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強化パーツ一覧
■機体用■
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パーツ名
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効 果
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売値
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| ブースター |
移動力+1 |
1000
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| メガブースター |
移動力+2 |
2000
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| アポジモーター |
移動力+1、運動性+5 |
2000
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| マグネットコーティング |
運動性+5 |
1000
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| バイオセンサー |
運動性+10 |
2000
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| サイコフレーム |
運動性+15 |
3000
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| ハロ |
運動性+20、射程+2、命中+25 |
5000
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| チョバムアーマー |
全てのHP+500、装甲+100 |
1500
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| ハイブリットアーマー |
全てのHP+800、装甲+150 |
2500
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| 超合金Z |
全てのHP+1000、装甲+200 |
3500
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| 超合金ニューZ |
全てのHP+1500、装甲+250 |
4500
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| 超合金ニューZα |
全てのHP+2000、装甲+300 |
5500
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| 大型ジェネレーター |
最大EN+50 |
1500
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| メガジェネレーター |
最大EN+100 |
2500
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| ソーラーパネル |
味方フェイズ開始時に全体エネルギーの10%回復 |
4000
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| ミノフスキークラフト |
飛行ユニットになり、ユニットと武器の地形適応が空Sになる |
3000
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| 防塵装置 |
ユニットと武器の地形適応を全て陸Sにする |
2000
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| スラスターモジュール |
ユニットと武器の地形適応を全て宇宙Sにする |
2000
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| S-アダプター |
ユニットと武器の地形適応を全てSにする |
5000
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| ビームコーティングS |
ビームコートSを装備する |
1000
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| ビームコーティングM |
ビームコートMを装備する |
2000
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| ビームコーティングL |
ビームコートLを装備する |
3000
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| Iフィールドバリア |
Iフィールドを装備する |
4000
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■武器用■
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パーツ名
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効 果
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売値
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| 高性能レーダー |
マップ兵器、射程が1以外の武器の射程が+1 |
1500
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| 三次元レーダー |
マップ兵器、射程が1以外の武器の射程が+2 |
3500
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| リニアシート |
射程+1、命中+10 |
2500
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| デュアルセンサー |
全ての武器の命中が+10 |
1500
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| マルチセンサー |
全ての武器の命中が+20 |
2500
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| 高性能照準器 |
全ての武器の命中が+30 |
3500
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| 学習型CP |
全ての武器のCT補正が+10% |
1000
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| 学習型CP+ |
全ての武器のCT補正が+20% |
2000
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| 学習型CP++ |
全ての武器のCT補正が+30% |
3000
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| 大型マガジン |
全武器の弾数が1.5倍になります。重複不可 |
2000
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| 超大型マガジン |
全武器の弾数が2倍になります。重複不可 |
3000
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| ENチップ |
武器のEN消費を10%軽減させる。重複不可 |
1500
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| ENメガチップ |
武器のEN消費を20%軽減させる。重複不可 |
2500
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| ENギガチップ |
武器のEN消費を30%軽減させる。重複不可 |
3500
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■消費用■
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パーツ名
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効 果
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売値
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| プロペラントタンク |
エネルギーを全回復、使い捨て、戦艦特殊パーツ |
500
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| リペアキット |
全てのHPを全回復、使い捨て、戦艦特殊パーツ |
500
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| スペアパーツ |
破壊された部位を全回復、使い捨て、戦艦特殊パーツ |
500
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| カートリッジ |
全武器残段数を全回復、使い捨て、戦艦特殊パーツ |
500
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| 非常食 |
精神ポイントを50P回復、使い捨て、戦艦特殊パーツ |
1000
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| スーパーリペアキット |
全てのHP、EN、弾薬を全回復、使い捨て、戦艦特殊パーツ |
2000
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