- 回る、回る!
- 第3章へ
- 偉い人たちのどこかピントの狂った会議で始まり。シドと呼ばれるまともそうな人がでてきた。飛空挺も登場するのかな。
炭鉱都市ゴルランド
占星術士オーランの星天停止でマップ全体がぐるぐる回った!こういうの始めて見た!他にも回る魔法あるのかな。
- シーフが女だったのでチャームの心配が無いので、余裕。強い男戦士はまだひとりです。何とか育てなくては。
儲け話はまだあまり出していないのだけれど、ゴルゴラルダから、いつも儲け話に出してるメンバーと、いつもの戦闘員の間にすごいレベルの差が出来てしまった。儲け話要員はまだレベル一桁。こっちも何とかしなくては。
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- どこまでも純粋なラムザですが…
- 王都ルザリア
お兄さんはラムザの言うことを相手にしてくれませんでした。
アルマはラムザの味方みたいですが、やっぱりこのきょうだいの関係がもっとはっきりわかればいいのに〜
そこで異端審問間ザルモゥという人が登場。ラムザは異端者で、殺人犯にされてるそうです。すごいなあ!中世についての本読んでると{異端}にされるって、もう生きていけないくらい怖いことだけどね。
ザルモゥは、やっつけた敵を片っ端から復活、回復して回るので、攻めていくのはやめました。(いつものパターンですが) 召喚とアグリアスの聖剣技で近くに寄ってくる敵だけ相手にしていたら、ザルモゥがなんと手すりの上までのこのこやってきたのでぼこぼこ殴ったらそこで終わってしまいました。
クリスタル継承何にもなし。
ゲーム始めたころはクリスタル継承って悪いことするような感じだったのに、最近はしないと損した感じがする。ラムザはともかく、私の性格が悪くなっていくみたい。
ところでクレリックってなんだ?
※amuzaの割り込みです(爆)。クレリックのHelpメッセージ。
信仰に生きる聖職者。清らかな魂から発せられる
『聖魔法』心で愛する者たちを守護する。
ちなみに、 clericには聖職者・牧師と言う意味が一応あります。
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- 去る者、来る者 装備新調は、慎重に
- amuza様 ここまでフォローしていただいてすいません。
がんばって続けます。
儲け話でうろうろしている間にバリアスの丘でチョコボの群れに全滅させられたり、いろいろありましたが、ゼイレキレの滝でステータスに申し分のない陰陽士(男)が出てきたので、ラムザが勧誘。仲間にしました。それで、「もっと戦う」と叫ぶチョコボちゃんたちを除名。うちのギャラリーから「サイテー」と非難を浴びましたが、チョコボもどんどんふえちゃって…。
オーボンヌ修道院
ここでまたやってしまった。アルマをアイテム士にジョブチェンジして、装備を変えたら離脱。ああ、二つしかないロマンダ銃の一つを持って…
地下書庫2階
ここでは、アイテム士の役割を軽く見てしまって、やっつけたと思った相手が何度も復活させられちゃったという失敗を除けばそれほど苦労なくクリア。
竜騎士のジャンプ攻撃にはチャージなし行動で対応すればなんとかなりました。
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- 今ごろ気が付いたこと
- オーボンヌ修道院 地下3階
イズルードが飛んできました。黒魔道士一撃でやられちゃいました。始めは二手に分かれたりしてましたが、やっぱり集団でないと勝てない私の戦士達なのでした。
そういうわけなので、ここは攻撃のメインは忍者ラムザの飛び道具と、アグリアス様の離れて使える聖剣技、黒魔法、竜騎士(はあまり役に立たなかった)。ラムザ以外はアイテムをつけて適当に回復。ムスタディオの 腕を狙う はあまり効果なし。
狙撃とか、その種の攻撃の命中率をあげるためはにどのステータスを上げていけばいいのでしょう?
ここでもイズルードがまいったらおしまい。クリスタル継承なし。次はもっと上手くやるぞ、と。
ここで初めて知ったこと。チャージとか、ジャンプって、別に1を覚えてないと、2が覚えられないってことはなかったのね!考えてみれば、クリスタルでジョブ経験なくてもアビリティ継承できるんだから当たり前ですね。こんな事に気がつかなかったのでした。
それに、儲け話でゲットした本が読めることも今ごろ気が付いてます。今のところウイユヴェールとエナビア記の2冊で両方とも悲しい結末でしたが。
地下1階
すぐに次へ。
なんだか3階でくたびれてしまって、この際クリスタルもアイテムもいいや、とっとと終わらせてしまいたい!という気分でウィーグラフだけ集中攻撃。ほんとにさっさと終わらせました。
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- このゲームではとらわれの少女は待たされる運命なのか
- さて、命、いや魂か?と引き換えにウィーグラフは怪物になってしまい、そんなところにアルマはとらわれの身というのに、ラムザたちは酒場めぐり、儲け話の日々。
ワールドマップ中央の儲け話は結構片付けているけれど、周辺の方の都市のは溜まりっぱなし。いつのまにかなくなってしまう儲け話もある。儲け話をほっとくと、メインのストーリーにに何か影響があるのでしょうか?アルマを助けにリオファネス城に来いといった魔道士は可愛い顔してたし、ちょっと待っててね。
で、ここであのディリータがティータに誓ってとオヴェリアにいうシーンですが、あれは一応ラブシーンであると考えて良いのだろうか?
グローグの丘
脱走兵との戦い。バリアスの丘でドラゴンやらチョコボやらの群れに泣かされた後では、たいへんなことは特にないです。以前に会ったオーランの身元が分かり、励ましてもらって次へ。
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- お金には困らなくなったけど・・・
- 城塞都市ヤードー
ラファとマラークのきょうだいの会話から。
結構レベルアップしていたのに、忍者が投げてくる武器が相当強力で、1回負けて(ラファがちゃんと逃げない!)白刃取りを持った儲け話出張中のメンバーを迎えに行きました。
マラークに最初のうち攻撃集中して、彼を片付けてから、ゆっくり戦いました。
城壁の中は壁越しの召喚で、城壁の外にでてきた忍者達は、竜騎士ラムザと侍アグリアスに任せてクリア。
ユーグォの森
フェニックスの尾投げまくり。アンデッドがクリスタルになるか、復活するかはランダムなのかな?
今まで大概2回目にはクリスタル化してたと思うんだけど、ここで3回復活のアンデッドがぞろぞろ。1回も復活しないのもいるのに。
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- いよいよリオファネス城
- リオファネス城 城門前
いよいよ難関と噂のリオファネス城。アグリアス、ムスタディオ(狙撃は相変わらずあてにならないけど、アイテム士マスターがとってもお役立ち)、竜騎士ラムザ、モンクと召喚士でチャレンジ。ここはまめに回復してれば大丈夫でした。儲け話であちこちめぐっている間にレベル上がったせいかな?クリスタル継承もかなり出来たし。
リオファネス城 城内
ここではラムザとウィーグラフの一騎打ちがあるんですねえ!
やっぱり3度ほどやり直しになりました。なるべく離れて始めの一撃をなんとかしのぎ、竜騎士ジャンプ1回の攻撃でベリアス戦に。テレポをつけておいたんだけど、失敗しました。もちろんクリスタルのことなんか考えもせず、攻撃あるのみ!
最近はクリスタルはともかく、アイテム発見は捨ててます。あんまりいいもの見つからないし。
召喚士のチャージタイムが長くてしょうがない。スピードあげればなんとかなるの?
リオファネス城 屋上
ラファ、マラ−クきょうだいと、バリンテン公の会話をいやってほど何回も聞きました。ラムザの「ラファーッ」という叫びも。
結局忍者アグリアスさんがアサシン二人の背後から聖剣技でやっつけてくれたので、なんとかクリア。ところで「息根止」ってなんて読むのでしょうか? これは怖かったです。
マラークは聖石で復活。聖石がらみでいいこともたまには起こるのね。(フェニックスの尾じゃ駄目なのか、とか突っ込んじゃいけないんでしょうね) アルマはまた連れ去られてしまいました。アルマにも何かが起こりそうだが、ここでまたまた寄り道の日々を続けるラムザ一行。
ラファとマラークを仲間にするために最後に残っていた赤チョコボとゼグラス砂漠で勧誘したボムを除名。人間ばっかりになっちゃいました。
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CHAPTER4 愛にすべてを
- アルマはどうなっているのか?心配だけど目先の儲け話
- 2〜3月はお仕事が立てこむ上に、2月の終わりに映画ロードオブザリングを見て指輪熱が大学時代以来復活してしまった。昔買った本を引っ張り出して読んだりしていたので、なかなか進まない。
リオファネス城が終わって、オルランドゥとオーランの会話を見てから、噂話と儲け話でワールドマップ一巡り。ドーターとイグーロス城でたてつづけに3つも儲け話でボーナスゲットできず。これはなんだろう? 儲け話ほっとくと、何かペナルティーあるの? まとめてやるから、いいものもらえないの? 疑問は増えるばかり。
月日は過ぎ、アグリアス様がクリアまでにお肌の曲がり角を曲がってしまいそうで、ちょっとあせる。ゴーグで変な機械のイベント。先が見たい、でも儲け話も片付けたい!(お肌の曲がり角って25でした? 30でした? やっぱり20代前半で終わらせたいですね)
※amuzaの横槍です。
儲け話のペナルティは基本的にはありませんが、Chapter2・3限定や期間(月)限定のものが存在します。また、儲け話が大成功した時に貰える財宝・秘境・ギルなどは、その儲け話ごとの固定です。「まとめてやったら〜」などは一切関係ありません。さらに、儲け話の大成功する為の要因は人数です。日数・レベル・装備品などはあまり関係ないので、最大人数の3人を派遣してあげれば儲け話は成功します。
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- これではラムザが人相悪くなってしまいそう
- amuzaさん、いつもすみません。ということは、2章3章ではあまり儲け話こなしていないので、やり逃しちゃったのもあるかも…ということですね。2周目はがんばります。
ゴルランド炭鉱
ルザリアで、ベイオウーフという騎士と道連れになったら、ゴルランドが赤くなったので何かあるんだな、とは思ったけれど、やはり入ったら出られなくなって長〜い4連戦。
敵ユニットはドラゴン、モンスター系がきつかったけど(ホーリーが効いた)それ以外はアイテム士とシーフだったし、最終戦のボスもさほどの難敵ではなかった。
時間がかかったのは、2戦目の地下2階で出てきたアイテム士が持っていたブレイズガンを手に入れるのに手間がかかったため。腕のいいシーフはみんな出張中で、外に出られないのでメンバーチェンジも出来ず、攻撃力不足でばたばたやられた。最後は盗むのをあきらめ、話術士に勧誘させて仲間にしてから、みぐるみ剥いで除名するという事をしてしまった。(なんて悪辣な…!)
うちのギャラリーからは、「追いはぎ〜」とか「結婚詐欺みたい〜」とかまたまた非難を浴びまくった。この次はバリバリのシーフマスターと一緒に来よう…
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- 1周目の辛さ…除名してもいいものか、それとも???
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さて、ゴルランドでベイオウーフとレーゼを仲間にしますか?と聞かれて、答えに窮してしばらくかたまってしまった。
いっしょにいるのは、共に戦って来たアビリティ充実(他のメンバーに比べて)の仲間たちである。ブレイブ31、フェイス32のレーゼと引き換えにしていいのか!?
ラファとマラークだってまだまだ弱くて使えないのに。
でもやっぱり先に行って必要なキャラだったらどうしよう、と思うと仲間にしないわけにはいかない、ということでガフガリオン戦でも共に戦ったホリーちゃんを除名することになった。「あんまり勝手じゃない?」と怒られた。
まったくおっしゃるとおりです。次に来る時は、涙の除名をしなくてすむように気をつけます。
今回ばかりはゴルランド炭鉱に入る前からやり直したくなった。
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ともかく今ある儲け話を片付けようとぐるぐるワールドマップ回って、ほとんど片付けたが、踊り子がいたほうがいいと思われるのがあった。今のところ踊り子はアグリアスだけ。これは後回し。なくなりませんように。(amuzaさんは、ジョブはあまり関係ないとのことですが、やっぱり条件がついてるのは、リクエストにお答えしたほうがいいかなー、なんて考えちゃいます)
ゴーグで労働8号加入。今度はまだ居たのか、の一桁レベルのメンバーを除名。ああ、このゲーム、メンバーアレンジが難しい!
というところでやっとストーリーに戻る。長い寄り道でした。
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レ−ゼさん、今朝は
ファイアーブレス弱めでお願いします
- レベル上がったのは良いけれど… (03月28日)
- ドグーラ峠
なんだか妙に楽だな、と思ったらラムザのレベルは敵ユニットの2倍以上になっていた。儲け話で寄り道してたからですね。クリスタル継承の間もなく終わってしまった。
これからイベントバトルは、加減して攻撃しないと見逃し、取り逃がしばっかりになってしまうのか!
自治都市ベルベニア
イズルードのお姉さん メリアドールが出てきて、ラムザを弟の仇とか、自分の運命もまっとうできない甘ちゃんといいました。ガフガリオンと同じ論法のようですが、ベオルブ家に残っていても所詮は敵でしょ。状況はどこが変わるんでしょ?? それにしてもラムザは無実の罪いっぱい背負ってたいへんです。
踊り子が使えるようになった。ネイムレスダンスでカエルちゃんがいっぱいぴょんぴょんしてると結構楽しい。ベイオウーフのチキンとならんで今の楽しみ。
イベントバトルは楽になったけど,ランダムバトルでむちゃくちゃ強敵が出てくるようになった。
バリアスの丘は相変わらず「止まるな」と念じて通り、グローグの丘ではモンクがなんと11人の団体であらわれた。悲惨だった。あれは算術士を鍛えたら勝てるだろうか。
ランダムの敵って、ラムザのレベルに対応してるのかな?アグリアスとラムザは強いんだけど、それ以外はレベル10以上落ちるし、新加入メンバーはアビリティがまだまだだし、つらい。
レーゼはブレスは強力だけど、すぐやられてしまう。次に除名するとしたら誰にしたらいいんでしょう?
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- フィナス河って、イベントではないのか? (03月29日)
- フィナス河
ベルベニアの儲け話をちょっとやって、どうせイベントだもんね、軽いわ!とフィナス河にさしかかってあらびっくり。
高レベルの赤チョコボ3、黒チョコボ1、チョコボ1、ウリボウ1とご対面。もちろん負けました。5度目くらいに労働8号の文字通り鉄拳で粉砕しましたが、ここ、初めてでもイベントではないのか?ああしんどかった。
ゼルテニア城
久しぶりに出世街道驀進中のディリータと再会。オープニングとはラムザと立場逆転してますね。異端審問官ザルモゥさんとも再会。ここは敵のレベル低くて楽でした。でもクリスタル継承したくてもディリータが強くて暇を与えてくれませんでした。
いよいよ教皇やらディリータやらその他もろもろ、権謀術策ドーロドロ渦巻いてきました。あくまでまっとうなラムザはちょっと浮いてます。ガンバレ正義! ここらへんでアグリアスやラファの意見など聞けたら面白そうなのに。
ゼルテニア城が終わって、ネルベスカ神殿が出現したけれど行っても何にも起こりません。
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- 2挺目は無理だったブレイズガン (03月31日)
- ベッド砂漠
最初に毒にやられてしまうので、1度目はちょっと回復が遅れて失敗。2度目に百八の数珠を装備して臨んだのに、はじめの毒は防げないことになっていました。でもまあまあ楽勝。
機工士バルクのブレイズガン欲しさに、何度も盗もうとトライしたけどまったく成功せず、魔法剣のドンアクやコンフュも効かず。バルクが瀕死状態でいろいろ試したけどめんどくさくなって忍者に倒させてしまった。
どんな立場の人間からもいろいろ罵倒されちゃうかわいそうなラムザ。またオーランみたいに励ましてくれる人はいないのか?
べスラ要塞 城門北
ネイムレスダンスが効いて、敵がカエル3匹と召喚士とモンク、弓使いになったので余裕でアイテム集め。
カエルからオベリスク2を奪い取り、弓使いからどっさり経験値分捕って、レベルアップ。
ラムザを吟遊詩人ではじめて使った。頭をかくかくさせるところが可愛い。
べスラ要塞 水門前
バトルが難しいということはなかった。ただ、ナイトがレバーを死守していて絶対動かず、倒してもクリスタルに変わるまでレバーを操作できない。おかげでアイスブランドが2振も手に入った。
水門を空けたら、ちょうど水門の流れのまん前にアグリアスが立っていて、激流にのみ込まれた。やっぱりちょっと慌てた。
ラーグ公もゴルターナ公も暗殺。ディリータはオルランドゥの身代わりの人間をあっさり殺してしまうし、物語は混沌ですねえ。
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オルランドゥの強さって… (04月02日)
- べスラ要塞が終わって、オルランドゥが加入。(オルランドゥが閉じ込められていたところって、物置みたいだ。いくらなんでももっと丁寧に待遇して…)
そのまま何もせず、フィナス河でバトルに突入したのだけれど、この「剣聖」さん、むちゃくちゃ強い!桁違い!赤チョコボ、黒チョコボ一撃で倒しちゃう。
貿易都市ザーギドス
なんだかなつかしい話し方をする花売りさんと会う。やっぱり1ギルで花を売ってる。(少年ジャンプのゲームページで見たKHのクラウドちゃんは前より着る物がましになったみたいで、家中でよかったね〜と喜んでいたのだが、ここではどうなんだろう。早く会いたいな)
儲け話であたらしくゲットした空想魔学小説というのは、いつもやってるうちに寝てしまう。赤い扉とか、白い扉とか、学校の怪談みたいな記憶しかない。
1回ゴーグに行ってきて、ネルベスカに行ったらやっとバトル。
コカトリスに石人間だらけにされたので、装備を変えて強力戦士をそろえてあっという間に終了。レーゼが変身して加入。こういう除名の心配のないメンバーチェンジは嬉しい。
ブレイブストーリーを見たら、ベイオウーフとレーゼのこれまでがちゃんとわかるようになってました。お二人とも結構いい大人(30代と20代後半)なんですね。それとものろのろやってる私のせいで歳くってしまったのか?
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- ランベリー城まで来ました。 (04月03日)
- ゲルミナス山岳
またしてもネイムレスダンスとチキン剣が猛威を振るう。敵シーフも暗闇、スロウ状態ではチャームも盗むもそれほど脅威でないです。みんなたいしたアビリティもってなくてがっかり。新加入メンバーが多いっていうのに!(結構凶悪な発言)
ポエスカス湖
敵がアンデッドなのでクリスタル継承を考えなくてすむ。フェニックスの尾とオルランドゥの聖剣技で速やかに終了。
ランベリー城城門前
まだ事前データチェックなしでやってます。
そんなわけで、1回目はラムザがカエルになり、2回目は息根止で即死、3回目はアルテマでとどめを刺されました。4回目、オルランドゥがバーサクで片っ端からやっつけていったので他のメンバーが何もしないうちにレディが瀕死。
展開早く知りたいので、次へ!
ヴォルマルフとエルムドア公爵がアルマについて怖い相談をしていた。でも一応聖石は持つ人間しだいなんだから、クレリックというくらい清らかなアルマは利用できないことになるんではないのか?
ランベリー城城内 (ラムザ アルテマラーニング成功!)
ここでもオルランドゥが吸血状態になって一人で大活躍。
ベイオウーフもムスタディオも、回復してただけ。レディにチキンが効いた。ラムザは応援歌歌ってました。
何はともあれアルテマをラーニングできたので良かった良かった。早速使ってみたらダメージ2桁だけだったけど。
ランベリー城地下墓地
ザルエラは「悪夢」を連発してきて、味方5人のうち、4人までが死の宣告状態。でもラムザのホーリーとオルランドゥの聖剣技でカウント終了前にクリア。
メリアドールが加入のため、またまた涙の除名。
ラファとマラークほとんど使ってない。これで最後までこの2人の出番がなかったら泣いちゃう。
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- イベントてんこもり!物語ますます佳境へ! (04月07日)
- ランベリー城終了後、イベント盛りだくさんでお話しはいよいよ風雲急を告げてます。
オヴェリア、オーラン、ディリータがらみのイベントではディリータが自分が英雄になるためにすべてを利用すると言い放ち、かたやザルバックは父親の死の真相を知って愕然。
ディリータはただでさえ自分のよって立つところが不安定なオヴェリアなんだから、もっと彼女を大事にしてあげなければ精神の不安が増幅するばっかりではないか! 好きなんでしょ!と、思ったのでした。
それにディリータがバルマウフラに剣を向けたけれど、ブレイブストーリーでは彼女の年齢が消えていなかったので生きてるんだろうな、とちょっと安心。
もうそろそろクラウドがでてくるかな、とザーキドスとドーターへ行ってみたが何も起こらず。いつものとおり儲け話片付けてからイグーロス城へ。
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- イグーロス城で反省 (04月08日)
- イグーロス城城内
ラムザ白魔道士、オルランドゥ、ベイオウーフ、メリアドール、アグリアス(みんなレベル80くらいで、それぞれの特有アビリティと回復用に拳術をつけて)でチャレンジ。
クリスタル継承もできず、あっけなく終わってしまった。
アドラメルクに変化しても、オルランドゥとアグリアスの聖剣技で拍子抜けするほど簡単に終了。あらら…です。
どうもうまく勝つのって難しい。もうレベルあげないように考えたほうがいいかも。レベル下げトラップはゼグラス砂漠にあるのしか知らない。最強メンバーから経験値を盗みまくれば、レベルを上げずにアビリティだけ増やすことが可能だろうか?
と反省しつつ、ザーギドスでクラウドを仲間にしました。相変わらず頭痛に悩んでいるみたいです。それにあの花売りさん名前もそのまんまで出てくるんですねえ!
他のメンバーはみんなそれなりのレベルで登場したのにクラウドはなんと1ですか。それでまた涙の除名。相変わらず使ってないラファとマラークにほんとに出番はあるのか?
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- せめてアルマだけは助けたい (04月09日)
- またしてもワールドマップ一巡り。いいかげん儲け話も尽きたようだ。ブレイブストーリーの秘境に星がついたが財宝にはついてない。儲け話完全クリアはできなかったみたい。途中バリアスの丘でレベル99のドラゴンやらチョコボやらの群れに出会い、あえなく全滅。もうやだ!
聖地ミュロンド
ヴォルマルフが正体むき出しにしてるイベントから。陰謀の首魁(だと本人は思っていたであろう)教皇様も手にかけ、お話しも大詰め!(不謹慎な感想ながら、80歳越えてるのにタフな教皇様でした。)
バトルのほうは、正面から高低差無視で一直線に城門を飛び上がって進んでいくのが気持ちいい。相変わらず簡単に終わる。わかっていてもついベストメンバーで組んでしまう。
聖ミュロンド寺院大広間
勝利条件が「神殿騎士ヴォルマルフを倒せ」だから、オルランドゥが最初にクレティアンを聖光爆裂波で攻撃したら、次の瞬間敵がみんないなくなってしまった。あんまりではないだろうか。
聖ミュロンド寺院礼拝堂
敵とのレベルの差がすごくあったにもかかわらず、1回目は失敗。ギガフレア、アルマゲストとダークホーリーでばたばたやられてしまった。頼みのオルランドゥは吸血状態。
2回目はメリアドールにザルバックの武器を破壊してもらい、ベイオウーフのドンアクでザルバックをとりあえず戦闘からはずす。そうしたらそんなに苦労せずにアルテマデーモンたちを倒せた。ラムザとザルバックの悲痛な会話もちゃんと聞けました。
それにしてもラムザは究極にかわいそう。きょうだい2人まで(いくらルカヴィにあやつられていたとはいえ)自分で倒すことになるとは! せめてアルマは助けてあげたい!
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- ラストダンジョンへ! (04月10日)
- 性懲りもなくまたワールドマップ一巡りしたけれど、儲け話なし。しかしウォ―ジリスのイベントでディープダンジョン出現。早速行ってみましたが… 2日間、10数回さまよって下への階段見つからず。このままではディープダンジョン攻略にまた1ヶ月くらいかかってしまう!と思いオーボンヌ修道院へ向かう。
オーボンヌ修道院地下書庫地下4階
メリアドールが敵の武器破壊しまくり、オルランドゥはほぼ1撃で倒しまくり、ベイオウーフはドレイン、ドンアクとまあみんな強いこと。「与一の弓」も手に入れたけれど、もう外にでられないので、使いようがないような気がする。これから弓使いが有利な場所があるのかな?
オーボンヌ修道院地下書庫地下5階
ローファルが近づいてきて、オルランドゥに剛剣を使ってきたけどミス。これ幸いとメリアドールに武器破壊させたら、「セイブザクイーン」だった。ちょっと惜しかったような気もする。
今更だけど、アイテム集めしようと思ったのに、オルランドゥに「ハメどる」をつけておいたので、ローファルを倒してしまった。
死都ミュロンド
ここもオルランドゥの聖剣技であっさり終了。
(ラストダンジョンなのに、ちょっとみんな弱すぎないですか?)
失われた聖域
セーブも編成もなしで、突っ走っていくことにした。
忍者でルーンブレイド2刀流を使っていたベイオウーフは、HPが低いのでやられてしまったけれど、あとは竜騎士ラムザのジャンプ攻撃とオルランドゥの剣技、メリアドールの拳術で余裕の勝利。(メリアドールは思いの外格闘強いです)
今度はちゃんと会話も聞けました。
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- ク リ ア ! (04月10日)
- いよいよ最後
飛空挺の墓場
さすがFF、飛空挺はやっぱり乗れなくても登場はするのね、と感心しつつハシュマリム戦。オルランドゥとベイオウーフがストップ状態になってしまい、回復手段がなくてちょっと慌てたけれど、メリアドール、アグリアス、ラムザで回復しつつ勝利。
ラグナロクが手に入ったので、ラムザはナイトにジョブチェンジ。
飛空挺の墓場
あれれ、アルテマはアルマの肉体を使って復活したんじゃないのか?どうなってるんでしょう?というシチュエーション。
アルテマは一番HPの低いアルマを追いかけて攻撃してるので、アグリアスがフェニックスの尾でアルマを蘇生させている間にオルランドゥ、ラムザ、メリアドール、ベイオウーフで集中攻撃。アルテマデーモンの出番ほとんどなく終了。
聖大天使になってからも、回復あとまわしで攻撃に専念してたら、一人も倒れないうちにクリア!
かくして2ヵ月半にわたるFFT初挑戦の旅は終わったのでした。
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- エンディングなどなど… (04月10日)
- 取りこぼしはあるものの、何とか ほぼ自力 で"The
End"
を見ることができました。ベイオウーフとレーゼが手を取り合って去っていくシーンなんかも見たかったけど、そこまでは贅沢ですか?
アラズラムのフルネームを見て「へー、そうだったの」と納得し、最後の最後、ゼルテニア教会あとのイベントにはびっくり。なんとなく「老いたる英雄王ディリータの苦い回想」みたいなのを予想してたので。全編通して一番可哀相なのは常に不安に生きてきたみたいなオヴェリアだったのかなあ、と思いました。でも
うー、オーランの運命は…
ちなみにラストダンジョン突入時にはラムザ21歳、アグリアス26歳でした。
中盤まではすごくてこずっていたのに、途中で儲け話に熱くなって寄り道してる間にレベルが上がったのと、オルランドゥが加入したので、後半はあれよあれよという感じでした。
これからは
・ディープダンジョンのクリア(ビブロスを仲間にする)
・儲け話全部大成功にする
・レアアイテムゲット(盗みの腕を上げる、発見しまくる)
・クラウドをレベル99に
など目指してぼちぼちやっていきたいと思ってます。
(次からはオルランドゥは聖ミュロンド寺院礼拝堂以外のイベントバトルでは禁じ手にしようか、と考えてます。やっぱり桁違いの強さですよね〜)
ところで、ラファとマラークはただいただけで終わってしまったけれど、あの二人がいなければ困ることって、あったのか なかったのか、いまだにわからない。
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ディープダンジョン(おまけ)
- ディープダンジョンその1 ビブロスをめざして (04月22日)
- さて、ディープダンジョンですが、最深部まで行くのに1ヶ月はかからなかったけれど、半月かかってしまった。
本編進行中は攻略データ事前チェックなしのぶっつけで進めていましたが、このダンジョンはアイテム集めとビブロスに会うことが目的なので、アイテム情報だけはチェックすることにしました。
地下1階 NOGIAS
敵は ゴブリンが主体で、「ゴブリンと牛鬼」「ゴブリンと弓使い」とかいった組み合わせで出現。ベイオウーフのチキン剣で思いっきりBrave下げたユニットにアイテム探しさせたけれど、フェニックスの尾にあたること10数回、やっと清盛とグレイシャルガン見つけてエリクサーあきらめ次へ。
この階で3日間かかる。
地下2階 TERMINATE
敵の構成は召喚士、弓使い、モンク、ナイトの集団のときと、各種ゴブリン集団のとき、アンデッド半分のときなど結構バリエーションに富んでます。
ここで2日間かけてメイスオブゼウスゲットしてもういやになり、アイテム発見アビリティを全員からはずす。
アイテム発見しつつ下に下りていくのは中止!
まず最下層まで行って、ビブロスを仲間にする!
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- ディープダンジョンその2 カ〜エ〜ル〜の気持ち (04月23日)
- アイテム集めはあとまわし!と決めて
「カエルちゃんといっしょ、目指せ最下層」戦略をとる。
(戦略というのも、ちょっと恥ずかしいものですが・・・)
黒魔道士と踊り子(ショートチャ−ジつき)で敵をかえるにしまくり、時間稼いでいる間に通路を見つけることにした。ストップやドンアクだと効果が切れたりするが、カエルならば攻撃されてもたいしたことないし戦闘終了しないので。
敵がアンデッドばっかりの時はうまくいかなかったり、そうかといってアンデッド対策の編成にするとドラゴンの団体が出てきたりと多少の波乱はあったものの、これでほぼ1日で1階進めるようになった。
そんなわけでディープダンジョンでは、アグリアスは踊りながらあっちこっち移動し、オルランドゥやベイオウーフはある程度敵を片付けると残ったカエルを取り囲んで移動を阻止するというちょっとキャラクターに似合わない行動を強いられたのでありました。
ディープダンジョンの下のほうは、高低差があるもの、また通路が狭かったりするところが多く、牛鬼などの攻撃強力・移動能力はそれほどでもないモンスター系がよくかたまることがあって「あたるも八卦、あたらぬも八卦」のレーゼのホーリーブレス(あたるとすごい)がよく効いた。一度ラファの真言も使ったけど、あたっても弱かった。
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レーゼさん、ほんとに強いですね
ベイオウーフさん、夫婦喧嘩したらとか、考えたことありますか?
- ディープダンジョンその3 ゾディアークと、ビブロスと (04月24日)
- ゾディアークラーニング成功!ビブロス発見!
アイテム取得抜きで、通路発見優先して最下層へたどり着きました。わー、後ろにビブロスが! 確かに敵モンスターみたいなルックスです。事前情報なしでは真っ先に攻撃しちゃいます。
ここでの編成は、ラムザ召喚士、オルランドゥ剣聖、ムスタディオ機工士、あと召喚士男女各1名と、完全にゾディアークのラーニング目的の構成。
ムスタディオの「腕を狙う」で敵をドンアクにし(失敗が多い〜と泣いた「狙撃」ですが、精神統一をつけるとすごい威力)、オルランドゥがバリバリ攻撃し、ビブロスもディファレンスが強力(ボスには999ダメージ)。召喚士はサポートにアイテムとか白魔法をつけて回復役にまわる、という具合で結構何とかなってしまった。
でビブロスを仲間にして、ついにラファとマラークを除名しました。ビブロスのために1人除名しなくてはならないのなら、やはり2人一緒にふるさとの再建にでも力を尽くしてください!ということで。いつかひまがあって、気が向いたらラファとマラーク最強キャラ化にでも挑戦しようかと思います。
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- 1周目総括です (04月29日)
- エンディングも見たし、ディープダンジョンも一応最下層までたどり着いたところで、この日記も一区切りとさせていただこうと思います。
エンディング以後、他のサイトも結構たくさん参考に見せてまわってもらいましたが、「前半苦戦、後半が楽」というのは、儲け話で寄り道していた以前に、ゲームバランスとして皆さんが感じていたのですね。
でも、やりこみの要素はいっぱいあるし、お話は良くできてるし、キャラクターもいいし、お買い得!!
今は、ディープダンジョンのアイテム集めをクラウドのレベルアップをかねてせっせとやってます。アイテムあつめに関しては、レアアイテムひとつ発見すると戦闘終了させてまた出なおし。というように確実に、でも凄くめんどくさく続けてます(エリクサーが一番とりにくかったりして)。フェニックスの尾が出るとすぐにリセットしているので、もうリセット回数3桁に近いんではなかろうか?horror
での忍者戦に備えてマインドフレイアを探しにワールドマップまわりもしてます。ディープダンジョンを気が済むまで探ろうとしたら、あとかるく1ヶ月はかかりそうです。
クラウドは今レベル70。他のレベル99キャラに比べるせいか、今ひとつ弱い、と感じてしまいます。でも私にFFの面白さを最初に教えてくれた主人公ですから何が何でも強くします。ところで現れたときに「流れに巻き込まれて・・・」とか言ってたから、当然「あの時」ですよね? で、最終ダンジョンのあとで帰ることになるのかな?
これからアイテム集めて毛皮骨肉店に売り、2周目には儲け話完全クリアをはじめ重箱の隅から隅までつつくようにコンプリートクリアし、ラムザを最強に育て上げ、ラファとマラークも(できれば)頼りになるメンバーにしたい・・・!など考えております。
管理人としてこの日記の設置からフォローまで、何かとお世話になりましたamuza様、お付き合いくださいました皆様まことにありがとうございました。
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