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ソードフィッシュ・メディカルルーム


キャラクターのデータなど


・キャラクターの体力・知力・素早さは、キャラの素質のようなものなので変化しない。
・キャラクターのレベルアップではスキルのレベルがあがる。コンバットがあがると戦闘に強くなる

※:尚、このデータはまだまだ作成中であり、情報不足。


●キャラクターのデータ

●その他パーティに加わらないキャラクター達紹介


●キャラの経験値の入り方

・戦闘に勝利したとき。クラスに応じて経験値がはいるので、キャラによって経験値の入る量が違う。

・ソードフィッシュ帰還時。アイテムの会得・ミッションの達成をしていたとき。生存しているキャラに等分される。

・ソードフィッシュ帰還時。ネオパーツの回収・モジュールの修理・キャラの治療のいずれかを行っていたとき。担当したキャラに経験値がはいる。ちなみにネオパーツの回収はシャインがいなければ主人公に、シャインがいれば主人公とシャインに経験値が入る。

●主人公の能力設定

ゲーム開始時に主人公に6ポイントの能力値を振り分けることができる。どれほど影響が出たりするかは不明。

●キャラクターのスキル

コンバット
戦闘能力。高いほど、戦闘に優れている。命中率や戦闘中に影響する。ソルジャーがこのスキルに特化している。

メカニック
技術力。メカについての知識。これが高いほど、キャンプモードでモジュールを修理したときの回復量が高くなる。キャンプモードではキットが10個しかないので、10回しか修理できない。つまり高ければそれだけ便利。メカニックがこのスキルに特化している。

メディック
医学力。医療技術。このスキルが高いと、キャンプモードでのキャラの治療のとき、回復量が多くなる。キャンプモードでは治療のキットも10個しかないため、高いほど便利。ドクターがこのスキルに特化している。

サイエンス
科学力。研究などの知識。戦闘終了時のネオパーツの発見率に影響し、高ければ見つけやすくなる。一見地味なスキルだが、モジュールや武器の強化はネオパーツの解析のみなので必要なスキル。サイエンティストがこのスキルに特化している。

●ポイント

まあ極端なことを言ってしまえば、治療は主人公に任せてしまってもいい。
ニジーナは治療が得意だが、戦闘が苦手な彼女を引っ張り出さなければならない状況は少ない。
LPは雑魚エネミーからの攻撃ではほとんど減らないし、逆にLPが減る攻撃はボスや強敵の攻撃なので即死か瀕死という非常事態が多い。逆にEPはすぐに減ってしまうので修理のほうがつかうことが多い。
モジュールのEPは0になっても回復すれば戦闘続行可能なのに対し、キャラのLPは0になるとソードフィッシュに戻るしか復帰方法は無い。ゲームのシステム上、LPの変動は極端である。

キャラ育成のときに注意しなければならないことは、修理ができないキャラは経験値が溜めにくく、レベルが上げにくい。このためシャインとニジーナを育てる場合は序盤から進んでメンバーにいれること。
ソルジャーであるクレインとキリは一応修理も使用できるので育成にはそれほど手間取らないだろう。

お勧めのキャラはメカニックのスキルが最も高いヴィンド、素早さが高いキリ。
まあ、キャラそれぞれに利点はちゃんとあるので、是非お好みのキャラを育ててほしい。

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