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ここでは速射マシンガンの使い方を考えてみます。

速射マシンガンとは・・・

@最軽量マシンガン
Aサイト補正能力が高め
B脅威的な連射力
C低火力、小弾数
DサイトがSPECIAL

連射音と弾道が美しく、単位時間あたりの火力もなかなかです。
しかしながらマシンガンとは思えない弾数、サイトのおかげでメジャーにはなりきれていません。

 

使用例

そこでこのような使用方法があります。今回は管理人が考えました。

弾数とサイト、総合火力以外はなかなか優秀であります。
そこで、これを組みこむときの注目点を列挙するという形をとります。

(特別な使い方が思いつかなかったのはここだけの話し)

 

なお、メインに速射マシンガンを据えることを前提としています。

 

@サイト拡大OPは必須、FCSはLODO-8

連続で当てなければならないのがマシンガンの宿命

有効射程距離から考えるとFCSは短距離で広範囲のもの、オプションでさらに拡大

これくらいは欲しいところです

 

A機体は軽量級

撃ち合い勝負になるとこちらが不利です。

一方的に攻撃する状況が望ましいので、軽い方がいいでしょう。

目安としてはブーストダッシュで400Km/hは最低必要です

 

B追加弾倉を携帯、いやなら補助武装

弾数300ではほぼ間違いなく弾切れをおこします。

20%UPでも心強いです。

弾倉がアレならロケットなりなんなりで代用してもいいでしょう

とにかく、速射マシンガン一丁ではヤバイです。

 

 

以上を踏まえて完成された機体がこちら

 

機体名

ラピッド=シューター

頭部

ZHD-MO/EGRET

胴体

ZCL-XA/2

腕部

ZAN-303/S

脚部

ZLN-WA02/SS

推進器

ZBT-Z1/ARTERE

火器管制機構

LODO-8

発電機

HOY-B1000

冷却器

RBG-CM6

内部兵装

INW-DEC-MQ2

補助兵装

BEX-BB210

右肩武装

無し

左肩武装

EM-SD120

右腕武装

ZWG-AR/K

左腕武装

ZLS-T/100

強化部品

 SP-S/SCR、SP-ENE-SCR、SP-BCNDR、
SP-BSI-LE、SP-CIR-K、SP-VIECH、SP-BMALAD

 

使い方

 

相手の頭上をとるように移動、マシンガンを撃つ。

相手が熱暴走をおこしたら一旦撃ち方をやめて斬り狙い。

距離を離されそうになったらOBの余剰推力で追いかける。

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