概要

簡単な描画ソフトウエアを例にとって、実際にソフトウエア開発を行う。開発用ソフトウエアの使い方からプログラミング言語、プラットフォームによらない一般的な技法まで、ソフトウエア開発に必要な基本的な技能を身につける。実験で習得すべき内容を「ねらい」で詳しくのべる。実際の実験を進める上では「実験」の説明にしたがうこと。「実験報告 」では報告書課題と様式について述べる。
 

目次