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職員室奥の先生と話す 6年2組の生物係と話す 外、駅の近くの爺さんと話す。 ウイルス戦 魚を持って6年一組のコジローのところへ セントラル3へ セントラル1のカフェへ 自分の家のトイレへ プラグインしウイルス戦、 シーサイト1の掲示板へ(ワープホール注意) 学校へ コジローと話す(学校はいってすぐのところ にいる) リニア駅へ シーサイドにつく 建物へ行く 寝る おきる ナビカス練習 水族館へ コジローと話す 中へ すべての生き物を調べる(人も?) ショー会場へ(一番奥) ショーが行われる 外に出ようとするとデモ リニアに乗ろうとするとデモ 水族館へ戻る オクへ進む 入り口近くの受付から奥へ あざらしを調べる 出っ張りを調べるとボールがある 外に出ようとすると、デモ 少女が指差したほう(左)へいくと、コピーロイド発見 ロックマンをコピーロイドに転送 水族館へ戻り水槽へ向かうと、「遊び道具」入手 アザラシを調べる オクへ進み、プラグイン 水族館の電脳1〜3 3の奥で、ダイブマンとバトル 第二シナリオ終了 難関ポイント攻略 【1】水族館の電脳 参考までに、プログラムのセリフと水槽の対比表を記す。 「プログラムが言うキーワード→正しい水槽」となっています。 エリア@ ウシ→ピラニア おびれ→マンボウ 寒いのが苦手→熱帯魚 A 遠い昔→オウムガイ いしみたい→かめ やどかりの仲間→ざりがに B そらをとぶ→ぺんぎん トカゲの仲間→わに ハナ→ぞうあざらし くじら→いるか 【2】ダイブマン 攻撃が激しいナビ。よけるだけならともかく、自分の攻撃を当てるとなると厳しい戦いとなる。 マシンガンは相手がもぐっているときも当たる。インビジブルと組み合わせると効果的。また、 サンダーボールやギガキャノンがあると、なお良い。