ロマンシング・サガ2
骸骨ゾンビ獣人有翼悪魔
昆虫植物水棲無機質精霊
人間悪霊爬虫類ボス1ボス2七英雄

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補足
WP…技ポイント。扱いはパーティキャラの場合と同じで、技を使うごとに消費する。
JP…術ポイント。これも同じ。
戦闘回数…そのモンスターが出現するようになるまでのおおよその戦闘回数。退却した場合もカウントされる。ただしメインとして出現した場合のみ適用され、お供として出現する場合は別のデータが存在するため法則が異なる。お供用の出現回数データはちょっと多かったので省略。
技LV…モンスターの技レベル。この値が高いと打撃系のダメージも増加する。
術LV…モンスターの術レベル。この値が高いと術法のダメージも増加する。
耐性…その属性による耐性。死(即死)、麻(麻痺)、眠(催眠)、暗(暗闇)、精(精神)、毒(毒)、圧(空圧破)、ス(スタン) がある。
アイテム…戦闘終了後に得られる可能性のあるアイテム。最大2種類あり、アイテム1の方が入手できる確率が高い。
攻撃パターン・術法…モンスターの使用する特殊攻撃や術法など。データでは設定されていても、実際には使用してこないのもある。
ラスボスのデータは不明確な要素がありますので実際は違っている可能性が高いです。