4thワイリーステージ
ワイリーが待ち受ける最終ステージ。ステージ中にこれといって難しい箇所はないが、ワイリーと戦う直前までに、これまでに戦ったボス4体と休みなく連続で戦うことになるので、ライフは全快でないとワイリーのところまで到達することさえ難しい。弥七などで残り少ない武器エネルギーを全回復して、まずは4体のボスに挑むこと。弱点武器で戦ってダメージを最小限に抑えれば、ワイリーとの戦いも楽になる。
○ステージ攻略
![]() |
ステージ開始直後と、次の画面左のはしごを上る箇所でウォッチャーが出現する。 画面右下から出現する3体は無視し、左上から出現する3体のみを倒す。 ウォッチャーは出現と同時に倒さないと、ビームを撃たれて下へ落とされてしまう。 |
![]() |
スーパーアームかサンダービームで、3つ重なっているブロックのうち、 上2つをどかせば、武器エネルギーを取れる。左下のはしごを昇降することで、 全武器エネルギーを回復することが出来るので、後で弥七を取りに行く手間が省ける。 |
![]() |
ガッツマンステージにもあったリフトだが、ブロック一個を残して、 レールが大きく切れる箇所がある。マグネットビームを限界までの長さで射出すれば安全。 |
![]() |
前の画面の箇所を上へ進むとボスとの再戦。 ボンバーマン、ファイヤーマン、アイスマン、ガッツマンと4体も続くので、 ライフ消費を抑えるためにも、それぞれの弱点武器で倒した方がいい。 ガッツマンと戦う部屋は平らなので、投げてきた岩を避けるのが難しいが、 岩が地面へぶつかったのと同時に左へジャンプすれば破片もかわすことができる。 |
○ボス攻略
VSワイリーマシン「接近戦こそが短期決着のカギ」 | |
![]() |
第一形態で撃ってくる弾はよけにくい。この位置まで近づいて、ファイヤーストームを撃てば 弾とシールドで2発攻撃を当てることが出来る。 |
![]() |
左の画面と同じ距離を維持して戦う。弾を撃ってきたときはジャンプせずに、 マシン前方でじっとしていれば自動的に回避できる。 攻撃は第一形態のときと同じだが、後退中はローリングカッターを使うと、 うまくいけば一撃で3発攻撃が当たる。 |
撃破難度…3 弱点武器…(第一形態)ファイヤーストーム、(第二形態)特になし (第一形態) 画面を低速で右往左往しながら、マシン前方にある赤い球体の砲台から上へ弧を描く軌道でロックマンを狙って飛ぶ弾を撃ち続ける。弾の速さはさほどないが、切れ目なく撃ち続けてくるので、全てをかわすのは困難。弱点武器のファイヤーストームを使って早めに倒すこと。ファイヤーストームは遠くから撃つと一発で1回しかダメージを与えられないが、接近してロックマンのバリアも当てれば一発で2回ダメージを与えることができるので、戦闘が始まったらすぐにファイヤーストームに武器を切り替えて接近戦にするといい。 (第二形態) それまで弾を撃ち続けていた赤い砲台が壊れて、新しい砲台が現れる。回転しながらロックマンを追う大きめのエネルギー弾を一定周期で撃ってくる。遠くにいて、ジャンプでこれをかわすのは至難の技。しかし、マシンのやや前方の位置でじっとしていれば、弾が回転しながら勝手にロックマンをよけて飛んでくれるので安全。弾が飛んでいった後に第一形態と同じ要領でファイヤーストームで攻撃するのを繰り返せば倒せる。弱点武器はなく、与えられるダメージは1ポイントだけ。確実に2ポイントダメージを奪えるファイヤーストームが効果的だが、相手が後退中に限っては、ローリングカッター一発で3ポイントダメージを与えられることがある。 |