Fate/stay night
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(2)遠坂 凛日付 | 選択肢 | 備考 |
1/31(木) 1日目 |
Q1:今やる事といえば →いつもの日課を済ませてしまおう。 |
3日目まではセイバー編と同じです。 重複する部分は省略しました。 また、その間の選択肢は前のチャートで 選んでない選択肢を選んでいます。 |
Q2:放課後どうする? →生徒会の手伝いをしよう。 |
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Q3:夕食後、何をする? →大人しく休む。 |
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2/1(金) 2日目 |
―― 選択肢ナシ ―― | |
2/2(土) 3日目 |
Q4:止めを刺そうとするセイバーに →止める。 |
セイバー編をクリアした事で この選択肢が追加されます。 「止める。」→<凛ルート>へ 「止めない。」→<セイバールート>へ |
ココから凛シナリオ(Unlimited Blade Works)に突入します | ||
自宅で遠坂に、教会で綺礼に 聖杯戦争の説明を受ける セイバーVSバーサーカー |
教会で綺礼に質問される セイバー編にあった選択肢 <Q4>が出現しません。 |
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Q5:戦いがひと段落ついて →……後を追う。 |
<Q5、Q6>の部分は バッドエンドと直結しているので (9)【Bad End/凛編】のページに 詳しく書きました。 |
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外国人墓地でセイバーVSバーサーカー、第2ラウンド | ||
Q6:アーチャーが矢を放つので →セイバーを呼び戻す。 |
「セイバーを呼び戻す。」 「セイバーを連れ戻す。」 展開はそれほど変わりませんが エンディングに関わる選択肢です。 詳しくは<Chart (3)>に 書いておきます。 |
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アーチャーの矢を見て気分が悪くなり倒れる士郎 | ||
オープニングムービー | ||
2/3(日) 4日目 |
剣の墓場の夢 遠坂からの敵宣言 セイバーを探し、道場で発見、そしてサーヴァントの説明 セイバーと一緒に学校の弓道部の藤ねえの弁当を届ける |
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Q7:セイバーを学校に連れてきて →セイバーに学校案内をする。 |
「このまま弓道場にいる」 美綴と弓道について話す。 「生徒会室に移動する。」 葛木先生と会う。 一成には会えない。 「セイバーに学校案内をする。」 セイバーが怒ったり楽しんだりしながら 学校を案内する。 基本的にどれを選んでも構いません。 |
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藤ねえと桜にセイバーを紹介する 藤ねえと桜の同盟(彼女たちも今日から士郎の家に泊まる。) 土蔵で特訓する士郎 |
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interlude 4-1 |
凛とアーチャーの行動 | |
2/4(月) 5日目 |
切嗣との回想シーン | |
Q8:朝、起きてから →セイバーの様子を見に行こう。 |
「セイバーの様子を見に行こう。」 →セイバー○ 「桜の手伝いをしに行こう。」 →桜○ 「藤ねえを起こしに行こう。」 →藤ねえに吹っ飛ばされる。 |
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みんなで朝食 学校に入る時違和感を感じる 美綴が行方不明(慎二が関わっている模様) 放課後、学校で美綴について聞き込みする |
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Q9:遠坂に襲われて →廊下に跳び退く……! |
「階段に飛び込む……!」 →<Bad End> 「廊下に跳び退く……!」 →ストーリー進行 |
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Q10:絶体絶命のピンチで →令呪を差し出していいのか……? |
「令呪を差し出していいのか……?」 「遠坂に負けを認めていいのか……?」 基本的にどちらを選んでも同じ展開。 |
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慎二&ライダーの襲撃 | ||
Q11:ライダーに吊るし上げられて →残った左手で応戦する……! |
「令呪を使う。」 →<Bad End> 「残った左手で応戦する……!」 「右手に刺さった“釘”を抜けば……!」 →この上記二つは、ストーリー進行 |
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遠坂の家で左腕のキズを治療してもらう 遠坂と休戦する |
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Q12:セイバー「凛と敵対する?」 →そういう事になるな。 |
「断言はできない。」 →セイバーは納得するが 忠告もする。 「そういう事になるな。」 →セイバーも納得し、 穏やかに会話は終わる。 |
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2/5(火) 6日目 |
アーチャーの不思議な夢 放課後、遠坂と一緒に結界を調べる 慎二との話し合い |
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Q13:夕飯まで時間があるので →日が沈んで夕飯になる前に、 桜の様子を見てこよう。 |
「日が沈んで夕飯になる前に、 藤ねえの悪行を止めておこう。」 藤ねえの誤りを指摘して キチンとした夕食を作る。 「日が沈んで夕飯になる前に、 桜の様子を見てこよう。」 桜の無事を確認し、桜はしばらく 衛宮家に来ない事になる。 「日が沈んで夕飯になる前に、 セイバーに帰宅を報告しに行こう。」 学校の結界の消去と 明日について報告する。 下の2つの選択肢は、 失敗した夕食を取るので セイバーの期限が悪くなります。 |
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夕食後、セイバーと道場で稽古 キャスターの魔術で柳洞寺に連れて行かれる士郎 |
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interlude 6-1 |
士郎の異常を感じて、柳洞寺に急行するセイバー セイバーVSアサシン |
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- | アーチャーVSキャスター 言い争いの後、アーチャーに斬られる士郎 自宅に戻り、セイバーに今夜の事を報告する士郎 |
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2/6(水) 7日目 |
剣の丘の夢(1) 朝食後、セイバーと稽古をしてから登校 |
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Q14:教室の前で待っている遠坂に →……あいつの狙いは俺だ。 大人しく出て行こう。 |
「……あいつの狙いは俺だ。 大人しく出て行こう。」 遠坂は怒るが、一番マシな選択肢。 「……あいつの狙いは俺だ。 死にたくないから黙っていよう。」 「……あいつの狙いは誰だ。 分からないからとぼけよう。」 この2つの選択肢は同じ展開。 一端去って戻ってきた遠坂に 消しゴムをぶつけられる。 |
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屋上で昼食後、遠坂から昨夜のアーチャーの行動を謝られる 昼からの授業をサボって遠坂と魔術談義 発動した結界 |
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Q15:結界をなくすために →二人で慎二を探す。 |
「二人で慎二を探す。」 →遠坂の助言に従って令呪を使って セイバーを呼ぶ 「令呪を使用してセイバーを呼ぶ。」 →士郎が自主的に令呪を使って セイバーを呼ぶ。 |
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士郎+凛VS骨のゴーレム 倒されたライダー〜逃げる慎二 学校から出る時、アーチャーと合流 遠坂と別れ帰宅する |
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2/7(木) 8日目 |
剣の丘の夢(2) 藤ねえと朝食 校門で待ち伏せしていた遠坂 昼休み、一成の上着を脱がせて調べる士郎 |
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Q16:寺の事を話し出した一成に →……無駄だろうし、止めておこう。 |
「……一応、話を聞いてみる。」 →<Bad End> 「……無駄だろうし、止めておこう。」 →ストーリー進行 |
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interlude 8-1 |
保護を求めて教会に逃げ込む慎二 | |
- | Q17:放課後になって、どうする? →桜が気にかかる。間桐邸に行ってみよう。 |
「桜が気にかかる。間桐邸に行ってみよう。」 間桐邸の前で 不思議な金髪の男を見かける。 <CG>1枚ゲット。 「そうだ、遠坂に連絡しなくては。」 遠坂は学校にいないようなので 家に帰ってから、遠坂の家に電話する。 「今日は肉の特売日。 ご馳走にしてセイバーを喜ばせよう。」 肉を買った後、イリヤのメイドと会う。 その後、家に帰って遠坂の家に電話する。 |
2/8(金) 9日目 |
アーチャーの夢を見た凛 昼休み、一成から葛木先生との関係を聞く 放課後、遠坂に葛木の事を報告する 夕食後、遠坂と約束した公園で落ち合う |
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Q18:葛木を狙う遠坂に →……今はそれしかない。 |
「やっぱり危険だ。遠坂を止める。」 「……今はそれしかない。」 どちらの選択肢を選んでも 遠坂はガンドを放ちます。 上だと士郎が凛を止めるシーンが入ります。 |
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interlude 9-1 |
セイバーVS葛木宗一郎 | |
- | Q19:葛木がコッチに向かってきて →遠坂を守りきる……! |
「セイバーの助けに入る……!」 →<Bad End> 「遠坂を守りきる……!」 →ストーリー進行 |
士郎+凛VS葛木 葛木とキャスターの撤退〜士郎と凛も自宅に戻る 体の痛みと違和感で眠れない士郎 |
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interlude 9-2 |
地下室での慎二とアーチャー | |
2/9(土) 10日目 |
起床した時、左半身が麻痺している士郎 藤ねえ、セイバーと3人で朝食 学校に登校し、何事もなく帰宅 遠坂が来訪し、今後の対策会議 |
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Q20:夕食後、どうしようか? →いや、遠坂と話をつけないと。 |
「いや、遠坂と話をつけないと。」 →土蔵の前で、凛と少し話す。 「道場でセイバーと話をつけよう。」 →セイバーの食べ物の好き嫌いを話す。 「寒いのでパス。ミカンミカンミカン。」 →ミカンを食べていると、 藤ねえにからかわれる。 |
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遠坂と魔術について話す 深夜、セイバーと語り合う アーチャーに治療してもらう士郎 理想について語るアーチャー |
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2/10(日) 11日目 |
自分の過去の夢を見る士郎 | |
Q21:朝食をどうする? →パンがないのは朝食は和風で。 というか犯人をとっちめに行く。 |
「パンがないのは朝食は和風で。 というか犯人をとっちめに行く。」 遠坂の部屋をノックするが返事ナシ。 「……パンの使い道はあえて不問。 ジョギングがてらに商店街へ。」 朝食の豆腐を買いに行く。 |
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Q22:遠坂の返事ないので →中の様子をみる。 |
「中の様子をみる。」 →遠坂の寝顔と3段の弁当箱を発見する。 <CG>1枚ゲット。 「ま、遠坂なら大丈夫だろう。」 →部屋には入らず豆腐屋へ行く。 <Q21>の「パンの使い道は〜」と同じ。 |
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凛とデート(セイバー同伴) 昼食後、天気が怪しいのでデートを切り上げて帰宅する 帰宅してキャスターと対決 |
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Q23:キャスターの提案に →断る。 |
「断る。」→ストーリー進行 「従う。」→<Bad End> |
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遠坂をかばってキャスターに刺される士郎 遠坂邸へ脱出して気を失う士郎 |
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interlude 11-1 |
士郎が眠っている間の遠坂とアーチャー 〜今後の対策会議〜 | |
- | 士郎が目覚め、凛を探しに外に出る ビルの屋上での遠坂の宣告 |
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interlude 11-2 |
柳洞寺でのキャスターとアサシン | |
- | 自宅に戻り、決心をつけ眠る士郎 | |
interlude 12-1 |
言峰教会に陣取るキャスターと葛木 | |
2/11(月) 12日目 |
朝起きて準備を整え、外に出る士郎 | |
Q24:取るべき行動は? →遠坂と合流する。 |
「遠坂と合流する。」→ストーリー進行 「教会へ相談に行く。」→<Bad End> |
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interlude 12-2 |
夢から目覚めた凛が、アーチャーと共にキャスターの元へと向かう | |
- | 凛が見つからないので、教会の綺礼の元へ向かう士郎 教会の地下で凛+アーチャーVSキャスター+葛木戦を見る士郎 |
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Q25:対峙する二組を見て →……まだだ。 そんな安易な真似はできない。 |
「……いける。 今ならキャスターに隙を作れる……!」 →<Bad End> 「……まだだ。 そんな安易な真似はできない。」 →ストーリー進行 |
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Q26:危機にある遠坂を →助ける。 |
「助ける。」 「助けない。」 どちらでも基本的に同じ展開です。 士郎なら助けると思い チャートでは助ける方を選びました。 |
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寝返ったアーチャーの提案で見逃される凛と士郎 外人墓地で背中合わせに語る士郎と凛 衛宮邸に戻り、凛にキズを治療してもらう士郎 夕食を取りながら協力体勢を確認 凛の投影魔術の講義〜今後の対策会議 |
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Q27:現状を打開する策は? →俺たちだけでは無理だ。 他のマスターと協力する。 |
「そんなものはない。 正面突破、これあるのみ。」 凛、怒る。 遠坂の提案でイリヤと共闘する事に。 「正面突破は却下だ。 教会に抜け道とかある?」 凛、呆れる。 冷静にイリヤとの共闘を切り出される。 「俺たちだけでは無理だ。 他のマスターと協力する。」 凛も同じ事を考えていた。 士郎のその考えに、凛は意外そう。 |
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interlude 13-1 |
教会で独り悩むキャスター キャスターとマスター葛木との出会い |
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2/12(火) 13日目 |
夢から目覚めてから、凛と少し話す士郎 森をさまよい古城にたどりつく2人 木を登って窓を割って新入する凛 バーサーカーVSギルガメッシュ |
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Q28:イリヤが殺されそうになって →――――男を止める……! |
「……自分を押し留める。」 →<Bad End> 「――――男を止める……!」 →ストーリー進行 |
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interlude 13-2 |
アインツベルンの歴史 イリヤとバーサーカーとの出会い |
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- | ギルガメッシュがイリヤの心臓を抜き取る 遠坂の提案を呑み、ギルガメッシュと慎二は去る 10年前の事を話し、凛に怒られる士郎 作戦会議中に乱入したランサー |
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Q29:ランサーの提案を →……構わないが、一つ条件がある。 |
「……いいだろう。」 →特に問題なく了承する。 「……構わないが、一つ条件がある。」 →条件にランサー爆笑、凛赤面。 「……断る。」 →<Bad End> |
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2/13(水) 14日目 |
教会でキャスターたちと決戦 | |
interlude 14-1 |
ランサーVSアーチャー | |
- | 士郎VS葛木 | |
interlude 14-2 |
凛VSキャスター | |
- | 決着 | |
Q30:アーチャーと葛木の戦いを →……止められるのなら、 止めてはいけないのか。 |
「……止められるのなら、 止めてはいけないのか。」 「……止めて、どうする。」 どちらの選択肢でも決着はつきます。 士郎の性格を考えて選択肢を選びました。 |
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アーチャーVSセイバー | ||
interlude 14-3 |
アーチャーの夢を見る凛 アインツベルンの古城に閉じ込められた凛 |
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- | 休息から目覚めた士郎が、セイバーとランサーと古城へ向けて出発する | |
interlude 15-1 |
古城で1人考えるアーチャー 慎二とギルガメッシュの来訪 |
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2/14(木) 15日目 |
古城に到着してからアーチャーと会う アーチャーの告白(ココでアーチャーの正体が分かります) 戦闘開始 |
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interlude 15-2 |
セイバーと別行動を取ったランサー ランサーのマスターの登場 ランサーの最期 |
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- | 士郎VSアーチャー 決着〜遠坂との合流 ギルガメッシュの出現 |
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interlude 15-3 |
ギルガメッシュに始末される慎二 | |
- | 衛宮邸で決意表明の後、夕食 最後の作戦会議 |
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Q31:寝る前に →遠坂と作戦を練る。 |
「遠坂と作戦を練る。」 →凛○ 「セイバーの様子を見に道場へ。」 →セイバー○ 「もう一度、よく考えてみる。」 →寝ていたところを凛が誘いに来る。 |
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HシーンB | ||
2/15(金) 16日目 |
起床して戸締りをして出発 凛と2人で柳洞寺に侵入する |
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interlude 16-1 |
士郎たちと別行動をとったセイバーがアサシンと遭遇 戦闘開始 |
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- | 山頂に到達し、肉塊を発見する 士郎はギルガメッシュと戦い、凛は肉塊へと別行動をとる セイバーVSアサシン@ 腐肉をかき分けて進む凛 士郎VSギルガメッシュ@ セイバーVSアサシン〜決着 士郎VSギルガメッシュA 肉塊に辿りついたセイバーと、慎二を助け出した凛 決着 |
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Q32:孔に引きずり込まれて →……冗談、簡単に諦められるか……! |
「……こうなったら、せめて道連れに……!」 →<Bad End> 「……冗談、簡単に諦められるか……!」 →ストーリー進行 |
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【エピローグ/Unlimited Blade Works TrueEnd】 | ||
【スタッフロール】 |
日付 | 選択肢 | 備考 |
1/31(木) 1日目 |
Q1:今やる事といえば →いつもの日課を済ませてしまおう。 |
基本的に 3日目の<Q5>まで チャート(2)と 同じ選択肢を選んでいます。 なお、このチャート(3)は 基本的な展開は チャート(2)と同じなので 選択肢のみを書いています。 |
Q2:放課後どうする? →生徒会の手伝いをしよう。 |
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Q3:夕食後、何をする? →大人しく休む。 |
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2/1(金) 2日目 |
―― 選択肢ナシ ―― | |
2/2(土) 3日目 |
Q4:止めを刺そうとするセイバーに →止める。 |
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Q5:戦いがひと段落ついて →……後を追う。 |
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Q6:アーチャーが矢を放つので →セイバーを連れ戻す。 |
このチャートのエンディングは セイバーの事を 気遣う選択肢を選ぶ必要があります。 その選択肢は赤色を付けました。 ココは「呼び戻す」より 士郎が体を張る「連れ戻す」の方が セイバーの好感度が上がります。 具体的には、 バッドエンド24のタイガー道場で イリヤからヒントがあります。 |
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オープニングムービー | ||
2/3(日) 4日目 |
道場でセイバーに昨日のQ6の行動を注意されるシーンが挿入されます | |
Q7:セイバーを学校に連れてきて →セイバーに学校案内をする。 |
特に凛と重ならない限り セイバーの事を 考えた選択肢を選んでいます。 そうしないと 12日目にバッドエンドに 直行するからです。 |
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2/4(月) 5日目 |
Q8:朝、起きてから →セイバーの様子を見に行こう。 |
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Q9:遠坂に襲われて →廊下に跳び退く……! |
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Q10:絶体絶命のピンチで →令呪を差し出していいのか……? |
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Q11:ライダーに吊るし上げられて →右手に刺さった“釘”を抜けば……! |
ココはエンディングに関係ないですが チャート(2)と 違う選択肢を選んで見ました。 |
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遠坂邸で凛に治療してもらう時に 3日目の<Q6>でケガをした事で凛のセリフが少し異なっています |
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Q12:セイバー「凛と敵対する?」 →そういう事になるな。 |
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2/5(火) 6日目 |
Q13:夕飯まで時間があるので →日が沈んで夕飯になる前に、セイバーに帰宅を報告しに行こう。 |
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2/6(水) 7日目 |
Q14:教室の前で待っている遠坂に →……あいつの狙いは俺だ。大人しく出て行こう。 |
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Q15:結界をなくすために →二人で慎二を探す。 |
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2/7(木) 8日目 |
Q16:寺の事を話し出した一成に →……無駄だろうし、止めておこう。 |
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Q17:放課後になって、どうする? →桜が気にかかる。間桐邸に行ってみよう。 |
||
2/8(金) 9日目 |
Q18:葛木を狙う遠坂に →……今はそれしかない。 |
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Q19:葛木がコッチに向かってきて →遠坂を守りきる……! |
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2/9(土) 10日目 |
Q20:夕食後、どうしようか? →道場でセイバーと話をつけよう。 |
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2/10(日) 11日目 |
Q21:朝食をどうする? →パンがないのは朝食は和風で。というか犯人をとっちめに行く。 |
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Q22:遠坂の返事ないので →中の様子をみる。 |
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Q23:キャスターの提案に →断る。 |
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2/11(月) 12日目 |
Q24:取るべき行動は? →遠坂と合流する。 |
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Q25:対峙する二組を見て →……まだだ。そんな安易な真似はできない。 |
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Q26:危機にある遠坂を →助ける。 |
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Q27:現状を打開する策は? →俺たちだけでは無理だ。他のマスターと協力する。 |
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2/12(火) 13日目 |
Q28:イリヤが殺されそうになって →――――男を止める……! |
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Q29:ランサーの提案を →……構わないが、一つ条件がある。 |
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2/13(水) 14日目 |
Q30:アーチャーと葛木の戦いを →……止められるのなら、止めてはいけないのか。 |
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2/14(木) 15日目 |
Q31:寝る前に →セイバーの様子を見に道場へ。 |
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2/15(金) 16日目 |
Q32:孔に引きずり込まれて →……冗談、簡単に諦められるか……! |
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【エピローグ/Unlimited Blade Works GoodEnd】 | ||
【スタッフロール】 |