概要
簡単な描画ソフトウエアを例にとって、実際にソフトウエア開発を行う。開発用ソフトウエアの使い方からプログラミング言語、プラットフォームによらない一般的な技法まで、ソフトウエア開発に必要な基本的な技能を身につける。実験で習得すべき内容を「ねらい」で詳しくのべる。実際の実験を進める上では「
実験
」の説明にしたがうこと。「
実験報告
」では報告書課題と様式について述べる。
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