武器データ
武器 | 入手ステージ | 消費E | 特徴 | |
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スーパーロックバスター | - | - | エネルギーをチャージして撃つことで、 普段よりもより大きい威力を得ることが出来る。 |
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ウォーターウェーブ | ウェーブ | 1発=2 | 高圧の水を発射する。水は敵か壁に当たるまで地面に沿って進み、 敵が撃った弾を消す効果もある。ロックマンが着地していないと撃てない。 |
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ジャイロアタック | ジャイロ | 1発=1 | 高速回転するプロペラを発射する。プロペラは発射後に1回だけ、 軌道を上下どちらかに変えることができる。高いところにいる敵に有効。 |
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クリスタルアイ | クリスタル | 1発=1 | 丸いクリスタルを作り出して発射する。連射はできないが、壁に当たると 小さく3つに分裂して、敵に当たるまで壁や天井などに反射して飛びまわる。 |
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ナパームボム | ナパーム | 1発=1 | 最大3連射まで可能な、地面を転がるナパーム弾を撃つ。 敵に当たったり、一定時間経過すると爆発し、その威力でも敵を倒せる。 |
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パワーストーン | ストーン | 1発=1 | ロックマンを中心に外側へ左回りに飛んでいく岩石を同時に3つ発射する。 遠くにいる敵を狙って撃つのは難しいが、広範囲を攻撃できる武器。 |
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グラビティーホールド | グラビティー | 1発=4 | 画面上の全ての敵にかかる重力方向を反転させて、上空に消し飛ばす。 エネルギー消費は大きいが、全ての敵に効果が及ぶ大技。 |
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チャージキック | チャージ | 1発=1 | スライディング時に、足元に発生させた波動で敵を倒す。敵の攻撃も 無効にすることが可能。当然、スライディングできない空中では使えない。 |
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スタークラッシュ | スター | 1発=2 | 星型のエネルギー体がロックマンのまわりを回転してバリアとなる。 敵やその弾を一回消すことができる他、飛ばして敵にぶつけることも可能。 |
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スーパーアロー | スター | 1発=2 | 敵を攻撃する他、壁に当たると一定時間吸い付いて、足場として上へ 進むことも出来る。ラッシュジェットのように、乗って移動もできるが、 乗っている間は武器エネルギーがすぐに無くなってしまう。 |
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ビート | - | 1発=2 | Dr.コサックがロックマンのために開発したサポートメカ。 敵を発見すると、体当たり攻撃をしてくれる。 |
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ニューラッシュコイル | - | 1発=3 | コイルが背中ではなく、腹部についたラッシュコイルの改良版。高くジャンプ するのではなく、先にラッシュがジャンプすることで2段ジャンプが可能。 |
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ラッシュジェット | ジャイロ | 1秒=1 | ラッシュが足場に変形。乗るとジェットが作動して、空中飛行ができる。 飛行する軌道は上下に修正することが可能。 |