マビノ×スタイル
for PlayStation2
(5)ミズキ編シナリオ
上の方に達成度100%のための分岐について書き、
ネタバレに配慮して、下にストーリーについてまとめてみました。
<ミズキ編(T)/No.43/地下に眠る天球:2046年>選択肢はなく、テキストを読み進めるだけで、100%になります。 |
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<ミズキ編(U)/No.44/消えたミズキの笛>選択肢を全て選んで進める事で100%になります。
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<ミズキ編(U)/No.45/助けて!トレーシーおじさん><ワンドアクション>の成功と失敗が達成度に影響します。 |
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<ミズキ編(V)/No.46/魔法だまりを探せ!><ワンドアクション>の成功と失敗で達成度が100%になります。 |
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<ミズキ編(V)/No.47/秘密の扉と不思議な卵><Q1>の選択肢2つが達成度に影響します。
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<ミズキ編(W)/No.48/卵を返せっ!!><Q1>の選択肢と<ワンドアクション>を
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<ミズキ編(X)/No.49/深夜の襲撃>選択肢が1つあります。 |
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<ミズキ編(Y)/No.50/さらわれたミズキにクンクン><Q1>の選択肢2つ、 |
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<ミズキ編(Y)/No.51/槍と笛>ワンドアクションの成功と失敗で100%になります。 |
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<ミズキ編(Y)/No.52/逆転! マジカルフルート!><カード選択>の部分を完全にこなすと100%になります。
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<ミズキ編(Y)/No.53/さらなる地下へ…>選択肢はなく、テキストを読み進めるだけで、100%になります。 |
空に浮かぶ天球を眺めながら会話する一組の男女。
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<ムービー(2)/オープニング>
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自分たちを利用して、何か企んでいる者について話すみんな。
そこにミズキが「大切にしていた笛がなくなった!」と駆け込んでくる。
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<Q1/ミズキの笛を探す?>
「笛を探してやる」
「それどころじゃないと断る」
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アキラは聞き込みを、圭はミズキの笛を探す事で役割を分担する。
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とりあえず、ノゾミと2人でミズキの部屋を調べてみるが、見つからない。
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「サーチ」の魔法を使ってみる。 <ワンドアクション>
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「サーチ」でも反応がない。
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帰ってきたアキラに現状を報告する。
アキラは聞き込みで、スケッチブックに男の顔を描いてきた。
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サーチの魔法の<ワンドアクション>を失敗しても、特に問題はありません。
授業後、マリィ先生にノゾミと圭が呼ばれる。
盗難事件を調べるようお願い(?)される。
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再度、ミズキの部屋に行き、「魔法だまり」を探すノゾミ。
「魔法だまり」を見つけ、さらに「デスペル」で扉を発見する。
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扉は小さいので「サイズ」で小さくして中に入る。 <ワンドアクション>
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失敗すると、ミズキに「サイズ」で小さくしてもらう。
工房のような部屋に出る。
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机の上から「ミズキの笛」を発見する。
他の盗難品も見つけ、それらを持って「サイズ」で小さくなって戻る。
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<Q1/扉をどうする?>
「塞いでおく」
「このままにしておく」
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ノゾミと2人で盗難品を返しに行く。
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翌日、みんなに昨日あった事を報告する。
ミズキが授業を欠席したので、様子を見に行く。
どう見ても仮病だが、この場ではそれ以上追求しない。
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朝、教室に行くと、トマトケチャップで一面落書きされていた。
マリィ先生に聞くと妖精文字で『たまごを返せ!』と書いてあるらしい。
思い当たる事があったので、圭はミズキの部屋へ向かう。
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「ウィンディ」のカードでミズキの布団を引き剥がす。 <ワンドアクション>
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<Q1/ミズキのお腹が膨れているのを見て>
「見なかった事にする」
「黙っていてやる」
「とにかく謝る」
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卵を発見するが、割れて中から白竜の赤ちゃんが出てくる。
元の持ち主が怒っているので、返すよう説得するが、ミズキにその気はない。
さらに大変な事が起こるのではと気が重くなる圭。
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悩みながらサルーンへ行くと、ミズキがみんなにクンクンを見せびらかしていた。
みんなで竜についてしばらく話す。
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夜も遅くなったので自室に戻って寝る。
夜中うるさいので起きていくと、サルーンでミズキがランタンに襲われていた。
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<Q1/どちらを助ける?>
「ミズキを助ける」
「クンクンを助ける」
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みんなの加勢によってドワーフ(=ランタン)たちは逃げてゆく。
とりあえず、滅茶苦茶になった部屋を掃除する。
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<Q1/ミズキに警護を頼まれて>
「断る」
「引き受ける」
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結局引き受け、サルーンにバリケードを作って寝る。
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夜、フードの男に「スリープ」の魔法で眠らされる。
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翌朝、ミズキとクンクンがさらわれたようなので、寮の全員を集める。
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例の扉から「サイズ」で小さくなって入る。 <ワンドアクション>
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ゲームオーバーになる描写は、以下の通り。
寮の全員を集める。
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お札で扉が封印されているために、工房へ行けない。
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翌朝、噴水でミズキが発見される。
クンクンは、戻ってこない。
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[ ゲームオーバー/ミズキ(U)から再スタート ]
工房でネココの時の双子を発見する。
双子の会話を聞いていたが、「サイズの魔法」が切れて見つかってしまう。
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VS J・ランタン
ランタンの弱点を見つけ「ウォーティ」「フリーズ」「ウィンディ」の3連コンボで倒す。 <ワンドアクション>
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ノゾミと2人で「スキップ」のカードを使って2人を追い、<地霊の間>へワープする。
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縛られたミズキとクンクン、そして双子を発見する。
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双子が光の槍で突き刺して、クンクンを赤い悪竜に変身させる。
魔法を使ってクンクンを止める。 <カード選択>
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全く魔法が利かないが、ドワーフたちが笛を持ってくる。
ミズキが笛を吹き、クンクンは元に戻る。
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さらに双子を追おうとした時、転んだ際に床が崩れて下へ落ちてしまう。
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落ちた場所で巨大な赤い天球(黒き卵/スフィア)を見つける。
なぜか、圭はこの場所を知っている。
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<ムービー(5)/エンディング1>
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