機体名 |
無し |
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頭部 |
EHD-WACS |
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胴体 |
ECM-XROO |
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腕部 |
EAW-S604 |
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脚部 |
ZLR-MOC200/FG |
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推進器 |
無し |
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火器管制機構 |
LODD-QHT |
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発電機 |
HOY-B1000 |
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冷却器 |
RPS-MER/A3 |
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内部兵装 |
INW-DEC-OOA |
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補助兵装 |
BEX-BRM-04 |
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右肩武装 |
EXM-DD02 |
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左肩武装 |
EXM-DD02 |
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右腕武装 |
無し |
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左腕武装 |
無し |
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強化部品 |
SP-BCNOR SP-BFS/LOSP SP−ECM-JAM |
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履歴 |
ミサイルに全てを捧げた機体。大量のミサイルを連発して一気に勝負をつける。 |
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使用方法 |
デコイやら迎撃やらは気にも止めないでひたすら接近して撃つ。 |
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採点項目 |
火力 |
防御力 |
機動力 |
使い勝手 |
継戦能力 |
総合攻撃力 |
総合防御力 |
総合評価 |
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評価 |
A |
C |
B |
B |
B |
S |
C |
B |
感想
腕武器ミサイルは確かに近距離戦で真価を発揮するミサイルですので
機動性を確保したこの機体にはもってこいでしょう。
しかしながらミサイル対策の無いザルトホック君ならまだしも
ランバージャック(デコイ)とディアハンター(アンチミサイル)のコンビには少々きつかったです。
サイドを取るにしても旋回力があまりなく、少々取り辛いです。
対人戦では上空から放たれる大型火器がネックとなるでしょう。
火力は問題無いのですがデコイ対策は最低限必要でしょうね。
12発のミサイルが明後日の方向に飛んで行ったのを見ると・・・(泣。
コンセプトを崩さずに改良案としては・・・
脚部をZLR-ZIO/MATRIXに交換(防御力+旋回力)
両肩追加弾倉をマルチミサイル+地上魚雷に(アンチ潰し+バリエーション)
オプションに各種スクリーンを。ミサイルジャマーを外す。
こんなところでしょうか?