FINAL FANTASY 大全集2
FFデータベース
魔法 (回復) 全25種類
HP・ST以上を回復させる魔法 白魔法がメイン。
「あ行」 2種類
魔法名 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | T | U | コメント |
アレイズ | 白 | 白 | 白 | 白 | 白 | 蘇生 | 生命 | 白 | 白 | 魔法レベル制度のFF2とUSA以外のシリーズ全てに登場する魔法。 HP全快で回復するが、登場するのは終盤。 |
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エスナ | 白 | 白 | 白 | 白 | 白 | 治療 | サポート | 白 | 白 | 白 | 不利なステータス異常をまとめて回復する回復魔法。 イヤらしいステータス異常はたくさんあるので、かなり使用頻度は高い。 ST防御ジャンクションではまとめてST異常耐性が付加される。 |
「か行」 5種類
魔法名 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | T | U | コメント |
ケアル | 白 | 白 | 白 | 白 | 白 | 白 | 回復 | 生命 | 白 | 白 | 白 | HPを回復させる魔法。 回復魔法の基本。 ケアルと言えば、FFだねぇと思わせるくらいの基本的な魔法。 実は、スクウェアに特許申請されております。勝手に「ケアル」と使うと訴えられますよ。 |
ケアルガ | 白 | 白 | 白 | 白 | 白 | 回復 | 生命 | 白 | 白 | ケアルシリーズ最強。 HPを全回復させる魔法。 白魔法使いでは終盤まで必須の魔法なのに、何故か、FF9ではガーネット専用。 でもエーコのほうがアレイズやエスナが使えるので使いやすかったり。 |
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ケアルジャ | 白 | 出ました。 FFタクティクスオリジナルの「ジャ魔法」 ケアルガすら超越したその威力! 単体回復こそ出来ないものの、リフレクを貫通して回復できるのだから便利。 でも、使うまでのチャージ時間が…。 | ||||||||||
ケアルダ | 白 | 白 | 白 | FFシリーズ初期のケアル4段活用時代の魔法ですね。 ケアル・ケアルラ・ケアルダ・ケアルガ…。 語呂もよかったのに、何故かFF4でうち止め。 まぁ、FF1・3の魔法LVが8まであったのに対して、FF5ではLV6までに25%ダウンしてしまいましたからねェ…。 おかげでケアル系も4分の1が削られてしまいましたよ。 |
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ケアルラ (ケアルア) |
白 | 白 | 白 | 白 | 白 | 回復 | 生命 | 白 | 白 | ケアル・ケアルラ・ケアルガの三段活用の2番目。 この「○○○ラ」「○○○ガ」という表現を見ると、いかにもスクウェアっぽくて、しみじみしますね。 |
「さ行」 1種類
魔法名 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | T | U | コメント |
ストナ | 白 | 白 | 白 | 石化だけを回復する魔法。 「いまさらストナかよ!」という批判をものともせず、FF9で祝・復活! さすが原点回帰。 |
「た行」 3種類
魔法名 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | T | U | コメント |
デスペナ | 聖 | FFタクティクスのオリジナル魔法「聖魔法」の1つ。 アルマが使用可能。 とはいえ、聖魔法って2つしかないのね。 |
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天使のささやき | 青 | 全ての回復魔法を含めて、最高の回復魔法ともいえる青魔法(てきのわざ)。 この魔法だけで、ケアルガ・アレイズ・エスナという3大回復魔法の全てをまかなえる! しかも、消費MPはたったの50! (比較:FF7のケアルガ64MP アレイズ100MP) あんた強すぎ。 唯一の難点はラストダンジョンでしかラーニングできないことか・・。 |
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天使のおやつ | 青 | 味方全員に万能薬を使う青魔法。 もちろん、万能薬は使った分だけ減る。 まとめてステータス異常を回復できるので以外と便利。 パーティー全員に不利なステータス異常を与える攻撃をしてくるようなボスがいますからねぇ。 最後の最後に。 |
「は行」 9種類
魔法名 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | T | U | コメント |
バスナ | 白 | 戦闘中にだけ継続するステータス異常を回復する魔法。 エスナで回復できない混乱などを回復させることが可能。 あると便利。 でも、なくてもなんとかなりそう。 |
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ヒーラ | 白 | FF1オリジナル。 味方全員を回復させることができる白魔法。 FF1は単体魔法を全体化させることができなかったために、こういう魔法が生まれたのであります。 しかし、回復量は24〜48って使えねぇー。 |
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ヒール | 白 | ヒール系最弱の魔法。 ただでさえ回復量の少ないヒール系で、さらに12〜24の回復量だなんて…。 |
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ブライナ | 白 | 暗闇を回復することができる魔法。 あっさりとエスナに統合されて消滅。 目薬と同じ効果のくせに、ケアルラと同じLV3の魔法だなんて…。 使用頻度低ぅ。 | ||||||||||
ブラナ | 白 | 上のブライナと同じく、暗闇を回復できる魔法。 FF1には目薬すらなかったので、暗闇がいかに、うざかったことやら。 まぁLV2の魔法なので、覚えても良し。 |
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フルケア | フルケア | スロット | HPを全回復させる強力な回復魔法。 FF7では単体、FF8では全体に効果がある。 またFF8ではスロットにのみ登場。 しかし、FF7のフルケアは消費MP多すぎ。 消費99MPってどういうことよ。 「天使のささやき」が2回使えてしまいますよ…。 |
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ポイゾナ | 白 | 白 | 白 | 白 | 白 | 白 | ST異常「毒」を回復させる魔法。 毒消しを買うのが勿体無いときには重宝する。 |
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ボギャル | 白 | ST異常「沈黙」を回復させる魔法。 いいっすね。このステータス異常にはこのステータス回復魔法と、対応されていた頃ってのは。 魔法の数の多いこと多いこと。 |
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ホワイトウィンド | 青 | 青 | 青 | 青 | 青 | 回復量は、使用者の残りHPだったり(FF5・6)、最大HP−残りHPだったり(FF7)、最大HPの3分の1だったり(FF9)、様々。 共通なのは、パーティー全体を回復させる青魔法であるということ。 |
「や行」 1種類
魔法名 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | T | U | コメント |
融合 | 青 | 青 | 使用者は戦闘不能になるが、パーティーのメンバー一人に使用者のHPとMPをたくすことができる青魔法。 自己犠牲ってのは素敵だね…。 |
「ら行」 4種類
魔法名 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | T | U | コメント |
ラヒーラ | 白 | ヒーラ系最強の魔法。 パーティー全員のHPを48〜96回復。 このレベルならそれなりに使える。 ちなみに、ヒール系は、ケアル系に統合されたのち、サガ3で分離して再登場したりしました。 |
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リジェネ | 時 | 白 | 回復 | 生命 | 白 | 白 | 戦闘中ちょっとずつHPが回復していく魔法。 FF5では、時魔法だったのに、それ以降はすっかり白魔法に生まれ変わりました。 しかし、FF9のリジェネは意味不明。 時間切れがあったら普通に回復させたほうが良いでしょ。 無限に回復することに意味があるんだろうに。 |
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リレイズ | 白 | 白 | 青 | 戦闘不能になった瞬間に戦闘不能が回復する有利なステータス異常「リレイズ」になる魔法。 戦闘不能になっても死なないんだから無敵とも言えるステータス! もっとも、保険の意味合いが強いか。 |
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レイズ | 白 | 白 | 白 | 白 | 白 | 白 | 蘇生 | 生命 | 白 | 白 | 白 | 戦闘不能を回復する魔法。 FFシリーズは即死とか大ダメージの攻撃をしてくる敵が多すぎるくらい多いので、戦闘不能の回復は回復の基本にもなりうる。 |