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攻略チャート


燃ゆる透水、凍る鬼火
味方初期ユニット ネェル・アーガマ(ブライト)
15機選択可能
ゲッタードラゴン(竜馬)
敵初期ユニット メカ要塞鬼(ヒドラー)←撤退HP50%
メカ大輪鬼(人工知能) ×6
メカ一角鬼(人工知能) ×6
味方増援ユニット 4ターン目味方フェイズ
天のゼオライマー(マサト)
敵増援ユニット 3ターン目敵フェイズ
火のブライスト(シ・アエン)←撤退HP50%
水のガロウィン(シ・タウ)←撤退HP50%
ステージ概要
主力の大半は、初期配置の敵の方へ。
残りは全機、研究所へ向かわせます。

3EPに、八卦ロボ2機が登場。
4PPにゼオライマーが登場。
八卦ロボは、研究所の方へ向かわせたメンバーとゼオライマーでHPを減らしましょう。

ヒドラーの撃墜ですが、HPを15000ぐらいまで削り、スーパー系の必殺技+援護で。
攻撃する2機の武器はフル改造必須でしょう。
もしかしたらそれでも足りないかもしれませんが・・・。
八卦ロボの撃墜は知りません(マテ
最低限「熱血」を覚えたキャラがいないと話になりません。
あとは、「アタッカー」を覚えていることも必要でしょうね。
入手強化パーツ チョバムアーマー(ヒドラー)、ラムネ(火のブライスト)、大型ジェネレーター(水のガロウィン)
加入ユニット(キャラ) なし