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隠しユニット&キャラ


■巨大からくり雷神王
1.第9話サブシナリオ「日本防衛」で、ライジンオーが撃墜されると登場し、このステージのみ乗り換えます。
2.第33話「魔神降臨」クリア後にライジンオーが正式参入し、同時に乗り換えも可能になります。


■アプサラスII&アイナ
1.第15話サブシナリオ「追撃」にて、シローでアイナを説得する。なお、アイナ以外の敵キャラを全て撃墜してしまうと
説得できなくなります。また、アプサラスIIは捕獲ユニット扱いになります。
2.第20話「新たなる宇宙へ」開始時に、ジムスナイパーに乗って登場します。


■バーニィ
1.第17話サブシナリオ「ポケットの中の戦争」にて、クリスを初期配置箇所の左上の市街地に移動させると
イベントが発生。
2.バーニィのユニットのBODY以外を破壊する。
3.第19話「ソロモン攻略戦(後編)」クリア後に何の予告もなくパイロット登録されます。


■レイズナーMk-II
第33話終了時にエイジの撃墜数が20以上の場合、第34話開始時にレイズナーの強化についての選択
(Mk-IIにするか強化型にするか)があります。
尚、撃墜数が19以下の場合は強制的に強化型になります。フル改造状態での能力の違いは以下の通り

ユニット性能
武器性能
Mk-II
強化型
Mk-II
強化型
BODY
5400
4950
V-MAXIMUM(M)
4000
HEAD
3600
3300
連射式レーザード・ライフル
4100
ARMS
3600
3300
ナックルショット
4300
LEGS
3600
3300
V-MAXIMUM
5000
EN
340
320
V-MAX
3900
装甲
1500
1350
連射式レーザード・ライフル
4000
運動性
156
150
ナックルショット
4200
特殊能力
変形
V-MAXIMUM
V-MAX
カーフミサイル
4500
V-MAX
4900


■グレートマジンガー(強化版)
1.第33話サブシナリオ「危機一髪!光子力研究所」をクリアするとグレートが一時離脱します。
2.第38話「決戦!炎の地獄城」にて、味方増援として登場します。フル改造状態での能力の違いは以下の通り

ユニット性能
武器性能(攻撃力のみ異なる)
ノーマル
強化版
ノーマル
強化版
BODY
8700
10200
マジンガーブレード
3750
3950
HEAD
5700
6750
アトミックパンチ
4150
ARMS
5700
6750
ドリルプレッシャーパンチ
4350
LEGS
5700
6750
ブレストバーン
4550
4750
EN
320
360
サンダーブレーク
4750
4950
装甲
2295
2362
グレートブースター
5950
6150
運動性
112
135



■キュベレイMk-II&プルツー
1.第41話「戦士、再び・・・」にて、プルが1回ジュドーが2回プルツーと戦闘を行う(会話発生)
2.ジュドーでプルツーを撃墜するとクリア後に仲間になります。


■その他サブシナリオをクリアすると得られるユニット&パイロット等
話数(全てサブシナリオ)
得られるユニット、パイロット
第21話 「スクランブル」 バッシュ×1
第29話 「死鬼隊の魔の手」 陸戦型ジム(ファ)
第32話 「早乙女研究所を守りぬけ!」 テキサスマック(ジャック、メリー)
第33話 「危機一髪!光子力研究所」 ビューナスA
第34話 「重慶基地防衛戦」 リ・ガジィ(フォウ)
第34話 「重慶基地防衛戦」2回目 ドラグーン×3
第38話 「残されし者の覚悟」 フルアーマーガンダム
第39話 「ア・バオア・クー封鎖指令」 サザビー
第42話 「襲撃」 νガンダム
第45話 「忍び寄る敵」 ダルタニアスに追加武装
「キャノンキューピック」「火炎アタック十文字斬り」
第48話 「出撃前夜」 ダルタニアスに追加武装
「超空間エネルギー解放」