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HUNTERXHUNTERの謎
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アイコン旧オリジナル念能力
アーカイブ版15 ( 2/20 - 2/25 1時)

ビジターの皆さんの労作一覧!


-下に行くほど新しくなります-

投稿者名末尾がくん、さん、やん、ちゃんなどの場合はそのまま記載しています。

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能力名 系統 能力 提案者
放たれし魔針(ニードル・ガン) 変化+放出 オーラを針状にし、放出する。貫通力は高い。
制約:1、通常の念弾よりも破壊力が劣る。
   2、オーラを長い針にして放出する事は出来ない。
     (一律に針の長さは15cm)
古時計さん
天使と悪魔のサイコロ(リスキー・ダイス) 具現化系 19面が「大吉」、1面が「大凶」の20面体の サイコロを具現化する。サイコロを振って 「大吉」が出た場合は使用者に幸運が訪れ、「大凶」が 出た場合は使用者に不幸(死)が訪れる。
古時計さん
税務長の籠手(マネー・ガントレット) 操作+放出 範囲内にいる人間の所持金を奪い、自分の懐に移す。
制約:1、「円」の範囲内にいる者からしか奪えない。
   2、奪える額は、「錬」1時間分のオーラを消費して
     最高10万ジェニーまで。
古時計さん
聖騎士の首飾り(セイント・エンブレム) 特質系 首飾りに若干の「除念」の効果を与える。
   首飾りの装備者は、触れたものに付加されている念を
    外す事が出来る。
制約:1、首飾りに付加されている「除念」の効果の限界を
     超える念は除念出来ない。
   2、1つの聖騎士の首飾りを完成させるには、
     首飾りに触れた状態で「錬」を24時間に渡って
     行い続けなくてはいけない。
   3、首飾りにしか、この能力を使用出来ない。
古時計さん
懇願の座布団(コネ・クッション) 操作系 クッションに座った者を操作し、自分の願いを1つ
   叶えさせる。
制約:座った者の能力の限界を超えるお願いは出来ない。
古時計さん
長老の毛生え薬(ヘアー・レボリューション) 強化+変化 オーラを毛生え薬の性質に変え、薬を塗った部分の
   毛根を強化し、発毛を促す。
制約:薬が付いた部分全てからフサフサの毛が生えてくるので、
   手についた場合、大変悲惨な結果になる。
   使用する際は、手袋を常に着用しなければいけない。
古時計さん
一流の相棒
訂正後
具現化系 人の形を借りた念獣を具現化する。筋力は、能力発動者と反映するがオーラの総量は、相棒の方が上。念能力者との戦闘で相棒を具現化した場合、相手の系統の反対側の系統の能力を相棒は使う。(相手が強化系なら特質系を、相手が放出系なら具現化系を、相手が変化系なら操作系を使う。)相棒は、敵の人数分まで出せる。(大きさは人数によって減る。)
〜相棒の能力〜
強化・・・自己治癒力の強化をし能力発動者をサポートする。
放出・・・拳からオーラを放出し攻撃する。
変化・・・オーラ鉄のように変化させ拳に纏って攻撃する。
操作・・・愛犬「ボチ」を操り攻撃。
具現化・・ナイフを具現化し、投げて攻撃する。
特質・・・ありとあらゆる武器を扱い、攻撃する。
制約:この能力は相手の能力を見るか、知るかしないと、使用出来ない。
真哉さん
無限の記憶力(エターナルメモリー) 強化系 脳の記憶力を強化する。強化している間に見た、聞いた事は一生忘れない。記憶力を強化するのは、1日3時間が限度。 真哉さん
忠実なしもべ達(オールマイティーワーカーズ) 特質系 自分を助けてくれる人ないし生物を状況、要求に応じて出現させる。
制約:戦闘や危機的状況の場合のみに使える。(心拍数、恐怖心、要求の強弱に対応しているため、通常の場合にでも使えることは出来るがあまり強い効果を発揮しない。

  :人数、姿、能力は出現させるまで分からない。(強く念じればそれに応じて強力な能力を持ったものが出る確率が高い)
  :一日に3回が限界。又、同じ欲求や願望はかなえられない。(使っても必要な効果が得られない。) 
スパイクさん
君の実力お見通し 具現化系(特質系) 5km先まで見える双眼鏡を具現化する。遠くが見えるだけではなく、対象の強さを自分を基準(自分=1000)とした数値で見ることができる。複数の対象を同時に見ることもできる。10m以内の対象を見た場合は念能力まで知ることができる。
制約 :強さを見る時は、対象の全身が見えていなければならない。強さの数値は7桁まででそれを超える対象を見た場合、双眼鏡が爆発する。
クロさん
血の代償(ブルッドアームズ) 具現化系 血を出し、それを様々な武器に変える。
   (血の量、血を出した場所、血を出した箇所の数、傷の深   さによって武器の力、形態が変わる。)
制約:自分の血でなくてはならない。
   他人の血と混血したり、自分の血を受け継ぐ子供などが生
   まれるなどしたら能力は失われる。
スパイクさん
酒豪 強化系 肝臓つまり肝機能を強化することで、酒に強くなる。 クロさん
念大剣(オーラブレード) 具現化系 もの凄く硬く、切れ味のいい大剣を具現化する。重さ3kg。相手を切るときに、刃の部分だけを強化する事で、すさまじい力が生まれる。
制約:食べ物を切ると、硬度は極端に下がる。
真哉さん
地雷魔 具現化系 地雷を具現化する事が出来る。地雷に1m近づくと爆発する。自分が近づいても爆発せず、地雷にはオートで「隠」がかけられる。地雷の解除は出来ないが、一斉爆破なら出来る。 真哉さん
逃れられない未来(フォーチュン・クエスト) 特質系 けして逃れることの出来ない未来を予知する。この能力で予知した未来はどんなに予知されたことを逃れようとしても、結果的に予知したことと同じようなことになるが、物事が起こるレベルは代わる。
制約・誓約
予知するためには
1・自分の事を予知するためには、前日にオーラを最大限まで引き出し使い切ったところで、次の日の出来事が次々と浮かび上がってくる。(そのとき、悪い事も良い事も浮んでくるが、全てのものは断片的に映るため、明確なものとは言い難いものが多い)
2・自分以外の事を予知するためには、対象者のオーラを術者が吸い取り、吸い取ったオーラをDVDとして翌日の出来事を記録として残すことが出来る(このDVDの映像も断片的なものが多い)
ちなみに、予知できる時間は、翌日の出来事のうちに印象のある時間だけ。(その日1日何も映ることもないときもあるか、色んな事が沢山おこり過ぎることだらけだと、何時間にも渡ってのドキュメントのようになる時もある
念吉さん
天使の膝枕(テイムナイトメア) 操作系 能力者のひざマクラで眠ると必ず悪夢を見る。
 そしてこのひざマクラで2度目の夢を見ない限り、眠るたびに必ず悪夢を見る(悪夢の虜)ようになる。
制約:
 悪夢の虜になっている人数1人につき1時間、眠っても疲れが取れなくなる。
山玉さん
吸収の右手(アブソーブ・ハンド) 特質系 相手の念を吸収する。吸収した念を自分のオーラにプラスする。
制約
1相手の技を見る。
2相手の技に触る。
3技に触るときは硬を使う。
4この技は右手でなければならない。
コウさん
世界不思議発見(ワールドワープ) 特質系 地球儀を具現化し指さしたところにワープできる。 あなたにはーーーーー さん
死者ヒ・ョ・ウ・イ 操作系 死人の意識を人間に植えつけて死人を蘇らせる。術者の蘇らせたい人に対するイメージが強いほど、その人の生前の記憶や人格がより鮮明に現われる。 次の手順を踏む。
1、死人が生前身に着けていたアクセサリーを、意識を植えつけられる人間(以下植人と略)に自分で身につけさせる。
2、術者がアクセサリーに触れた状態で、植人に蘇らせたい死人の名、植人の名、自分の名をこの順で呼ばせる。
制約・誓約)
1.植人は術者の能力を知らない念能力者でなくてはならない。
2.意識植え付け後、術者がアクセサリーに触れるか植人がアクセサリーをとってしまうかすると術は解ける。        3.2が起こらなくても1年で術は解ける。
4.術がかかっているときに死人に、術が解けた後に植人に対してかけた術について必ず説明する。しないと能力を失う。説明する前に2が起こってしまってもやはり能力を失う。      *1と4により、同じ人間を何度も植人にすることはできない。 
バリさん
空飛ぶ翼 具現化系 天使みたいな翼で空を飛べる。 フェムトさん
絶対陣 操作系 「円」の中に対象者を取り込むことによって発動する。次のように攻防一体の戦陣と言える。
1.対象者は全身の精孔からオーラを急激に吸い出されてしまう。相手は無理にオーラを自分の周りにとどめようとすることも可能だが、疲れる。この効用は術者の任意に発動できるのは当然。
2.「円」の内部では(技を喰らっているときは)術者に攻撃することはできない。
制約:次の要件を全て満たす必要がある。
1.技をかける間、相手に降伏を迫らなければならない。相手が降参した場合、能力はその場で止まる。そのかわり、相手が約束を破って再度攻撃をかけてきたときはこの制約はなくなる。
2.相手のオーラには一度触れておく必要がある。道具などを介してでもよい。
3.半径20メートル以上の「円」においては使用できない。
その他:。座禅を組むなど、心身ともに安定した状態であることにより威力を向上させることができる。
ザコ大王さん
感染 特質系 病原性のウイルス・細菌を対象者の体内に具現化して感染させる。具現化時には、対象者を両手で掴んでおく。なおウイルス・細菌は術者が掴んだ部位に近い組織に具現化される。
誓約・制約)
・具現化できるウイルス・細菌は、術者が感染したことのあるものに限る。
・ウイルス・細菌は、対象者が死ぬか、対象者がウイルス・細菌を殺さない限り消えない。
*具現化されるウイルス・細菌の数は、術者が練ったオーラの量と、対象者に触れていた時間に比例して、相対的に変化する。
*例えば脳などに感染させれば、結構強力なので、それなりの殺傷力、ダメージは期待できる。
バリさん
天使の口づけ,悪魔の口づけ(エンジェルキッス,リリムキッス) 特質系 相手と唇を重ねた状態で呼吸することで、相手とオーラのやり取りをする。
息を吸い込むと相手のオーラを吸収し、逆に吐くと自分のオーラを相手に与える。
吸う途中で息を吐いたりすると吸い取った分のオーラが相手に逆流する。逆も同様。
そのため一度にやり取りできるオーラ量は肺活量に依存する。
KEYさん
犬酸漿【バカナス】 特質系 対象者は肝腎な時に限って、重度な嘔吐・頭痛・腹痛
眩暈・下痢など風邪の諸症状が発生する。
かなり重い症状なので、掛けられた対象者は役立たず
になってしまう。
☆対象者に能力をプログラムする手順。
1.相手の念能力を「凝」で10分間観察する。
2.相手に風邪に関する質問をし、相手がそれに答える。
3.具現化した針をツボに刺してオーラを送り込む。
4.相手に向かって「never no useful」と唱える。
5.1〜4を30分以内に行う。
以上の条件をクリアすることで能力発動となるが、外見上において対象者に何の変化もないので見破られる可能性は低い。
誓約:
・自分より強大な念能力者にしか使用しない。
→破ると念能力を失う。
制約:
1.1回につき2人まで、超えると念を失う。
2.1日につき5回まで、超えると死ぬ。
3.症状は対象者によって様々であり、中には耐えてしまう者もいる。
4.解除するには術者を殺すか、除念するしかない。
→1度掛けた念は術者の意思で解除することはできない。
ブレストファイヤーさん
天国の沙汰も金次第(ヘヴンイレヴン) 具現化系 コンビニを具現化。コンビニでは死者の霊を取り扱っており、購入する事で死者との語らいが可能となる。
制約:
1.霊魂購入には金が必要。料金はその人間の名前を知っていた人間の数×100ジェニー。つまり有名人ほど高価。
2.店員の横柄な態度に腹を立てない事。
ホゲさん
万華鏡の世界(エンドレス・ミラー) 具現化系 万華鏡の中に対象を閉じ込める事が出来る。
   万華鏡の中は鏡の迷路になっていて、能力者が解除するか、
   閉じ込められた者が出口を見つけない限り出られない。  
制約:対象が万華鏡に触れ、「綺麗だ」と思わなければ
   閉じ込められない。
煮物係さん
七面のサイコロ(ラッキー・ダイス) 特質系 7面のサイコロを具現化。それぞれの面で能力が違う。
1、相手の念を食らう剣を具現化。念を食らえば食らうほど剣は重くなる。
2、円の中にいる者を自分でもわからない所へ送る。
3、円の中にいる者を一人操作できる。
4、円の中で爆発が起こる。
5、一時的に自分のオーラを増やす。(副作用がでる)
6、円の中の重力が2〜4倍になる。
7、ケガを治したり、体力を回復したりする。
制約:
1)この能力は円を使いながらでないと使えない。
2)1,5,7は自動的に円が解かれる。
3)2,4,6は自分も能力の対象になる。
4)2,3,4,6は最大の円でなくてはならない。
5)サイコロは2個以上だせない。
6)サイコロをふるときに触れてはいけない。
タカさん
雷堅 変化系 堅の一種で電気を変化させて体を覆う。
1、体の回りには電気のオーラが滲むように放出されている。
(敵が近づくと電気オーラが放出される。)
俊さん
黄泉がえり 特質系 死んだ物を蘇らせることができる
条件
自分が倒したやつしか蘇らせれない
ネフェルピトーさん
精霊憑依 特質系 森の精霊に憑依されることで、その能力の一部を借りる。その時その時で、憑依する精霊の能力は異なるが汚れのない心でいればいるほど強力な力を持った精霊が憑依する確立が高くなる。精霊の全てが戦闘向けとは限らないのが欠点。
制約 :森でしか使えない。森から出ると強制的に憑依が解ける。憑依するまで最低10分森に居なければならない。
クロさん
他人の生活(ダブルライフ) 特質系 相手の魂と、自分の魂を入れ替えられる事が出来る。相手の体では好きな事が出来るが、相手は自分の体では家事・仕事しか出来ない。
制約 :お金は使えない。
真哉さん
追いかける矢 操作系 弓と矢は普通の物を使う。矢を操作し相手を追いかけることが出来る。矢のスピードは半永久的に落ちない。 真哉さん
目利きの鑑定 特質系 念能力者と目線が合うことで発動する。具現化できるノートに自動的に名前、系統、能力が五十音順で書き込まれる。ちなみに顔写真付き。ただし、制約までは調べる事が出来ない。まだ能力の無い者は、能力を覚えた時に書き込まれる。 真哉さん
無口な猿 具現化系 言葉の喋れる猿(念獣)を具現化する。猿は無口で物凄い視力を持っている。猿は相手の身長も一目で分かり、身長に応じて口から武器を出す。
〜武器〜
145cm以下・・・・・斧
146〜155cm・・・短剣
156〜165cm・・・剣
166〜175cm・・・銃
176cm以上・・・・・大剣

どの武器も攻撃力、硬度、も高く銃は弾が無制限。
制約:猿はどこでも具現化できるが、食事は必要。猿が餓死するとこの能力は使用不可能になる。
真哉さん
不思議な両腕 変化系 オーラを刃状に変化させて、両腕を覆う。この刃は、燃えやすいという性質も持っているため、一度燃えたら両腕が大火傷。ただしそのリスクのかわりに、この刃は驚異的な切れ味と硬度を持つ。 真哉さん
不思議な人差し指 放出系 人差し指をまっすぐ伸ばし、親指を立てて、あとの指は丸める。その人差し指からオーラを放出する。念弾は秒速100mで飛ぶ。さらに念弾は威力も凄い。難点は、「絶」状態の人間に当たると、念弾はBB弾ほどの威力になってしまう。(「絶」=効かない  「纏」=効く) 真哉さん
絶対の聖地 特質系 見えない壁(円陣)を作る。相手は壁を壊さない限り壁(円陣)から中へは入れない。壁(円陣)は「円」と同じ大きさで、壁の強度は生身の防御力+オーラによる強化。壁(円陣)えお張っている間は徐々にオーラが減っていき、壁(円陣)の内側にいる者の自己治癒力を強化する事が出来る。 真哉さん
千手観音(ワイルドアームズ) 具現化系 体の任意の場所から腕を生やす。
何本でも生やせるが、術者の腕のリーチを超えることはできない。
KEYさん
お注射の時間です(キュア・シュリンジ) 具現化系 注射器を具現化する。種類は2つ。<念><病>のシールが貼ってある。
<念>
刺した対象からオーラを吸い取る注射器。吸い取ったオーラは別の対象に与えることができる。
オーラを持つ物であれば樹木などに対しても使用可能。勿論吸い取った相手に戻すことも可能だし、自分のオーラを相手に与えることもできる。
勢いよくピストンを押すことで、吸い取ったオーラを使って念弾を発射できるが、威力は低い。
<病>
刺した対象から病気を吸い取り癒す注射器。吸い取った病気は別の対象に与えることができる。勿論吸い取った相手に戻すことも可能。ただし現代医学で治せない病気は吸い取れない。
制約:
1.吸い取ったものは注射器を消してもストックされた状態になる。次に具現化した時に吸い取ったものを出さなければ使用できない。
2.針に物理的効力はなく、刺しても痛くない。したがって直接攻撃には使えない。
KEYさん
神の炎(ウリエル) 強化系 1・念能力に対して絶対の防御力を発揮する
2・愛用の剣(焔の剣)と盾(焔の盾)を地面にくっつけると剣が、対象の座標に地面から突き出すように攻撃できる。盾の場合は対象の座標にいる者を守るようにガードする。
制約・誓約
1・誰かを守る時でないと防御力が上がらない
2・大体の射程距離は、10メートル
念吉さん
ド忘れ警報(スリー・リメンバー) 特質系 対象の身体に具現化したシールを貼り、能力の説明をすることで発動(説明中も能力は働く)。対象は3つのことまでしか記憶できなくなる。対象は新しい記憶を憶える毎に1つずつ古い記憶を忘れる。
制約 :途中で説明を止めたら能力は発動せずに終わる。はがれたら元に戻る。頭部から遠い位置にあればあるほどはがれやすい。
クロさん
影の恐怖(シャドー・コンプレックス) 操作系 対象者の影を踏むことで対象者の行動を制限・操作する。   (2人まで)
制限する行動:1.術者への攻撃(念能力の使用)を禁止する。
       2.術者が選択した半径8メートル以内(術者から)の
1 人の人間に1回だけ攻撃させる。
制約:もし、自分の影が踏まれている場合この能力は発動できない。
koheさん
一握りの火薬(リトル・フラワー) 変化系 オーラをニトログリセリンの性質に変える。
   少しの衝撃・摩擦で小爆発を起こす。
制約:自分も爆発に巻き込まれ負傷してしまうので、この能力を
   使用する際は、「凝」で身体を守らないといけない。
文月さん
癒しの天使(ラファエル) 放出(強化) 病気や、怪我などを即座に治すことが出来る。
ノアの医学書というものを記しており、その医学書に記してあるページに触れる(自分の病状or怪我の状態と一致しているページに限る)と、見る見るうちに病気や怪我が治ってしまう
制約・誓約
治せるのは、時間がかかるが治せるという者のみで、その時間を短縮して怪我や病気を治すというもの。
ノアの医学書は術者がそばにいなくても他人が使用できる。(術者が死んだ場合医学書を触っても治ることはない)
ノアの医学書は術者がありとあらゆる医学に精通して、術者本人が実際に傷病者を治したものが記してあるので、ノアの医学書に記してあること以上に重傷(病)だった場合、その場の応急処置程度しか回復しない
念吉さん
音の魔術師 特質系 音の発生場所を変える能力。銃の発砲音を変えたり、足音を全く別の場所から出して撹乱させたりできる。 クロさん
水の変化 変化系 オーラを水の性質に変化させ、あらゆる武器・道具などに変えられる。水の冷たさと水で作った武器・道具の硬度は反比例する。(定数=オーラの総量)武器・道具の硬度を下げた時の水の冷たさはハンパではない。さらに、雨が降っていると武器・道具の大きさが大きくなる。(雨が激しければ激しいほど大きくなる) 真哉さん
大雑把な予言 特質系 未来の自分の出来事を知る事が出来る。予言は自分の事しか出来ず、大雑把である。(結婚したなど。)具現化できる紙に予言を見たい年月日を書くと、その日の予言を見る事が出来る。 真哉さん
俺の体は超軟体 操作系 関節をはずし、その関節のはずれた部分を操作する。そうする事で、人間では有り得ないようなグニャグニャの体になる。
*関節をはずせるほうな人でなければこの能力」を使えない。
真哉さん
忠実な奴隷 操作系 人を操作し、忠実な奴隷とする。操作させる手順は、
(1)操作する対象に、「私(僕)一生尽くすと誓いますか?」と問う。
(2)対象がうなずくか、「誓います。」と言えば操作する事が出来る。
どんな雑用でもこなすが、殺しは出来ない。
真哉さん
念封じの矢(アンチアロー) 具現化系 具現化する矢に念能力を封じる効果を持たせる。矢が対象者に刺さると、「纏」以外の念能力が使用不可になる。ただし、矢をぬくと対象者は再び念能力を使用できるようになる。 真哉さん
甘い羽と苦い羽(ホワイトソング・ビターソング) 特質系 まず、甘い羽の方は、念能力のみなら、全て防いでくれる。
苦い羽は、半径5メートル以内の物体を、攻撃する。
(通常は、能力者の背中に羽根として付いているが、いざ使うときになると、人の形の状態になる)
しかも、クレイジーピエロのように、喋る。しかし、飛ぶことは不可能
制約:この二人にも、食べ物を一日一回食べさせる(人でも可能)
いつでも羽は出していなければいけない
ハムさん
動物の気持ち(スピーキングアニマル) 特質系 動物の喋っている事がわかるようになる。この能力は自動型(オート)である。 真哉さん
規制虫 具現化系 対象の首に念獣(虫)を潜り込ませて、何かルールを決める。ルールを破った対象は喉を食い破られる。
制約 :虫1匹につき、ルールは1つまで。1人の対象に虫は3匹まで寄生させれる。自らも寄生させなければならない。
誓約 :罪のない対象にこの能力を使った場合、自らがこの能力の対象となる。
クロさん
念能力者との会話 特質系 会話をしたい念能力者の名前を言う。その念能力者の前に携帯電話が出現し、会話をする事が出来る。 真哉さん
与える愛情(ホールド・ラブ) 変化&具現化 自分のオーラーを生命エネルギーに変換させ植物や動物に分け与えコーティングし念獣を作り出す 匿名?さん
セラピストオーラ 変化系 オーラを楽しい時・嬉しい時・癒される時・元気が出た時に発生するホルモンに変化させる 無名さん
神の手で償いし罪(ガブリエル) 操作系 自分の目の前で起こった犯罪の度合によって、対象者(犯罪を犯した者)を絶状態にしたまま操作できる
制約・誓約
自分の目の前でありとあらゆる犯罪が起こった場合、犯罪者にオーラを施し犯罪者に手錠を掛ける。
けして命を奪うような命令を下してはならない。命令した場合操作は解ける
念吉さん
神に似たもの(ミカエル) 具現化系 具現した剣で切りつけられたものは灼熱の炎で身を焦がされる。
具現した剣を持った術者は目にも止まらぬ速さで己の剣を振りかざすことが出来る。
念吉さん
姿無き契約の天使(メタトロン) 変化系 自分の顔、身体などをオリジナルの自分を造り変えることが出来る
体重、性別、年齢など細胞から組替えて造っている
オーラで、自分の身体を『堅』の状態にし、細胞までも包み肉体を変化している
制約・誓約
変身するときに変身したい姿の名前を言わないと変身できない
オリジナルの自分を造るときに、造った全体の自分の像と他の人の全体の像が同じ人物がいた場合、一生その姿で過ごさなければならない
年齢を変えることが出来ても、実年齢は全く変わらないので寿命が来たら死んでしまう
他の姿に変身したとき、オーラは念能力が使えない一般の人と同じオーラの量
変身できる数は七十二までで、一つ一つに偽名が存在する。
念吉さん
夢限のカード(ドリームハンター) 具現化系 寝ている相手の夢を具現化したカードに封印することが出来る。
また、カードを破ることによって封印した夢の内容を自分の円の範囲内に再現することが出来る。
制約など
自分が良く知っている相手からしか盗むことが出来ない。
カードを破ってみないと封印した夢の内容はわからない。
カードは専用のケースに入れなければ消えてしまう。
ノラ猫さん
風神の息吹(インビジブルブリッド) 強化系 体内に取り込んだ空気を口から、オーラでコーティングした気体の弾丸として高速や低速で打ち出すことが出来る。また、気体の弾丸は、酸素だけ二酸化炭素だけの弾丸や粘着性がありヒットすると体にへばりつくものなど細かい使い分けも出来る。
制約など
体に取り込んだ空気を利用するので巨大な弾丸は作ることが出来ない。あまり使い続けすぎると酸欠などで倒れてしまう。
使用する前に、大きく息をしなければならない。
ノラ猫さん
気まぐれの落書き扉(ループホール) 具現化系 念で作った絵の具で描いた扉を具現化することができる。
1、壁にひとつだかけ描くと反対側に抜ける扉が出来る。
2、複数描くと、描いたどれか一つの扉にランダムにつながる。
3、一日経つと描いた扉は消えてしまう。
制約など
念で作った絵の具には自分の血液を混ぜなくてはならない
一日に4つの扉しか具現化することが出来ない
ノラ猫さん
愛と憎悪の結晶(ラブ・オア・ヘイト) 具現化系 制約・誓約:
1、術者は、異性(能力者限定)と握手をして「好きです。」と、告白する。(べつに、好きじゃなくてもいい。)
2、術者は、その相手の情報(名前、生年月日、血液型など)を詳細に知っていなければならない。
3、術者と相手は、一度は会話をしていなければならない。
能力:人型の念獣を作り出す。そのとき出来上がる念獣の種類は、3種類。
念獣説明:
完全オートで、術者の命令も一切無視!!
告白された時の、相手の気持ち大好きを100大嫌いを0とする。
0〜45:
名前=ナチシッツ
性格=攻撃的、目に映るすべてのものを破壊しようとする。
(0に近いほど強暴で強くなる。強化系能力者)
46〜54:
名前=デックノンボ
性格=無気力、無関心(何もしない)
55〜100:
名前=ナイチンゲル
性格=目に見える怪我人は、すべて手当てする。
(強化系能力で、怪我人の自己治癒力を強化して治療する。100に近いほど強化力が増す。)
深い海=深海さん
阿吽の呼吸(ベスト・パートナー) 特質系 制約・誓約:
1、2人の念能力者限定。片方が「阿」と言ってもう一方が「吽」と言うと能力発動。
2、互いに相手の情報(名前、生年月日、血液型など)を詳細に知っていなければならない。
3、発動時間は、一時間。
4、発動時は、お互いの声が直接聞こえるところにいなくてはならない。発動後は、どれだけ離れてもかまわない。
能力:お互いの考えていること、五感すべてを共有する。(痛みも)
深い海=深海さん
俺の愛銃(シンプル・イズ・マグナム) 強化系 制約・誓約:
1、毎日、銃の手入れ・練習を怠らない。怠った場合、休んだ日数×5日間能力が使えなくなる。
2、銃は、長年使い込んだものに自身で神字を掘り込んだ物を使用する。(22口径ぐらいのマグナム)
3、弾は、念で具現化せず普通の弾を使用する。
4、バイクに乗って、両手放しで撃つとかっこいい。
能力:ただシンプルに弾の威力、強度、飛距離、スピードを強化する。
備考:神字、その他制約のおかげでちょっとやそっとの念のガードじゃ防げないようになったかな?
深い海=深海さん
死角砲 放出系 自分の円内限定能力。円に使っているオーラを念弾に変えてあらゆる角度から攻撃できる。 クロさん
邪眼の監視者(サリエル) 放出系 1・術者の瞳に映るものを切り刻んでしまう能力
2・対象者に1の事をすると対象者がどこにいても場所が分かる
制約・誓約
1・射程距離は100メートル、手を使わずに目から念の刃を放出できる
2・1をしてからでないと場所が把握できない
念吉さん
裏切りの天使(ラグエル) 操作系 この術者がいった嘘の言葉を聞いた人はこの言葉を信じてしまう。
制約・誓約
よほど無茶な嘘を言わない限り大概の事は信じて疑わない
念吉さん
魂の幻視(レミエル) 操作(放出) 1・対象に触れることでor針を刺すことで、対象者に幻視を見せることが出来る。(対象者本人を操るのではなく、対象者の網膜にないものを見せるよいう者)
2・離れている(すごく遠い所)対象者に術者の思念を送り、自分の瞳に映っているものを対象者に見せることが出来る
制約・誓約
1・針が外れたら幻覚を見なくなる
2・術者が登録しているものに限る
念吉さん
天使の黙示録(ラジエル) 具現化系 辞典ほどの本を具現しその中に記してある単語を抜出し、張りたい所に貼って触ると触った単語どうりの事が起こる。
例※
爆発→爆発する・風→風が吹く・火→火事が起こる、等
特殊な例としては、水や泥などは貼り付けた場所から半径2メートルまで貼り付けた文字の効果が現れる。
水→場所に踏み込んだ瞬間沈んでしまう
これらの文字は術者以外には分からないようになっている
制約・誓約
実際に自分でダメージを喰らわないと辞典に記すことが出来ない
辞典にある貼り付けたときのダメージは術者が喰らったダメージと同じ
念吉さん
魔王の花嫁(リリス) 特質(具現化) 他人の赤子をさらい、念を込めていつでも召喚できる念獣にする。このとき赤ん坊は術者に殺される。
この念獣は両性具有で男女どちらとも交わることができ、女性には格好が良い姿に見え、男性には惑わすような色気を漂わせている。交わったら人間のオーラを全て吸い取り死に至らしめる。
制約・誓約
この念獣(もと赤ん坊)は性交し終わったとき自動的に消滅し、また新たな赤子をさらわなければ念獣が誕生しない
備考
この術者は女性で子供を産めない身体にされた事からこの能力を作り出した復讐鬼である
念吉さん
雷神 具現化+操作 鬼(雷神)を具現化する。鬼は自動操作で能力者の指示する対象を攻撃する。また、鬼は電撃で攻撃することもできる。
制約 :雷撃を使う時は充電が必要で、電気を帯びた物を食わせなければならない。鬼を具現化中は能力者はその場から動けない。
誓約 :雷神が受けたダメージの半分だけ、能力者もダメージを受ける。
クロさん
息継ぎいらず 強化系 肺機能を強化することで、息を長時間止めても平気になったり、走ったりしても息切れしなくなる。 クロさん
鉄壁防御(ディフェンスウォール) 強化系 自分の皮膚の強さを強化し、防御力を極端に上げる。ただし、攻撃力は上がらない。
制約 :自分の皮膚しか強化できない。
真哉さん
超人の力 強化系 全身の筋力を強化する事で、超人のような力を得る事が出来る。 真哉さん
運命の法則 強化系 目と脳を強化し相手の次の動きが読めるようになる。この能力を使うには、オーラが物凄く必要なので、攻撃への反応が鈍くなる。 真哉さん
俺の右手はスタンガン 変化系 右手(利き手)にオーラをあつめ、オーラを電気に変えて右手の周りに纏う。その電流は、20万ボルトを超える。 真哉さん
凍る右手溶かす左手 変化系 右手を凝で守り、オーラを氷のような性質に変化させる。右手で触るものはすべて凍り、左手で凍った部分を触ると元に戻る。(能力発動時のみに限る) 真哉さん
引力弾 放出+変化(特質系) 引力を放つ性質のオーラで念弾を作る。回避行動が遅いと直撃は避けられない。練ったオーラと引力の強さは比例する。
制約 :オーラにしか引かれない。
クロさん
念には念を 特質系 凝で利き手にオーラを集め、念を防ぐ。相手の念能力による攻撃はこの利き手にぶつかると効果を失い、消える。 真哉さん
夢の時間(ドリームタイム) 特質系 この能力の回数制限は1日一回。かなえてみたい夢を一つ言うと、その夢をかなえられる事が出来る。効果は次の日まで。(たとえば「○○が欲しい」という夢の場合は次の日には○○は消えている) 真哉さん
ミーミーミー 特質系 1自分の血液を具現化した注射器の中に2リットル入れる。2すると2リットル分の血液が20mlに圧縮され、念が込められる。3それを対象の体に流し込むと、4その対象は5分で自分になる。
制約:1、2、3を5分以内に行う。
フェムトさん
奇跡の貴石(ケージオブジュエル) 操作系 宝石に色々なものを凝縮して、その宝石を割った時に一気に解放する。
(エメラルド)風を凝縮、割ると爆風が起こる。
(サファイア)冷気を凝縮、叩きつけて割り、瞬時に凍てつかせるする。
(ルビー)熱を凝縮、割ると灼熱の炎が巻き起こる。
(ダイヤモンド)オーラを凝縮、握り潰しオーラを回復する。
制約:
 宝石の大きさに比例して威力が上がる。
 1ヶ月で1つの宝石しか作れない。
 宝石は常に身に付けていなければならない。
山玉さん
屍共者(コードチェンジャー) 特質(具現化)系 念能力者の額に具現化したプラグを差し込む。もう片方は自分の額に差し込みその状態で相手の首をはねる。すると生前のその能力者の能力がその能力者と同程度のレベルで使える。プラグは最大5個まで具現化できる。プラグから首が外れたり首が破損したりするとプラグは消滅する。 ☆念☆佑介さん
グラビディーボール 操作系 手のひらから球状のオーラを出しその中の重力を操る。
制約:1日2回までしか使えない。
   球の範囲は自分の円の限界範囲の半分まで。
   操れる限度は±1000倍まで。
   この能力を使っているとき術者は、絶状態となる。
誓約:球から手を離すとそのとき球の中にかけていた重力の分の
   重みを12時間受け続ける。
わ・とぅ・るぅ〜さん
能力名:炎を纏う者(メテオレイン)」
能力名:氷の恐ろしさ(サイレントアイス)」
能力名:雷の怒り(ハードサンダ−)」
能力名:風の神秘(ウインディープレイ)」
変化系
能力:全て、五時間だけ、纏わりつかせて、自由に扱える事が出きる。
ハムさん
一瞬を大切に(ワンチャンス・マスター) 操作系 相手の動きを1〜5秒(ランダム)止める。
制約・誓約:
1、1日3回までしか使えない。
2、相手と目が合ったとき発動。
3、相手が止まっている間に1度でも攻撃を当てないと今度は、自分が倍の時間動きが止まる。
深い海=深海さん
口うるさい小さな妻(ワイフ・イズ・ピノコ) 具現化(主系統)+変化 小さい人型の念獣(オート)を作り出し、オペの助手をさせる。
オペをする時は、指先の念を刃状にしてメスとして使う。(切れ味は、レーザーメス並み)
念獣の能力:具現化系=患者の自己治癒能力を高める包帯を作り出す。
制約・誓約:
1、念獣は、1度作り出すと一生消えない。(ずっと共に生活する。)
2、術者は、念獣を一生の妻とし、独身を貫き通す。
3、患者には、最低2000万ジェニーを請求しないと念獣がうるさく文句を言ってくる。
4、医師免許は、取得してはならない。
備考:レオリオをに覚えて欲しいなと思って考えてみました。
完全なるB.Jのパクリ。
深い海=深海さん
命のやり取りしませんか?(ロシアンルーレット) 具現化作系 弾が1発入ったリボルバー式の拳銃(6発式)を作り出し、相手と強制ロシアンルーレットをする。
制約・誓約:
1、必ず術者は、参加する。
2、何発目に弾が出るかは、術者にも分からない。
3、参加人数は、最高6人最低2人。参加人数が多いほど弾の威力は弱くなる。
4、相手に銃口を、向けて「ロック!!」と言うと強制参加。(参加が決定すると額に数字が出る。それは、ロックされた順番であり銃を回す順番でもある。)
参加者が決まったら「スタート!!」で開始。
5、始まったら、参加者はゲームに必要な行動しか取れなくなる。
また、他者の参加者への攻撃は一切無効。
深い海=深海さん
呪われた浄化(カーズ&イノセンス) 特質系 除念能力の一種。
術者が対象者の前で儀式を行うことで、かけられた念を髑髏の刺青に変え、対象の胸に出現させる。
一度に複数人の除念を行うことが可能で、死者の念も除念できるが、デメリットも大きい。
制約:
1.除念した念の持つオーラ分、除念対象者のオーラも封じられる。
 除念した念が持つオーラ量が被対象者のオーラ総量以上の場合、被対象者はオーラを全く出せなくなる(=「絶」)。
 死者の念は強力なためこれを除念すると、オーラを全く出せない状態に陥りやすい。
2.除念対象者が除念した念の解除条件を満たすか、念をかけた相手が死ねば刺青は消滅し、封じられた被対象者のオーラも取り戻せる。
KEYさん
神の加護(ピュア・タイム) 具現化系 術者限定の擬似除念能力。
具現化したロザリオを身に付けている間、一切の念をかけられることはない。
既にかけられている場合、ロザリオを具現化している間に限りその効果を無効化できる。
ただし念弾、念パンチなどは対象外、あくまで他者にかけるタイプの念にしか効果がない。
制約:
1.ロザリオを具現化中、術者は強制的に「絶」の状態になる。(厳密に言えば、ロザリオに「硬」をした状態になる。)
2.無効化は死者が遺した念には適用できない。
KEYさん
影縫い(シャドウ・ストッパー) 操作系 影の重なりを愛用の鋲で刺すことで影同士を繋ぎ止め、影の主の動きを規制する。
例えば敵の影と木の影の重なりを貫いた場合、木の動く範囲内でしか敵は動けなくなる。
ただし対象に木を引っこ抜くほどの力があれば木ごと動かせる。
通常は人間同士の影を繋ぎ合わせたり、敵と建物の影を繋ぎ合わせるのに使う。
制約:
1.光源により影ができた状態でないと能力を発揮できない。
2.単一の影を貫いても効果なし。
KEYさん
食人至上主義(カニバル・ディナー) 強化系 人肉を食うことで強化能力が向上する。生に限る。
敵を食いながら、自らは有利になっていく。病気持ちには気をつけよう。
誓約:
日常生活でも人肉以外の肉は食わない。
KEYさん
鉄人の極意(ビストロ・レシピ) 特質(具現化寄り) 具現化した本に料理を閉じ込めることで、まったく同じ味の料理を作る。(盗むのではない。)
制約・誓約:
料理を閉じ込めるための制約
1、実際に料理を食べる。
2、料理について作った人に質問する。
3、料理(完成品)を、ポラロイドで撮ってその写真を本にはさむ。
4、1〜3を、1時間以内に行う。
閉じ込んだ後の条件
1、能力を使用するときは、作りたい料理のページを自分から見えるように立て掛ける。
2、閉じ込んだ料理を作った人が死んでしまった場合本から料理が消える。
備考:クロロの「盗賊の極意(スキルハンター)」の、料理版です。
深い海=深海さん
ろくでなし♪(ザ・ワハハズエンタ) 強化系 鼻の穴に詰めて飛ばした豆の破壊力を高める。
制約・誓約:
1、1度に欲張って詰めすぎると鼻がつまって能力が使えなくなる。
2、1度に飛ばせる豆の数は、鍛錬によっていくらでも向上する。
備考:このネタは、分かる人だけ楽しんでください。
深い海=深海さん
釣りバカ大将(フィッシャー・キング) 具現化系 釣竿を具現化。この釣竿に触れる物体は水のようになり、透過することが可能。
生物のみを釣り上げることができる。
制約:
透過できるのは非生物のみ。
KEYさん
72時間働けますか?(リポビタン72) 変化系 空瓶(何でもよい)に液状にした念を入れておくと24時間後に、飲むとオーラ絶対量が5倍になる液体(リポビタン72)に変化する。(他者も使用可能)
制約・誓約:
1、リポビタン72が完成したときに瓶に1〜72の数字がランダムに浮き出る。それが、効力の制限時間である。
2、1回で一瓶すべてを飲み干す。
3、瓶のストックは5本まで。
4、瓶の連続使用は可能だが時間が72時間を越えると死ぬ。
5、効力が切れると使用時間×3時間、昏睡状態に陥る。
深い海=深海さん
何でも大きくなっちゃった♪(ザ・シンジズエンタ) 具現化系 手に持ったものの大きさを1〜5倍にする。(元に戻すこともできる。)
制約・誓約:
1、術者が、持ち上げられるものに限る。(大きくなった後は良い)
2、大きくなるだけで、小さくなることはない。
3、生物・無生物に限らずそのものの一部分を大きくすることもできる。
深い海=深海さん
神の使い(ホワイトスネイク) 変化系 オーラを蛇の形に変化させ攻撃したり相手を捕らえたりする。蛇にかまれた相手はオーラを吸い取られその分術者にひきわたされる。
制約 本物の蛇は見るだけで体が震えてダメになる。
あなたにはーーーーーさん
覚えたぞ!!【ダメージ・メモリー】 強化系 1度喰らった攻撃の痛みを覚え、次回からその攻撃を喰らっても
ダメージを受けなくなる。[強化される]
☆能力発動の手順
1.相手の念能力を「凝」で10分間観察する。
2.相手に能力に関する質問をし、相手がそれに答える。
3.相手の念攻撃(普通の攻撃も可)をノーガードで喰らう。
→この時、「堅」の使用は可能である。
4.攻撃をしたものに対してに己の血液を付着させる。
  (武器でやられたのなら武器)
5.相手に向かって「この痛み、覚えたぞ!」と宣言する。
6.1〜5を30分以内に行う。
すると術者の受けた傷・ダメージが消え去り、同じ攻撃は二度と通用しなくなる。
誓約:
・術者は戦闘時、絶対に自分から攻撃を仕掛けない。
→必ず相手に先手を取らせる、破ると死ぬ。
制約:
1.同じ技の使い手が全員死ぬまで効果が続く。
2.この能力を発動した場合、対戦相手を30分以内に倒すこと。
3.発動条件時に相手の攻撃を喰らっても死なないこと。
4.戦闘中、覚えた痛みよりも小さなダメージであれば全て無効になるが、念による攻撃は覚える必要がある。
ブレストファイヤー さん
空想戯画(リアル・ファンタジー) 具現化系 術者が描いた物をそのまま具現化する(=絵を媒体としたイメージの実体化)。
描いた絵から出現させる。生物・非生物を問わず具現化可能。
いかにも空想的な絵なら見るからに作り物っぽく具現化されるが、写実的に描けば本物と何ら変わらないものを具現化できる。
描いた絵の大きさのまま具現化されるため、あまり巨大な物は具現化できない。
絵に触っていればその絵を具現化でき、操作したり位置・状態を把握することができる。(*一番良い方法は術者自身の体に描くやり方)
制約・誓約:
1.何に描いてもよいが、愛用の筆セットを使ってオーラを込めながら描くこと。
2.描いた物を具現化(さらに操作したり、位置・状態を把握)するには、術者が絵に触れた状態でなければならない。
3.具現化した物に特殊な能力を付加できない。操作可能なのは術者が生物として描いた物のみ。しかも単純な操作しかできない。
4.描くのに要した時間に比例して具現化物の強度(生物ならば強さ)が増す。
5.絵が消される、汚れる、絵を描いた物をグシャグシャに丸める、破れるなど、絵を認識できない状態になると具現化物は消滅する。
KEYさん
多勢に無勢(リトルモンキーズ) 放出(+操作+具現化) 自分の髪の毛を抜きオーラを込めることで、髪の毛を猿型念獣に変える(=髪の毛を媒体として具現化)。
念獣は単純な命令しか実行できず、一匹一匹は小さく非力。大抵は一発殴られると消えてしまう。
しかし大量に放つことが可能。
KEYさん
蟷螂刃(カマイタチ) 変化系 両の掌から鎌状のオーラを生やし、攻撃する。 KEYさん
浣腸爆破(ロケットマン) 放出系 指先に渾身のオーラを集め、浣腸を繰り出す。貫いた時に一気に放出。 KEYさん
罪枷(ヘヴィー・リミット) 具現化系 相手の手や足に触り、そこに枷を具現化。
対象の罪の重さに比例して重量と強度が増す。
対象は術者の要望に応じることで、枷の効力を弱くできる。
制約・誓約:
1.対象の目の前で罪状を告げ、さらに手足等に触り「ロック」ということで発動。
 作業の順序は逆でもよい。
2.法律について熟知しておくこと。
KEYさん
魔物を生み出した母(エキドナ) 具現化系 自分が殺した生物と具現した念獣を融合させ、融合した生物の特性を生かした能力を手にする(念獣が)
制約・誓約
融合させるためには融合したい生物を殺生しなければならない。
どんな能力になるかは融合してからでないと分からない
念獣と殺した生物を融合した場合全てをたして2で割る →念獣の体型、身長150cm、体重50kg × 融合する生物、身長、体重 ÷ 2 = 答え …となる
小さいほどパワーが無くなる
念吉さん
闇人形の作り方(ドール・メイカー) 操作+変化+具現化 オーラを神経毒に変え、その毒を具現化した注射器で
   操作したい対象に投与する。毒を投与された対象は
   自在に操作される。
制約:1、毒に耐性がある者には、効果は弱まる。
   2、操作系の能力に長けた者には、効果は弱まる。
文月さん
的当てさせゲーム(キャッチ・デ・チャージ) 放出系 手に念を集め「硬」にした状態で相手の攻撃を手で受け止める。
受けた攻撃の威力を念弾に変換し、「敵の攻撃力+自分の念」の念弾を拳から放出できる。どんどん攻撃を受け止めることで念弾に加味されていく。
制約:
「硬」自体が制約みたいなものですが、より増す為に
1.硬以外の部分に攻撃を受けたら攻撃された威力+今までのカウント分が肩あたりで爆発し、カウントリセット。
2.100発以上のキャッチはカウントストップする。
ホゲさん
過去に導きし女神(ウルド) 特質系 自分を中心に過去1週間までの事なら5mの範囲で過去を見ることが出来る
制約・誓約
過去を見ている間は周りから見ればこの術者はただボーっとしているように見えるので、無防備になる
念吉さん
現在を司りし女神(ヴェルダンディ) 特質系 物体の流れを止めることが出来る。(時)全てのものはその場に固定される。
制約・誓約
時を止めることのできる時間は約10秒ほど時を止められる範囲は約10km
時を止めている間は術者が物を壊したり動かしたりすることが出来ない(攻撃してもダメージ一つ受けない)
時を止めたあと、術者は止めた時間(秒)×1分間だけ絶状態になる
時間は連続して止めることが出来ない最低1分間は次の時までに溜めなければならない
念吉さん
未来を行き来せし女神(スクルド) 特質(放出) 術者が指定したものの時間を一瞬だけ飛ばすことが出来る
(飛ばすというのは指定した出来事がおこるであろう瞬間だけカットし、カットした部分だけを無かったことにする)
自分の行動を飛ばすことによって瞬間移動も出来る。(対象に対しても出来る)
未来に起こることが、術者の身体に聖痕として表れる事がある(これは能力と言うより特技的なもの)腕やお腹あるいは背中まで聖痕が現れることもある。聖痕は危険な事が起こる前にもでるし喜ばしいことが起きる前にもでる
制約・誓約
指定したものに周を施さなければならない。
聖痕は痛みがあり血も出るが、時間がたったら治る。しかし、聖痕はどの場所に出るかも分からないのであまりこの術者は期待していない
念吉さん
無への回帰(ゼロ・フィールド) 特質系 自分を念能力(オーラ)による攻撃・効果の対象から外す。
   念弾を食らっても怪我をせず、具現化した武器による攻撃・
   効果を受けても無傷。操作される事も無い。
制約:1、変化系能力によって、オーラとは別の性質(電気
     エネルギーや熱エネルギーなど)になった場合は、
     その攻撃・効果を受ける。
     例:キルアの電撃、熱、冷気、毒など。
   2、この能力を使用している間は、他系統の能力は
     使用出来ない。
文月さん
電気仕掛けの人間(マンパワープラント) 具現化系 触れ、念を注入する事でコンセントを具現化できる。コンセントは念を強制的に電気エネルギーに変換し、電化製品と接続する事で使用可能。ちなみに、キルアの念と違い自由には操れない。 ホゲさん
記憶する体(メモリーボディ) 特質系 目で見たことを体に覚えさせる能力。例えばダンスを一度見ただけで完璧に踊れるようになったり、口元を見ていれば声を聞いてなくても同じことが喋れたりする。
制約 :同じことはしゃべれても声まではコピーできない。自分の身体能力以上のことをするとかなりの負担がかかる。
クロさん
腕の変換 特質系 自分の利き腕を一定時間変える事が出来る。(右手なら左手へ、左手なら右手へ) 真哉さん
俺に弾切れという言葉はない 放出系 いろいろな銃から念弾を発射できる。銃の種類によって念弾の威力は異なる。具体的には実弾を使用したときの威力に比例する。 ラフさん
三色のバイアス 具現化系 三色のカラーコンタクトを具現化できる。それぞれ次のような能力を持つ。
赤…100メートル以内なら壁などを透視することができる。
青…相手のオーラが光って見える。よって凝を使う必要はない。
緑…動く物体のその後5秒間の軌跡が見える。
制約:装着するときは痛い
ラフさん
運の増減 特質系 大吉が7つ凶が3つのルーレットを具現化し、1日一回回す事が出来る。大吉が当たれば今日1日はラッキーが続く。凶が当たれば不幸続きの1日になる。ただし、凶が出た場合の不幸はたいした事はない。このルーレットは操作する事が出来ない。 真哉さん
一流の値切り師 具現化系 一流の値切り師を具現化する。ただし、値切りが出来るのは、フリーマーケットのみ。一流の値切り師は最高4割引まで値切りが出来る。 真哉さん
体術の会得 特質系 一定時間自分の体術が向上する。 真哉さん
永遠の別れ 特質系 具現化した紙に会いたくない人の名前を書いて、それを肌身離さず持っている限り会わなくなる能力。
制約 :紛失、もしくは紙の存在を忘れた場合効果が消える。同じ人に2回この能力を使えない。
クロさん
瞬間の閃光(キャットパニック) 放出系 自身の手のひらに集めたオーラを爆発させ条件をクリアーした相手の目に強力な閃光を強制的に叩き込む能力、一定時間視力はもちろんのこと、聴力・嗅覚も麻痺させてしまう
制約など
相手の名前を知っていなければならない、同じ人物には1時間経たなければ再度使用できない。
ノラ猫さん
禁断の味覚の悪魔(サマエル・ウィスキー) 変化系 オーラをお酒の状態に変え、このお酒を飲んだものは欲望に駆られ、理性を失ってしまう。
制約・誓約
術者は麻薬中毒であること
念吉さん
小さく大きな便利な5つ箱 具現化(?) 相手に入り口を向けると吸い込む箱を小さな箱を具現化させる。箱の裏を叩くと中身が飛び出る。種類は5種類
1)赤い箱:炎が入っている。
2)青い箱:強力な酸が入っている。
3)銀の箱:数多く針が入っている。
4)黒い箱:闇が入っている。
5)黄い箱:電撃が入っている。
制約など
能力を発動させるまでどの箱が出てくるかわからない
一度に出せるのはひとつの箱だけ、箱に相手を吸い込もうと思うと相手の名前、能力を知っていなければならない。ひとつの箱に吸い込めるのは一人だけ、能力を発動させた箱は消える。
ノラ猫さん
海王の魔獣(リヴァイアサン) 放出系 術者の近くに水辺があるなら水から水へと瞬間移動が出来る
瞬間移動をしない場合はうろこがとてつもなく硬くなり刃をも突き刺さらないほどの硬度になる
制約・誓約
近くというのは10メートル以内の事 術者の大きさは全長50センチ程 
備考
この術者は人間ではなく海蛇である
念吉さん
砂漠の魔獣(ベヒーモス) 変化系 周りの背景と同化する擬態能力を持つ魔獣、同化していない場合は皮膚が刃のように尖っており、攻撃するものにもダメージが返ってくるほど強化されている
制約・誓約
周りと同化できるのは背景がワンパターンナ時だけ(例えば、砂漠や海など統一している地域に限る)
備考
この術者は人間ではなく、魔獣である
念吉さん
おおぐらいの疑似餌(ハングリールアー) 具現化系 高速追尾型の魚型ルアーを具現化させる。
このルアーは放り投げることにより巨大な念魚に変化して高速で移動しつつ目標を捕食しようとする。口に目標を入れると目標ともども消えてしまう。どこに消えるかは不明
制約など
目標は念能力を使用している人物に限られる。念魚は目標のオーラを感じ取って追尾する。相手が「絶」状態になってしまうと追尾をやめて消えてしまう。また、相手に1分間逃げ切られると念魚は目標を術者に変えて襲いかかってくる。
前提条件として目標と5秒間目をあわせなくてはならない。そうしなければ念魚は追尾しない。
ノラ猫さん
矢の如き光陰(ラッシュアワー) 強化系 術者の思考の瞬発力・反射神経・スピードを10倍まで高める。能力発動中は周囲の時間が1/10で流れているように感じる。
制約・誓約:
1.最大持続時間は通常の時間の流れで3秒。
2.術者のオーラ総量の1/3を消耗する。
以上は修行次第である程度改善できる。
KEYさん
硬い決意(ハードガード) 変化系 オーラをセメントの性質に変化。水に触れると、瞬時に凝固・硬化する。
唾液や汗などにも反応して硬化するが、水の量が多いほどより硬くできる。
身に纏い攻撃・防御に使用したり、敵に放ち身動きを封じるなどの使い道がある。解除は術者の自由。
制約:
水に触れないと固まらない。
KEYさん
命のやり取りしませんか?(ロシアンルーレット)
訂正版
操作系 愛用のリボルバー式の拳銃(6発式)に弾を1発だけ入れて、相手と強制ロシアンルーレットをする。
制約・誓約:
1、必ず術者は、参加する。
2、何発目に弾が出るかは、術者にも分からない。
3、参加人数は、最高6人最低2人。参加人数が多いほど弾の威力は弱くなる。
4、相手に銃口を、向けて「ロック!!」と言うと強制参加。(参加が決定すると額に数字が出る。それは、ロックされた順番であり銃を回す順番でもある。)
参加者が決まったら「スタート!!」で開始。
5、始まったら、参加者はゲームに必要な行動しか取れなくなる。
また、他者の参加者への攻撃は一切無効。
深い海=深海さん
戦隊もののお約束(アーユーレディー?) 操作系 こちらが準備をいている間相手の動きを止める。(止まっている間の意識はあり、準備ができると相手は動けるようになる。)
制約・誓約:
1、相手の目を見て「レディー!!」と言うと能力発動。
2、相手が止まっている間術者は、攻撃でも逃げでもなく攻撃のための準備をしなければならない。(ゴンで言うと「最初はグー」って言うこととか)
3、準備にかかった時間×2秒は、相手に攻撃できない。
備考:他の人の補助役として考えてみました。
深い海=深海さん
押すな押すなも押せの内(ダチョウ・コンビネーション) 操作系 術者が、「絶対に○○するなよ!!」と言うと相手はそれを強制的にしてしまう。
制約・誓約:
1、術者は、相手の前で能力の説明をする。
2、この能力の効果で、相手が何か行動した結果相手に肉体的ダメージが発生する場合、術者も少しはくらわなくてはならない。
(例:爆弾のスイッチを押させた場合、自分も爆発に多少なりとも巻き込まれなければならない)
3、この能力の効果で、相手が何か行動した結果相手に金銭的ダメージが発生する場合は、術者が全部負担する。
深い海=深海さん

きっくさん他から要望いただきました、オリジナル念能力を掲載します。
     - 教来石 宗春

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