機体イメージ |
無し | 機体名 |
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ミサイルブレーダー |
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頭部 |
ZHD-MO/EGRET |
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胴体 |
ECL-ONE |
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腕部 |
ZAN-303/S |
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脚部 |
ELB-5005B |
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推進器 |
ZBT-GEX/3000 |
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火器管制機構 |
LODO−QHT |
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発電機 |
HOY-B1000 |
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冷却器 |
RBG-CM6 |
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内部兵装 |
INW-DEC-MQ2 |
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補助兵装 |
BEX-BT180 |
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右肩武装 |
EWM-NAP-02 |
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左肩武装 |
ZWM-GT/00 |
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右腕武装 |
EWG-HM-04 |
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左腕武装 |
ELS-3443 |
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強化部品 |
SP-S/SCR、SP-ENE-SCR、SP-CIR-K、 SP-BFS/LOSP、SP-VIECH |
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履歴 |
とある対戦会のときに使った機体。 当初は「新作パーツをふんだんに使った」お遊び機体であったが、 最近ではメイン機体になりつつある。(笑) |
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使用方法 |
基本的な戦法は逃げながらのハンミサor魚雷だが、 相手が重量級の場合は、OBで接近→敵の頭上でOB解除→TB そして相手の死角に潜り込みナパーム+(余裕があれば)ブレード攻撃後離脱。
相手がミサ対策を施しているのならば、 ハンミサで迎撃やデコイをなくし、魚雷とナパーム。 備考 |
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採点項目 |
火力 |
防御力 |
機動力 |
使い勝手 |
継戦能力 |
総合攻撃力 |
総合防御力 |
総合評価 |
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評価 |
A |
B |
B |
B |
B |
A |
B |
B |
感想
この手の機体(逆関節ミサイルオンリー機体)は格闘戦に向きません。
遠距離から攻めるのがいいでしょう。
それを考慮した場合、ジャスト機体(アンチミサイルと12デコイ装備版)
のほうがいいと思われます。
そうすれば脚部的にTBはいらなくなりますし。
あと・・・ハンドミサイルでデコイは消せません。
デコイ本体に当らないですから、これ。
相手次第では必然的にブレード戦になるのがネックですが
こちらのペースに持ちこめばかなり嫌な機体になります(w