撃破伝愛好者向五十質問
03/25/2006記す
1・ハンドルネームをお教えください。
我今川焼也。
(今川焼です。)
2・撃破伝にはまったのは何時ごろですか?
最近也。去年末。
(最近ですね。去年(=2005年)末。)
3・マウス派?それともジョイスティック派?
操作棒、然鼠試用是使用易!
(操作棒、でしたが鼠を使ってみたらコレが使いやすいのなんの!)
4・主にどの機体を使いますか?
凛。
(凛。)
5・撃について一言どうぞ。
標準機。其名裏腹使用難也。
(標準機。その名とは裏腹に扱い辛いです。)
6・凛について一言どうぞ。
初心者用。其名通扱易也。
(初心者用(機)。その名のとおり扱いやすいです。)
7・漢について一言どうぞ。
点稼用。実広強力鋭以上也。
(点稼用(機)。実は"鋭"より"広"の方が強かったりします。)
8・某隠し機体について一言どうぞ。
嗚呼、汝也(?)。
(あぁ、あれですね。)
撲滅用。我非出現也、過度爺任...破(?)!
(撲滅用(機)。出してませんが、爺に任せすぎで...ハッ!)
情報流出寸前。
(ネタバレ寸前。)
非寸前〜!(泣)
(寸前じゃないよ〜!(泣))
9・あなたの各機体におけるハイスコアをどうぞ。
只凛記録残存...。
(凛しか残していませんが...。)
鼠壱弐五八七五五〇〇点也。
(鼠 : 壱弐五八七五五〇〇点。)
操作棒参九六七参六〇〇点也。
(操作棒 : 参九六七参六〇〇点。)
記録此質問回答当時也。
この質問集に答えた当時の記録です。
10・ついでにリプレイも公開してみてください。
行此処。
(こちらへどうぞ。)
其他我記録見推奨(?)。
(ついでにほかのハイスコアも見てやってください。)
11・好きな面は?
第一幕。得点狂嫌此処。
(第一幕。スコアラーは嫌がるようですが。)
良背面音楽。
(とにかくBGMが良い!)
12・嫌いな面は?
第七幕。但深最後。殿〜(爆)!
(第七幕。ただし最後の最後のみ。殿め〜(爆)!)
殿〜!非御乱心〜!
(とぅおぬぉ〜っ、ぐおらんしんうお〜っ!)
何故我殿?
(...なんで僕が殿なの?)
13・どうでもいい面は?
無。皆無也。
(無し。皆無です。)
14・好きな雑魚キャラは?
屍。捉瞬間、「汝復活?」思想位攻撃。
(屍。キャプチャーした瞬間、「息を吹き返したんじゃないか?」と思いたいくらいの攻撃。)
15・嫌いな雑魚キャラは?
皆無也。
(皆無です。)
16・どうでもいい雑魚キャラは?
発言場合、弱。弱也、汝非出現推奨。
(あえて言うなら、弱。弱いなら、出なきゃ良いのに。)
17・好きなボスキャラは?
源。出現方法又背面音楽、最良!
(源。あの出現の仕方とBGM、かっこいー!)
背面音楽、汝再其也!
(BGMって、またそれか!)
18・嫌いなボスキャラは?
↑寸前出現殿。
(↑の前に立ちはだかる殿。)
強!難!酷!
(つよっ!ムズっ!ひどっ!)
19・どうでもいいボスキャラは?
皆無也。
(皆無です。)
20・好きな音楽は?
汝何故発言、全部好也。
(何言ってるんですか、全部好きですよ。)
21・嫌いな音楽は?
当然無。
(とーぜん有りません。)
22・どうでもいい音楽は?
勿論無。
(もちろん有りません。)
23・広と鋭、どちらが使いやすいですか?
鋭。魔秒殺、基瞬殺可能!
(鋭。コレで魔を秒殺、いや瞬殺できる!)
即判明非得点狂。
(スコアラーじゃないのがすぐわかるね。)
24・好調なのに突然ミスしてしまったら?
遊戯続行。
(遊戯続行。)
25・賞の点を育てる行為についてどうぞ。
否、非特別反応...。
(いや、別に何も...。)
26・賞を逃がしてしまった瞬間についてどうぞ。
嗚呼、否万事良(?)。
(あ、まぁいいや。)
27・勲は何面あたりで拾弐個目を獲得できますか?
非計算也。
(数えてません。)
28・オートボム設定はONにする派ですか?
勿論。
(もち。)
29・一番好きな演出は?
源、出現。
(源、出現。)
30・一番印象的な敵配置は?
嗚呼、其非思考。
(あ、そんなの気にしていませんでした。)
31・旧バージョンをプレイしたことがありますか?
非。
(いいえ。)
32・初プレイはどこでゲームオーバーになりましたか?
続行処理三回程後殿撃破。
(コンティニューを三回ほどして殿撃破。)
非続行処理遊戯、遊戯中止第四幕也。
(ノーコンティニューでやったら第四幕で遊戯中止。)
33・初めて源を見たときの感想をどうぞ。
愈々最終、是超最高〜!
(いよいよラストか...って、かっこいーっ!)
注、此時今川焼、見他人遊戯動画。
(注 : このとき今川焼は、他の人のリプレイを見ていたよ。)
源出現(?)、承知(?)。
(源が出ることも(?)、知ってたよ。)
汝今発言情報流出物?
(今ネタバレっぽい事言ったよね?)
34・よくやってしまう失敗は?
被弾(被光?)源光撃。
(源の光撃に被弾(被光?)。)
35・一騎打についてどうぞ。
何故、第二幕行第三幕、草一掃?
(何で、第二幕から第三幕に切り替わるとき、一気に草がなくなるんだろう...。)
(後也、本編又一掃確認。
(後に本編でもひそかに無くなっていることがわかりました。))
36・辛口についてどうぞ。
非到達。
(まだ到達してません。)
37・元祖についてどうぞ。
同非到達。
(だからまだ到達してません。)
異変?
(ム?)
38・元祖改についてどうぞ。
同!
(だ〜か〜ら!)
汝冷静、冷静(?)!
(落ち着いて、落ち着いて!)
39・初めて辛口ラスボスを見たときの感想をどうぞ。
...。(冷静中)
(うぅ...。(落ち着き中))
...我、回答也!(冷静完了)
(...はい!答えます!(落ち着き完了))
出現即光線?
(いきなりワインダー?)
注、此時今川焼、又見他人遊戯動画。
(注 : このときも今川焼は、他の人のリプレイを見ていたよ。)
40・鯨を倒せる事を知っていましたか?
其方法、非実行。
(あのやり方だったら、やりません。)
41・クリア後のデモ画面についてどうぞ。
是最終画面?赤色物。
(コレはエンディングのことですか?セピア色のやつ。)
思、有色々。
(思えばいろいろ有ったのだ。)
其"じお"也。
(それじおじゃん。)
42・撃破伝以前にシューティングをやっていた事はありますか?
我射撃狂也、勿論。
(シューターですから。)
何時其?
(何時なったの?)
何時不明。
(いつの間にか。)
43・撃破伝をやっていて一番うれしい事は?
親漢字(?)。(笑)
(漢字に親しくなれた。(笑))
44・撃破伝の当たり判定についてどう思いますか?
是良、位。
(まぁこんなもんでしょ、って位のものですね。)
45・もし自分なら、どんな敵キャラを出演させますか?
"怒"有、"笑"等"泣"等。
("怒"があるんだから"笑"とか"泣"とか。)
46・撃破伝の納得できないところは?
其皆無。
(そんなの皆無です。)
47・撃破伝で一番関心した漢字の使い方は?
兵尉→尉佐→佐将→将帥→帥宰。
(兵尉→尉佐→佐将→将帥→帥宰。)
細芸也!
(芸が細かい!)
48・道行くものが漢字に見えたりしませんか?
其重症也。
(それは重症ですな。)
49・「Despair」をプレイした事がありますか?あるなら感想をどうぞ。
試遊戯、否難...。(泣)
(やってみましたが、難しすぎですぅぅ...。(泣))
笑字幕版。別名「撃破伝版」也。(笑)
(字幕モードには笑いました。あれは別名「撃破伝モード」ですな。(笑))
50・最後の質問。あなたにとって、撃破伝とは?
其超斬新、射撃遊戯也。
(それはそれは斬新な、射撃遊戯です。)
SPESIAL THANKS
質問作成/配布 まほちゃんさん in 撃破伝愛好網場
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(C) 2006 今川焼