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ファイアーエムブレム外伝 - データ改造

 FE外伝のデータ改造方法について、以下に記載する。いちおう本データは「nesterJ」を使ってステートセーブ(いわゆるF5でのセーブ)を改造した場合について記載している。違うエミュレータを使っている場合には、アドレスが若干変更していると思われるので注意。


・アドレスと変更できる能力

 データはフィールドマップ上でステートセーブして行なう。いまのところ、戦闘中のデータを変更する方法は余り分かっていない。これで変更できるのは、現在仲間にしている人数分のキャラ変更、HP、LV、経験値、力、技、素早さ、運、防御、魔法、装備である。移動力・魔法防御の変更方法はまだよく分かっていない。

アドレス 244A 244B 244C 244D 244E 244F 2450 2451 2452 2453 2454 2455
ステータス キャラ クラス LV HP Exp STR SKI AGI LUK DEF 魔法 アイテム

 以降、12バイト刻みで仲間にしたキャラクター分の能力の変更が可能。仲間にしていないキャラの能力値変更方法は分かっていない。

 

・キャラについて

数値キャラ 数値キャラ 数値キャラ
00バグ 10ボーイ 20パオラ
01アルム 11カムイ 21エスト
02セリカ 12バルボ 22ジーク(1)
03マイセン 13マチルダ 23シャドー(MDF:80)
04ノーマ 14パイソン 24おんな(MDF:116)
05ルカ 15レオ 25おとこ(MDF:112)
06クリフ 16アトラス 26むすめ(MDF:16)
07ロビン 17ジェシー 27ジーク(2)(MDF:3)
08グレイ 18フォルス(2)(MDF:5) 28ボウナイト(MDF:16)
09クレア 19ソニア 29Gナイト(MDF:20)
0Aクレーベ(1) 1Aディーン 2Aパラディン(MDF:17)
0Bクレーベ(2)(MDF:0) 1Bセーバー 2Bハルク(MDF:52)
0Cフォルス(2) 1Cリュート 2Cバグ
0Dメイ 1Dデューテ 2Dバグ
0Eシルク 1Eティータ 2Eバグ
0Fジェニー 1Fカチュア 2Fバグ

 :顔グラフィックの無いキャラクター。フィールドマップ上でステータスを見るとバグ発生。戦闘画面ではバグが発生しない。

 「バグ」はこのキャラに設定するとバグが発生する。また129(16進で81)以降を設定すると、戦闘中に敵キャラクターとなり動作不可能になる。

 

・クラスについて

数値クラス 数値クラス 数値クラス 数値クラス
00バグ 08ようへい 10まどうし(女) 18プリンセス
01ナイト 09けんし 11せいじょ 19バグ
02アーマー 0Aませんし 12シスター 1Aバグ
03Pナイト 0Bしんかん 13けんじゃ 1Bバグ
04パラディン 0Cアーチャー 14ボウナイト 1Cバグ
05Fナイト 0Dスナイパー 15せんし 1Dバグ
06ソルジャー 0Eむらびと 16バロン 1Eバグ
07Gナイト 0Fまどうし(男) 17ゆうしゃ 1Fバグ

 「バグ」はこのクラスに設定するとバグが発生する。また129(16進で81)以降を設定すると移動力の高いキャラクターが設定できるが、バグ発生する場合が非常に高い。

・HPについて

 HPは127(16進で7F)以上にするとバグ発生。味方キャラのHPが無くなるが敵が勝手に死ぬといった現象が起こる。127まではバグは発生しないため、127で留めておく。

 

・力、技、素早さ、運、防御について

 これらの能力は255(16進でFF)まで可能。適度に99(16進で63)で抑えておくと無難か? ただし力に関して、Fナイトのアンデットへ攻撃でバグが発生する場合あり。Fナイトの力×3でダメージがオーバーフローし、ダメージが小さくなる場合あり。85(16進で55)で抑えておくと良い?

 

・魔法について

魔道士系 シスター系
+数値魔法+数値魔法
+1ファイアー +1リカバー
+2サンダー +2リブロー
+4ライナロック +4リカバー
+8エンジェル +8ワープ
+16エクスカリバー +16リザーブ
+32アロー +32イリュージョン
+64オーラ +64ディル
+128リカバー +128エンジェル

 覚えている魔法についてのステータス。魔法使い以外で設定するとはバグ発生。覚えたい魔法の数値を足し、16進数に変換した数値を入力すれば思いのままの魔法を設定できる。

例1)ファイアー・サンダー・エクスカリバーを覚えたい場合
    1 + 2 + 16 = 19 (16進で13)

例2)ワープ・リザーブ・ディルを覚えたい場合
    8 + 16 + 64 = 88 (16進で58)

 魔法を全て覚える(16進でFF)と表示が画面上まではみ出し、画面がバグる(ゲームは問題なく進行できる)。また例えファイアー・リザイア(エンジェル)を覚えていなくとも、反撃時にはファイアー・リザイア(エンジェル)が指定される。さらに転職していないキャラクターにリカバー・エンジェルを覚えさせるとバグが発生する。

 

・アイテムについて

数値アイテム 数値アイテム 数値アイテム 数値アイテム
00バグ 10せいなるつるぎ 20スライム 30かわのたて
01無し 11ファルシオン 21デス※1 31はがねのたて
02はがねのやり 12おうけのつるぎ 22メデューサ※1 32ぎんのたて
03ぎんのやり 13しょくしゅ※2 23リカバー 33せいなるたて
04てやり 14はがねのゆみ 24リザーブ 34まふうじのたて
05せいなるやり 15せいなるゆみ 25メサイア※3 35りゅうのたて
06ナイトキラー 16ぎんのゆみ 26アイビーム※1 36せいなるゆびわ
07グラディウス 17ファイアー 27アイボール※1 37てんしのゆびわ
08りゅうせい 18サンダー 28リカバー 38はやさのゆびわ
09たいよう 19ライナロック 29リブロー 39まどうのゆびわ
0Aげっこう 1Aエンジェル 2Aリザイア 3Aいのりのゆびわ
0Bはがねのつるぎ 1Bエクスカリバー 2Bワープ 3Bバグ
0Cぎんのつるぎ 1Cアロー 2Cリザーブ 3Cバグ
0Dゆうしゃのけん 1Dオーラ 2Dイリュージョン 3Dバグ
0Eあんこくのけん 1Eガイア※4 2Eディル 3Eバグ
0Fいかずちのけん 1Fドーラ 2F(名無し)※3 3Fバグ

 ※1:装備して戦闘するとゲームが停止する。

 ※2:「剣」に相当する武器になる。剣を装備できるクラスは全員装備可能。

 ※3:反撃できなくなる。

 ※4:特殊な魔法。攻撃+2、命中90%、HP-0、射程2。

 「バグ」はこのアイテムを設定するとバグが発生する。また129-186(16進で81-BA)を設定すると、バグは発生しないが何の効力も持たない「指輪」を装備したことになる。

 


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