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4月



2004/04/1(木)

エイプー


実家帰ってました。

パソコン自作しましたー
指南はウチの親父に。
ウチの親父は自作したパソコンのスペックを自慢するような親父ですからねぇ…
「仕事用と遊び用に…」って仕事用にそんな高スペックのパソコンいらんやんけ。
俺がパーツ買ってる横でグラボ買ってるし…(また換えるのかぃ
それにしても
自作パソコンが4台並んでる姿は壮観でした。
実家にはパソコンが6台あるんですよねぇ、弟と母親の合わせると…
なんて家族だ。


あ、そうそう、会社の話
場所は東京です。オフ会に居た人は分かるかもですが
あの時に行ってた会社です。
3次面接ってことでかなーり緊張してたんですけど(前の日2時間ほど練習したり…
始まった途端「内定を出したいと思います」って言われてしまいました。
うーむ…2次面接でえらいウケが良かったからなぁ…
第一志望だったので即効で承諾
任天堂は確かに第1志望ですけどコレとソレは別
あと、会社のすぐ近くは秋葉原だったりします。
いやっほう


…オタはやめられないってことですな!

めも

マリオの登場全作品・早見表

すごいなーよくココまで調べたものだ…


ピクミン2

面白そう
たぶん次コレ買うかな


天野はやっぱりオバチャンくさいな!

Kanon+逆裁ネタ
ワロタ


「ゼルダの伝説」のフランチャイズの進化

宮本チェック=ちゃぶ台返し
ワロタ


桜井政博氏ゲームの面白さについて語る

リスク&リターンが面白さの秘訣




2004/04/04(日)

状況


現在の状況



任天堂 → 8日に筆記試験(大阪)

HAL研 → 1次選考にて撃沈



るーららー(涙)

小論文くらいは通ると思ってたんだけどなぁ…甘すぎたか

ちょっと晒してみますか、送った小論文

批評は無しの方向でお願いします。されると凹みます

もう就職活動自体は終了してるので…

コレくらいのレベルじゃ門前払いってことですよーってことで晒してみます



HAL研に送った小論文(1633字)




めも

ホームランドはネットワーク対応

しかもGCがサーバーになるとの事
ちょっと期待




2004/04/06(水)

FE


FE新作発表!!!!!





公式見て一言





「お、ロリがいる」(主人公の後ろ)





…もうダメだ。







NextDさん
お、いいですねぇ帰りは高速バスにしますかな。それか新幹線で
終了予定が3時半なので、それからならいつでもいいですよー
細かいことはメッセでやりたいんですけど今日明日とずっとバイト入ってますんで
そのときはメール下さいー。
大阪は不慣れなのでいろいろ指定して下さると助かります。




2004/04/08(木)

んでは


任天堂の筆記試験を受けてきたいと思います。





え?受かる確率?





ヤムチャが悟空に挑んで圧勝するくらいかな。



まぁ記念受験ですね'`,、 ( ´∀`) '`,、
ていうか昨日「内定誓約書」出してきたしねー。





2004/04/09(金)

試験


帰ってきましたー。

どんな問題が出たかちょっと書いてみたいと思います。

問題そのものを書くと

組長の刺客に殺されかねないので避けますが。

(問題用紙回収されたしね)





俺は情報分野で試験受けたんですけど


専門問題+小論2問(60分)

一般問題(40分)


でしたね。






一般問題編


やっぱりあった任天堂オリジナル問題(笑)

次のうち正解なモノを選べって問題だったんですけどね。

1番目に正解(と思われる)選択肢があって

必然的に他の選択肢は全部はずれってことになるんですけど





3 NGC用ソフト「マリオカートDD」は
 国内販売本数100万本達成した。









…自虐ネタ?



他にもいろいろとありました。

任天堂の連結売上高とかニンテンドーDSに関する問題とか





その他の問題はというと、



問 これらの楽曲と作曲者の正しくない組み合わせは…?

問 これらの文学作品と作者で正しいものは…?



ごめん、超無理。



社会・経済・音楽・文学 etc...

多方面からさまざまの問題が出てて非常にやりにくかったです。

高校の時の知識なら解けるかもって問題が多かったんですけど

今となっては絶対無理な問題でした…(泣





英文の問題ー

どうせ英語はダメだろうと諦めてたんですけど

全てゲーム業界に関する英文だったため

なぜか解くことができました。

コレが「萌えたん」効果かッ!





「ゲームボーイアドバンスSPはゲームボーイアドバンスの進化したバージョンで…」

って英文訳を書くとは思いませんでしたヨ(笑)







専門問題編(一般を先に持ってきたのは専門はわかる人が限られるから)



簡単に書くと



1 命題論理問題

2 新しい入力装置のアイディアを出せ

3 線形代数問題(?ちょっと曖昧です

4 物理法則問題+C言語

5 C言語問題

6 今までプログラムで失敗したこと、気をつけていることを書け





2はさすがゲーム会社の問題だなぁと感心

5はライブラリが十字キーに関するものになってました。

難易度としては情報処理試験くらいかなぁ…?

しっかり勉強できてれば解けなくもない問題でした。







結果は見事なまでの撃沈だったのは言うまでもありません




2004/04/15(木)




とってもつらいことがあったのでしばらく更新できませんでした。

というのは大嘘で

大学4年になり研究室に配属になって

パソコンの設定とかいろいろとやることがあったんですよ



逆転裁判のサントラCD届きました。

素晴らしい出来です。

思わず逆転裁判3をやり直してます、今。

やはり、たまらなく面白い






2004/04/18(日)

プリキュア〜


おばあちゃんがすげぇ!
(今日のプリキュアより)







なんというかさすがドラゴンボールの悟空やねぇ…



めも

NINTENDO携帯化計画

ファミコンとスーファミを携帯用に改造…ありえな〜い(笑)


ジョン・ウー監督、任天堂の人気ゲームを映画化

メトロイドには2丁拳銃はないですよ〜?白い鳩も出ませんよ?


ランニングボーイ

なんかすげぇ!


猫とファミコン

コンテンツ:ファミコン君が行く!が素敵




2004/04/19(火)

変換


<日→英 英→日変換>

最近行われたゲームである、転換"3トライアル"そして1つの「KURONO、引き金を引く?」
明瞭ですが、初期に、"[FE]」は「転換試み3」をする前に言われています。
私は、「KURONOトリガ」がその時間の傑作であると思います。
さて、第2週、すべてを多重終了すること、支配指は実行されます、
また、それはプレーの下にあります。



<オンドゥル語変換>

ザァイギンャッデヅゲ-ヴバギャグデンザァイャーン3ドゥグドドドゥディガ-ディスベ
ギャグデンザァイャーン3オ゙ア゙ゾムバエルFEオ゙バャググディア゙ジナザァイドゥイワリデバスゲドベ
グドドドゥディガ-バア゙ドヂダイドベイザァグダドゥオボッデイバス
イババ2ジュルベバヅディエンディィングデンザァイバベザジデヴリイヂュルディス


<元文>

最近やってるゲームは「逆転裁判3」と「クロノトリガー」ですね。
「逆転裁判3」を遊ぶ前に「FE」早くクリアしなさいと言われてますけどね。
「クロノトリガー」はあの時代の名作だと思ってます。
今は2週目マルチエンディング全制覇目指してプレイ中です。




2004/04/22(木)

えっ


あと1週間か…







CLANADの発売日が

ピクミン2の発売日が



2004/04/27(火)

現在研究室


はーいみんな顔伏せてー

せんせー怒らないから正直に手をあげるよーに



ピクミン2のCM、あれはないだろうと思った人





はーい、もういいぞー

みんな正直で先生大好きだー



2004/04/28(水)

一言


今日の漢らしい一言!








CLANNAD終わるまで
ピクミン2買いません」





18禁じゃないからいいんだよ!

(;´Д`)「そういう問題じゃない」



2004/04/30(金)

などる


「この町と、住人に幸あれ」



OPの秋生さんのこの言葉が気になって夜も眠れないムーです、こんにちは。






実際鬼プレイで寝てないけどねっ!




たぶん任天堂サイトでこんな更新してるサイトなんてないだろうなぁ

やってない人だと意味不明すぎ

でもやめる気はない



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