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tomiyumi webゲームもろもろDQプレイ日記 ― 2004年10月

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DQプレイ日記 2004年10月【DQ7】

10/15(金)

なんと三ヶ月もDQ5ほったらかしていた。

その間にDQ8の発売日が決定。
ドラクエモチベーションが否応なく高まる中、
こないだ友達にDQ5貸してくれと言われ、貸した。

このドラクエモチベーションの高まりを
どこへぶつければいいと言うのか。

答えは、DQ7であった。
やはり、現時点でのシリーズ最新作をおさらいするべきであろう。
なぜそうするべきなのかは知らん。

ともかく、DQ7をやることにした。
11/27の発売日まで1ヶ月強なので、
ダラダラとやろうと思う。

すでにDQ7は4度ほどやった(あんなに長いDQ7を)。
なので、ちょっと縛りを決めようと思う。
「無職プレイ」だ。
メルビンとアイラについては、
仲間にしたら即辞職させる。


ということで、始めた。
今日はとりあえず最初の神殿の謎解きまで。
この神殿、初プレイ時には
いきなりの謎解きの手強さに驚いたものよ。
最初からこんな難易度でいいのか、
ライトユーザーはちっとも進めないんじゃないかと
余計な心配をしたものよ。

10/18(月)

そして石版をはめウッドパルナへ。
この、いきなりの鬱なシチュエーションにも
当初はびっくりしたものよ。

チョッキンガーで主人公「とみゆみ」が死んだ。
油断!!

しかしここの話もやりきれん話だ。
黒幕に操られているとはいえ落ち度は人間側にもあり、
一概に勧善懲悪とは言えないストーリーになっているのが7ですな。
4や6など他のシリーズにもそういう話はあるが、
7は特に多かった印象がある。


そしてエンゴウへ。
炎の巨人にも主人公やられる。
経験値が……
つーか、ザコも強いのう。

ここの話では、
一見村人はみな炎の精霊を信仰してるように見えて
実際はちょっと冷めてる奴がいたりしておもしろい。
そして現代に戻ると、全体的に信仰も薄れていて
村長は体裁にこだわっている……とリアリティがあるのですな。


続いてダイアラック。
ここもいきなり廃墟。
まあ、7はゲームの半分が「闇に閉ざされて」いるからな(笑)。

ともかくそこまで進みました。

10/19(火)

そしてオルフィーへ。
デスアミーゴにやられかけた。
こんなに敵強かったっけ?

続いてフォロッド。
からくり兵はかなり印象に残っているイベントだが、
もっと後のほうかと思ってた。
忘れてるもんだな。

いやしかし敵が強いね。
デスマシーンにも全滅させられてしまいました。

次はグリンフレーク。
イワン、リンダ、ペペ、カヤの
ドロドロの人間関係が繰り広げられるグリンフレークだ。
「イワンのバカ!」
という台詞にはいつもほくそ笑んでしまう。
しかし、7は特に人間くささがあふれていますな。

途中、エンゴウへ薬を取りに行くイベントがある。
このとき、エンゴウ周辺の敵と戦うと楽に勝てる。
こんなところで成長していることを実感できるように
ちゃんと仕組まれているのだ。上手い。

そうそう、ペペの全快の宴の場に、
マーニャとミネアらしき姉妹がいますね。
まあ、ファンサービスみたいなもんでしょうが。

そしてユバールでキーファ離脱。
しかし初めはキーファ抜けてそのまんま、
なんてことがあるとは思わんかったのう。

10/20(水)

続いてはダーマだ。
ここで、無職プレイには必需と言えるであろうアイテム、
奇跡の石が手に入る。

そしてダーマをクリア。
やっと無職プレイに入ることができる。
戦士や踊り子に転職して速攻で剣の舞を覚えたい気持ちをおさえ、
フォズを無視して現代へ戻る。

さんぞくマージらとの戦いは何度やってもきつい。
7ってけっこうシビアなゲームバランスだよなあ。
4や5はけっこうぬるいのに。

その後メザレへ行き、続いて砂漠イベントへ。
この砂漠で、ティラノスの骨を探すのに
一度目のプレイでかなり迷ったのを思い出す。
ここへ来たときには発掘現場のことなど完全に忘れていたものよ。
しかし、ちゃんと謎がとけたときのRPG感はかなりのもんだった。

ということで、難なく砂漠もクリア。
精霊像のボス弱し。

10/22(金)

クレージュへ。

いどまじん倒した後にウルフデビルと連戦。
というのをすっかり忘れていた。
ウルフデビルは攻撃力が高い上に2回攻撃、
バイキルトまで使ってきたのであえなく全滅した。

再度挑むと、今度はバイキルトも使わず、
攻撃もぬるかったので簡単に倒せた。
RPGは乱数のゲームなり。

祝福の杖入手。
これは奇跡の石以上の最重要アイテムだ。
つーかこれがなかったら無職プレイなど果てしなく大変。

10/25(月)

リートルードへ。

タイムマスターは弱い。

その後、少し時の進んだグリンフレークへ行くのだが、
いやはやDQ7は人情ドラマが多い。
ダメ人間たちが良い。
そのダメ人間イワンが最後にいいところを見せるのも良い。
そしてペペとリンダの話は全然報われん話だし。切ないね。

最初の頃は、村人の台詞ひとつひとつに対しても
仲間の台詞が用意されているほどだったが、
話が進むにつれて仲間は「……」が多くなる。
そのへんの作りがけっこう甘い7だが、
まあそれでもすさまじいテキスト量だな。
台詞のチェックだけでも大変だったことだろう。
フラグチェックが大変だ。
それに、句点がついてなかったり
括弧が閉じてなかったりする台詞もあったりする。

現代のリートルードで、
バロック作のとあるオブジェについて
「この部分が折れているのが良い」
という村人がいる。
実はその折れている部分というのは、
過去に村人が不注意で折ってしまったもので、
バロックの意図ではないのだった。
つまり、先の台詞を吐いた村人は
ただの「通ぶってる奴」なのだ。
このイベント大好き。

リートルードは全体的に、
「通ぶってる奴」への皮肉が多くて面白い。

10/26(火)

アボン〜フズ〜ハーメリア。

ここでは大地が海の底に沈むため、神殿に戻れなくなるのだが、
初回プレイ時には転職が出来なくて苦労した覚えがある。

ヘルダイバーを倒したらなんと天使のレオタードを落とした。
マリベルの守備力が88から143に。なんたる強運。

で、レベル19で初回挑戦で倒せた。
このあたりでは転職してHPが下がったりするより
無職のほうが強かったりするのかもな。

しかしこのあたりまで来ると
仲間が本当に喋らなくなるね(笑)
「……」ばっかりだ。
あと、戦闘時の会話も単調。同じ事ばかり。
会話システムも消化不良ですな。


現代に戻ると速攻で魔法のじゅうたんを入手し、
メルビンを仲間にした。

さあ、そろそろ無職もきつくなってくるだろうか。

10/27(水)

山奥の塔でギガミュータントを倒す。
弱いもんだ……
と思ってたらメルビン死亡。
まあ、倒せたが。


プロビナへ。

なぜかこのイベントでは仲間の台詞が豊富に用意してあった。
そして、なんとなくマリベルのキャラが通常とずれてるような……
7は数人で分担してシナリオを書いてるそうだから
(まあ、あんなに膨大な量を一人では書けんわな)、
堀井氏以外が書いたシナリオなのかもしれんな。
って違うかもしれんが。

ここのボスのりゅうき兵は異常に弱い。

DQ7の印象は、
独立した話がいっぱい、という印象だったが、
このイベントのカギである神父と黄金の女神像とか、
紫の雨雲とそれを語り継ぐダイアラックの老人と少年などは
バラバラに見えるいくつかのストーリーを結んでいるし、
エンゴウや砂漠などで語られる精霊、
徐々に明らかになる魔王と神のエピソードなどは
ストーリー全体を結ぶ縦糸となっている。
ミクロに見ても面白く、マクロに見ても面白いのだ。
とかなんとか言ってみる。


そしてルーメン。

街へ入ってすぐ宿屋へ行き、
主人に話しかけるが宿泊を断る。
だが、仲間の台詞は一晩泊まった後のものであった。
宿泊のフラグが立ったようす。
軽いミスでした。

このヘルバオムのイベントだが、
どこだったか、本に巨大人食植物のことが書いてあり
ちゃんと伏線が張られていたな。

10/28(木)

ルーメンも仲間の台詞はちゃんと多い。
しかし、ガボのキャラがちょっといつもと違うような……
こんなに「戦い好きキャラ」だったか?

やみのドラゴンは難なく倒せた。
無職もまだまだいけるな。

と思ったらヘルバオムに苦戦。
何度時の砂を使ったか……

最初、根っこを先に倒すとまた呼ぶに違いないと思いこみ、
根っこを残したまま戦っていた。
が、試しに根っこを先に倒してみると、呼ばないのだった。
それに気づいたら楽勝であった。

そして現代に戻るとまだ滅びたままなのだが、
ここで井戸に入ると、仲間の台詞が平和が戻った時のものになっていた。
ちょくちょくこうしたバグというかプログラムミスがある。

このあとチビィの話があるわけだが、
とにかくDQ7は後味の悪い話が多いね。
ウッドパルナのマチルダの話、ダイアラックの話、
イワン・ペペ・リンダ・カヤの話、
キーファ離脱、チビィの話、
そしてこの先の話だが、レブレサックの話など……


次はマーディラスだ。

メディルの使いにかなり苦戦。
ものすごく時の砂を使った。
さざなみの剣がマホカンタであることを思い出し、
それを駆使してようやく倒した。

続いてゼッペルとの対戦だが、これも苦戦。
これも時の砂使いまくり。
同様にさざなみの剣を使っていたが、
最後はベギラゴンをはねかえして倒した。

いま、レベルは主人公が22。
けっこう低い気が。
初めてやったときは、もちろん職にもついていたのに
レベル25くらいあった気がするぞ。
無職の方が強いっていったい……


現代に戻り、マリベル離脱。
親が倒れるっていうエピソードも7らしい。

すぐにユバールの休息地へ行き、
アイラを仲間にする。
そしてすぐに無職に(笑)。

メダル65枚になったので奇跡の剣をもらった。


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