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攻略チャート


情報提供:永遠さん

前半

終わらない明日へ (熟練度:難)
味方初期小隊 なし
敵初期小隊 地球連邦軍:ドミニオン(ナタル)、ストライクダガー(連邦軍兵)×3
地球連邦軍:カラミティガンダム(オルガ)、ストライクダガー(連邦軍兵)×2
地球連邦軍:レイダーガンダム(クロト)、ストライクダガー(連邦軍兵)×2
地球連邦軍:フォビドゥンガンダム(シャニ)、ストライクダガー(連邦軍兵)×2
地球連邦軍:ハンブラビ(ヤザン)、ハンブラビ(ダンケル)、ハンブラビ(ラムサス)
地球連邦軍:クラップ級(連邦軍艦長)、ストライクダガー(連邦軍兵)×2 ×3
地球連邦軍:ストライクダガー(連邦軍兵)×3 ×4
地球連邦軍:ゴーストX-9(自律回路)×3 ×5
ザフト:ナスカ級高速戦闘艦(ザフト艦長)、ゲイツ(ザフト兵)×2
ザフト:ローラシア級MS搭載艦(ザフト艦長)、ゲイツ(ザフト兵)×2 ×2
ザフト:デュエルガンダム(イザーク)、シグー(ザフト兵)、ゲイツ(ザフト兵)×2
ザフト:ゲイツ(ザフト兵)×3 ×4
ザフト:シグー(ザフト兵)、ジン(ザフト兵)×2 ×2
ザフト:ジン(ザフト兵)×3 ×2
味方増援小隊 2ターン目味方フェイズ
ラー・カイラム(ブライト)
AA(マリュー)
エターナル(ラクス)
15小隊選択可能
フリーダム:
フリーダムガンダム(キラ)
ジャスティス:ジャスティスガンダム(アスラン)、エールストライクルージュ(カガリ)
核全滅後、ディアッカとイザークが戦闘して両者生存
イザーク:デュエルガンダム(イザーク)
敵増援小隊 2ターン味方フェイズ
ピースメーカ:
核ミサイル(制御チップ) ×20
核ミサイル全滅

地球連邦軍:
ストライクダガー(連邦軍兵)×3 ×6
ザフト:
ゲイツ(ザフト兵)×3 ×4
敵増援の次の敵フェイズ
クルーゼ:プロヴィデンスガンダム(クルーゼ)、ゲイツ(自律回路)×3

熟練度

なし
ステージ概要
1ターン目は敵が移動するだけで何にも出来ません

核はスーパー系の必殺技なら熱血なしの一撃で破壊できるので、南側へ加速を使ってスーパー系を向かわせましょう。
味方に近い方はリアル系など遠距離機体で対処しましょう。戦艦を攻撃に参加させるまでもないと思います。

核を全滅すると勝利条件が「アスランの指定ポイント到着、ドミニオン撃墜」になります。

核全滅後にディアッカとイザークが戦闘して両者生存すると、イザークが味方になります。
ディアッカは強制出撃ではないので、ちゃんと出撃させておきましょう。

プロヴィデンスは倒しても特に特典はありませんでした。

イザークですが、ディアッカと戦闘させるだけでは味方にはならないみたいです。
管理人はクリア後、パイロット一覧を見たらいませんでした。
某掲示板だと、核全滅前にアスランと戦闘する必要ありということですが、未確認。

入手パーツ 超合金Z(カラミティ)、メガブースター(レイダー)、バサラのディスク(フォビドゥン)
高性能照準器(ヤザン)、 
加入ユニット デュエルガンダム(イザーク)

 

後半

味方初期小隊 6小隊選択可能
フリーダム:フリーダムガンダム
ジャスティス:ジャスティスガンダム
敵初期小隊 クルーゼ:プロヴィデンスガンダム(クルーゼ)
ザフト:ゲイツ(ザフト兵)×3 ×3
ザフト:
ゴーストX-9(自律回路)×3 ×3
味方増援小隊 2ターン目味方フェイズ(イザークが「完全に」仲間になっている場合のみ)
イザーク:
デュエルガンダム(イザーク)
敵増援小隊 なし

熟練度

プロヴィデンスガンダムの撃墜
ステージ概要
4ターン以内にジェネシスの破壊が勝利条件です。

ジェネシスはHPが10万無いぐらいですぐに壊せるので、プロヴィデンスを倒しにいきましょう。
ちなみに今回のプロヴィデンスはHPが10万超えています。

入手パーツ ハロ(プロヴィデンス) 
加入ユニット なし