| レレレ>引き戻し後の最大ダメージコンボ |
| 相手 |
状態 |
コンボ |
| SO | 立 | K→2HS→槍 |
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| 屈 | 先行ダッシュ近S→2S→2HS→槍 |
| KY | 立 | K→2HS→槍→前方移動 |
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| 屈 | 近S→2S→2HS→槍→前方移動 |
| TE | 立 | K→2HS→槍 |
|---|
| 屈 | 近S→2S→2HS→槍 |
| FA | 立 | 近S→2HS→槍 |
|---|
| 屈 | 近S→2S→2HS→槍 |
| IN | 立 | K→近S→2D→槍 |
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| 屈 | 先行ダッシュ近S→2S→2HS→槍 |
| JA | 立 | K→近S→2D→槍 |
|---|
| 屈 | 近S→2S→2HS→槍 |
| PO | 立 | K→近S→2HS→槍 |
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| 屈 | 先行ダッシュK→近S→遠S→HS(2段)→槍 |
| VE | 立 | K→2HS→槍 |
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| 屈 | 先行ダッシュ近S→2S→2HS→槍 |
| CH | 立 | K→2HS→槍 |
|---|
| 屈 | 先行ダッシュ近S→2S→2HS→槍 |
| MI | 立 | 先行ダッシュK→近S→2D→槍 |
|---|
| 屈 | 先行ダッシュ近S→2S→2HS→槍 |
| ZA | 立 | K→近S→2HS→槍 |
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| 屈 | 近S→2S→2HS→槍 |
| DI | 立 | K→近S→2D→槍 |
|---|
| 屈 | 近S→2S→2D→槍 |
| ED | 立 | K→近S→2HS→槍 |
|---|
| 屈 | 近S→2S→2HS→槍 |
| BA | 立 | 先行ダッシュK→近S→2HS→槍 |
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| 屈 | 先行ダッシュ近S→2S→2HS→槍 |
| AN | 立 | 先行ダッシュK→近S→2HS→槍 |
|---|
| 屈 | 近S→2S→2HS→槍 |
| AX | 立 | K→2HS→槍 |
|---|
| 屈 | 先行ダッシュ近S→2S→2HS→槍 |
| JO | 立 | K→2HS→槍 |
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| 屈 | 近S→2S→2HS→槍 |
| BR | 立 | 先行ダッシュK→近S→2HS→槍 |
|---|
| 屈 | 先行ダッシュ近S→2S→2HS→槍 |
| MA | 立 | 先行ダッシュK→近S→2HS→槍 |
|---|
| 屈 | 先行ダッシュ近S→2S→2HS→槍 |
| SL | 立 | K→2HS→槍 |
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| 屈 | 先行ダッシュ近S→2S→2HS→槍 |
| RO | 立 | K→2HS→槍→前方移動 |
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| 屈 | 近S→2S→2HS→槍→前方移動 |
[412氏]安定さを求めるのであれば、女性+カマには最後の2HSを2Dに変えたほうがダッシュなしで楽ですし、ぶっちゃけ4ダメくらいしか変わりませんし、しゃがみ時に遠Sがはいれば、近S→遠S→HS→槍もダッシュ無しでごーいんぐまで入るキャラもいます(こっちも1〜4くらい)
[416氏]ザッパの立Kはつなぎが難しくて近S→2S→2HS→槍と1しかダメージ変わらんけど。
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