武器データ
武器 | 入手ステージ | 消費E | 特徴 | |
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ハイパーロックバスター | - | - | エネルギーをチャージして撃つことで、 普段よりもより大きい威力を得ることが出来る。 |
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ヤマトスピア | ヤマト | 1発=1 | 撃つと若干軌道が上下する槍先を飛ばす。3連射が可能。 一部の敵の装甲を貫くほど威力が大きい。 |
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ウインドストーム | ウインド | 1発=1 | 地面を走る小型の竜巻を撃つ。竜巻は当たった敵を 巻き込んで上空に消えていく。アイテムは得られない。 |
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ブリザードアタック | ブリザード | 1発=3 | 雪の結晶を同時に前方に2発と斜め上下の計4発飛ばす。 しかし、連射できない上に弾の速度が遅いのが欠点。 |
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フレイムブラスト | フレイム | 1発=1 | 前方に火の弾を落とす。火の弾は壁や床に当たると 火柱を上げる。射程距離はせまいが攻撃力は大きい。 |
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プラントバリア | プラント | 1発=4 | 花の形のエネルギー体がロックマンの周りを回転して 身を守る。バリアを飛ばすことは出来ない。 |
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ナイトクラッシャー | ナイト | 1発=1 | ブーメランのように戻ってくる鉄球を撃つ。遠くの敵には 当たらないが、前方と斜めの3方向に撃ち分けが可能。 |
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シルバートマホーク | トマホーク | 1発=1 | 弧を描いて上へ飛ぶトマホークを撃つ。威力は大きいが、 クセのある軌道を描くので、遠くの敵には当てにくい。 |
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ケンタウロスフラッシュ | ケンタウロス | 1発=4 | 空間を捻じ曲げることでダメージを与える。画面全体の 敵に効果があるが、その分エネルギー消費が大きい。 |
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ビート | - | 1回攻撃=1 | 敵を見つけて体当たり攻撃する鳥型のサポートメカ。 6ではボスクラスの敵には攻撃しなくなった。 |
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ラッシュパワーアダプター | フレイム | - | ラッシュがパワーロックマンのパーツに変形する。 遠くには届かないが、装甲をも破るパンチを繰り出す。 |
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ラッシュジェットアダプター | プラント | - | ラッシュがジェットに変形。一定時間ジェット飛行が可能。 パワーロックマンと一緒でスライディングができなくなる。 |