔(1)の3F | 「ふじた みよし」を 先に救助する |
光武2体の耐久値が全快 |
6 | ふじた みよし | 塔(2)の2F | なし | キーアイテム 「かき氷のマシン」 |
番号 | 名前 | 発見場所 | 備考 |
1 | 槍の秘伝書 | 宝箱 | 「引き寄せる」の技を覚える ↓ 「ダブルランス」にセット |
2 | 弾薬 | 「閃光弾」の技を覚える ↓ 「滴中弾」にセット |
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3 | 分厚い本 | 「マリア」のキーアイテム | |
4 | ショパンの楽譜 | 「織姫」のキーアイテム |