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+++FE 紋章の謎 会話集+++


タイトル画面&ユニット紹介


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FIREEMBLEM
ファイアーエムブレム
                紋章の謎




           (C)1990・1993  Nintendo



■ユニット紹介



ナイト
ソシアルナイトや、
ペガサスナイトなどが 馬など
から おりたもの。
剣を使うため
すばやさにすぐれる。


とうぞく
徒党をくんで村などを破壊する。
戦闘力は とぼしいが、
宝箱を開ける能力がある。


せんし
辺境の国の部族兵で、斧を
もちいて戦う。
力は強いが、守備力が弱い。


ハンター
軽装備の弓兵で、
森や山での戦いを得意とする。
力は強いが、守備力がとぼしい。


アーチャー
よろいをまとった弓兵で、
守備力が高い。
ただ、動きがにぶいため
機動力におとる。


スナイパー
経験をつんだアーチャーが
昇格する。
弓を扱うことにかけては
最強のユニットである。


ホースメン
騎馬上で弓を使うため、すばやさ
と移動力が高く、一撃離脱を得意
とする。 経験をつんだハンター
が 昇格できる。


ソシアルナイト(Sナイト)
よろいをまとった馬を 自在に
あやつり、移動力にすぐれる。
攻撃、守備力、すばやさに、最も
バランスの取れたユニットである。


パラディン
経験をつんだ ソシアルナイトが
昇格する。 全ての能力に
おいて ソシアルナイトより
ひとまわり すぐれている。


ペガサスナイト(Pナイト)
ペガサスにのった騎士で、
移動力、すばやさにすぐれる。
弓の攻撃には弱い。


ドラゴンナイト(Dナイト)
経験をつんだペガサスナイトが
飛竜にのりかえたもので、
弓以外の武器に対しては
圧倒的な強さを誇る。


マムクート
竜に変身するといわれる
伝説の種族で、 かつては
その強大な力で、世界を征服
したと伝えられる・・・。


ようへい
傭兵・ようじんぼうなどを
仕事とする 戦闘のプロ。
技、すばやさにすぐれ、
必殺の一撃を得意とする。


コマンド

戦闘力はとぼしいが、他の仲間に
変身できるという
特殊な能力を持っている。


シスター
杖をもちいて
回復・防御系の呪文をとなえ
味方を助ける。
攻撃はできない。


まどうし

魔道書をもちいて
各種の攻撃魔法を使う。
防御力の高いユニットに対して
有効である。


しさい
経験をつんだ シスターや
魔道士が昇格する。
魔道書・杖 ともに使いこなす。


おどりこ
戦闘力はとぼしいが、
仲間を助ける不思議な力を
秘めている。


ゆうしゃ
剣の名手で、すばやい動きと、
一撃必殺の技をもつ。
ゆうしゅうな傭兵が、名声をえて
勇者となることもある。


アーマーナイト(Aナイト)
あついよろいで身をかためている
ため、守備力にすぐれる。
しかし そのぶん動きがおそく
すばやさ、移動力におとる。


ジェネラル
経験をつんだアーマーナイトが
昇格することができる。
きわめて高い攻撃力と、守備力を
持っている。


ロード
アリティアの王子 マルス。
プレーヤーのメイン・ユニットと
して 最も大事なはたらきをする。

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